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15 minijuegos para animar el ambiente

15 minijuegos para animar el ambiente

15 minijuegos para animar el ambiente El objetivo de la fiesta es relajarte. Algunos juegos son indispensables en la fiesta. y divertido. ¡Tiene buena coordinación y puede animar muy bien la atmósfera de la escena! Echemos un vistazo a 15 minijuegos que animan la atmósfera. 15 minijuegos para crear un ambiente activo 1

1. Vaso de papel pasando agua

En la competición grupal, los miembros del equipo cogen el vaso de papel con la boca y pasan el agua al La siguiente persona por turno dentro de un tiempo limitado Gana el grupo que entregue la mayor cantidad de agua dentro del límite de tiempo.

2. Ciego buscando comida.

Reúne a 4 personas y cuelga 4 racimos de uvas de la cuerda. Luego, 4 personas deben encontrar el racimo de uvas y comérselas con los ojos vendados. La persona que las coma primero gana. No se permiten las manos durante este período.

3. Carrera del clip del globo

En grupos de dos, dos personas sostienen un globo con la espalda, lo transportan a una silla al final, luego lo revientan y regresan a el punto de partida, gana el equipo con más globos reventados en la unidad de tiempo.

4. Independencia del Gallo Dorado

Los concursantes se ponen un periódico bajo los pies y realizan un solitario idiomático. Aquellos que no puedan atraparlo deben doblar el periódico bajo sus pies por la mitad y luego ponerse de pie. arriba. Este ciclo continúa para ver quién puede mantenerse al final.

5. A decir verdad

Selecciona a algunas personas para que suban al escenario y el presentador prepara algunas palabras, como "Feliz año nuevo". Personas que participan en el interactivo. El minijuego en la reunión anual debe decir "Feliz año nuevo", la persona que lo dijo mal es eliminada y luego el número de palabras aumenta gradualmente hasta que finalmente se decide el ganador.

6. Silly Xixi Silly

Cuando el anfitrión hace la primera acción, todos mirarán. Al hacer la segunda acción, el primer grupo hará la primera acción del anfitrión y luego la hará. la segunda acción. Cuando hay tres movimientos, el primer grupo hará el segundo movimiento del anfitrión, el segundo grupo hará el primer movimiento del anfitrión... y así sucesivamente.

7. Toca el tambor y pasa las flores.

Los participantes primero forman un círculo cuando el tamborilero comienza a tocar el tambor, las flores comienzan a pasarse. ¿A quién va la flor? Son los “afortunados” los que tienen que montar el espectáculo.

8. Espectáculo de imitación

Primero reproduzca una canción infantil, baile, pasarela, etc., deje que los participantes actúen y luego el público juzgará cuál es el mejor imitador.

9. La chica de mis sueños

Los ojos de los concursantes se cubrirán con un paño opaco, y luego usarán un bolígrafo para escribir en el Pizarra según sus sueños. Dibuja la apariencia del amante ideal para que todos disfruten.

10. Agarra el banco

Cuando suene la música de la mano, debes caminar alrededor del banco, y cuando suene. la música se detiene, hay que agarrarse del banco y sentarse, los que no se sentaron fueron eliminados, se repitieron varias rondas y ganó la última persona.

11. Sujetar cuentas de vidrio

Los concursantes deben usar palillos para sujetar las cuentas de vidrio en el área pública en sus propios contenedores. Quien las sujete dentro del tiempo especificado. más cuentas ganan.

12. Juego de tira y afloja entre dos personas

Cada pareja se colocará en posición de montar espalda con espalda, luego se agachará y estirará las manos desde la entrepierna. Para tomarse de la mano, usar el Poder permite que el oponente se mueva primero mientras uno se mantiene inmóvil.

13. Correr en parejas

Al comienzo del juego, ata las piernas izquierda o derecha de cada grupo de personas. Varios grupos se colocan uno al lado del otro en la línea de salida. El anfitrión llama Al "salir", todos los equipos comienzan juntos y el equipo que llega primero a la meta gana.

14. Formar equipo para conquistar el mundo

Por ejemplo, si digo 5, todos deben formar rápidamente un grupo de 5 personas. Estas 5 personas deben abrazarse fuerte y no hay personas ajenas. permitido invadir. ;Digamos 9, necesitamos formar un grupo de 9 personas.

15. Solitario Idiom

Una persona comienza diciendo un modismo y luego el resto lo sigue en orden. Nota: la primera letra del modismo que cada seleccionador elige. up Debe ser el último carácter de la persona anterior y puede sustituirse por un homófono. 15 minijuegos para animar la atmósfera 2

1. Conexión mental

Accesorios: prepare varios juegos de tarjetas con palabras con anticipación.

Reglas del juego: 2 personas están en un grupo, varios grupos pueden competir al mismo tiempo. Uno de ellos gesticula y el otro adivina. No puede hablar y sólo puede demostrar con acciones.

El equipo que adivine la palabra primero obtiene 1 punto y gana el equipo con más puntos al final del juego.

2. Un dólar por cincuenta centavos

Accesorios: Ninguno, los hombres representan un dólar, las mujeres representan cincuenta centavos

Reglas del juego: El presentador anuncia el inicio de el juego y dice la cantidad de dinero (como 2 yuanes, 3 yuanes, 5, etc.), y luego los concursantes deben formar un grupo para formar la cantidad de dinero correspondiente en el menor tiempo. Por ejemplo, si el precio es 2 yuanes, 2 hombres, 1 hombre, 2 mujeres o 4 mujeres deben estar en un grupo.

3. Coge botellas de agua

Accesorios: varias botellas de agua mineral

Reglas del juego: 2 personas forman un grupo, paradas una frente a otra, con una fila de botellas de agua mineral en el medio. Los jugadores deben seguir las instrucciones del anfitrión, como tocarse la nariz, las orejas, la cintura, etc. Cuando el anfitrión grita "toca la botella de agua", todos agarran la botella de agua por el medio y el jugador que finalmente agarra la botella de agua gana. .

4. Baile

Accesorios: Ninguno

Reglas del juego: los jugadores se paran en fila frente al público, escuchan las instrucciones del anfitrión y realizan acciones, como : levantar la mano izquierda, levantar el pie derecho, bajar la mano izquierda, etc. El jugador que cometa el error o reaccione más lento será eliminado.

5. Pasos en globo

Accesorios: varios globos

Reglas del juego: se seleccionan 10 jugadores en el acto, un grupo de 2, la mejor combinación para hombres y mujeres. Ate de 3 a 4 globos a los pies izquierdo y derecho. Después de que comienzan las llamadas del anfitrión, los equipos pisan los globos de los demás e intentan evitar que pisen los suyos. El equipo con más globos después de 2 minutos gana.

6. Soy un foodie

Accesorios: unas galletas

Reglas del juego: Ponte las galletas en la frente, luego no puedes usar las manos, puedes Confíe únicamente en los movimientos de los músculos faciales, coloque la galleta en su boca.

7. Solitario de acción

Accesorios: Ninguno

Reglas del juego: dos personas juegan PK, una persona realiza una acción primero y el oponente sigue y agrega una. de sus propias acciones nuevas, etc. ¡Los jugadores que no se conecten o reciban el incorrecto quedarán eliminados!

8. Recorte de canicas

Accesorios: cuenco pequeño, algunas canicas, vasos de papel, palillos

Reglas del juego: dos personas juegan PK, usan palillos para comenzar en el mismo lugar Sujete las canicas en un tazón pequeño y coloque las canicas recogidas en su propia taza. Finalmente, gana la persona que atrape la mayor cantidad de canicas dentro del tiempo especificado.

9. Ocupa la posición

Accesorios: periódico

Reglas del juego: Participa cada equipo de seis personas. Deben pararse juntas sobre un periódico. de los miembros del equipo Ninguna parte del equipo debe tocar el suelo Después de un desafío exitoso, se arrancará la mitad del periódico, y así sucesivamente... El equipo que finalmente pueda pararse sobre el periódico más pequeño ganará.

10. Competición de globos

Accesorios: 1 cuerda, varios globos

Reglas del juego: PK entre dos grupos. Primero, estira la cuerda a lo largo del centro del campo (como una red de tenis), luego ambos lados se alinean y dirigen el globo. El lado que aterrice primero pierde. 15 minijuegos para animar el ambiente 3

1. Minijuegos para animar el ambiente

1. Juego Bubblegum

El presentador llama a un número de personas En el escenario, el mejor número es el número impar. Cuando todos están listos, el presentador grita "Bubble Gum" y todos tienen que responder con "¿Qué es pegajoso?". El presentador piensa al azar en una determinada parte del cuerpo y en la gente. en el escenario tienen que trabajar en parejas y tocarse con la parte mencionada por el presentador.

Por ejemplo, si el presentador dice la planta del pie izquierdo, entonces las personas en el escenario deben trabajar en parejas y tocar la planta del pie izquierdo. Los que no encontraron compañero fueron eliminados. Cuando haya un número par de personas en el escenario, el anfitrión deberá actuar como una sola persona entre ellos.

Mantén el equipo con un número impar de personas. Las dos últimas personas que quedaron ganaron. Como el juego no es difícil ni técnica ni intelectualmente, también puedes ponerle las cosas un poco más difíciles al ganador cuando reciba el premio, como pedirle que se suba a una silla y exprese una palabra con su cuerpo.

(Puede ser su nombre, etc.) o dejarle realizar un espectáculo, etc. En este juego, tenga en cuenta que las partes del cuerpo que el anfitrión grita deben ser factibles. Si accidentalmente grita el labio superior, todos pueden desmayarse de la risa.

2. Idiom Solitaire Game

El nombre de este juego es solo para confundir a todos, pero en realidad no se trata de Solitario.

Selecciona a algunos jóvenes para que suban al escenario y pídeles que primero escriban 5 modismos en papel. Debido a que el título del juego se llama Idiom Solitaire, todos considerarán cómo conectar los modismos y si la última palabra debe ser fácil o simple.

Después de que todos hayan terminado de escribir, permita que todos lean sus modismos ante la audiencia. Luego pida a todos que agreguen "cuando me enamoré por primera vez, cuando me casé, durante mi noche de bodas, después de casarme y mi relación extramatrimonial" antes de los cinco modismos, para que juntos se conviertan en "cuando me enamoré por primera vez". (el primer modismo) )

Cuando me casé (el segundo modismo), durante la noche de bodas (el tercer modismo), después de casarme (el cuarto modismo) y durante mi relación extramatrimonial (el quinto modismo).” A veces los resultados son inesperadamente hilarantes. (Una vez la persona escribió siete arriba y ocho abajo, que resultó ser el tercer modismo).

3. Juego de tira y afloja entre dos personas

Cada grupo de dos la gente montaba a caballo espalda con espalda. Párese en una posición de pila, luego inclínese y estire las manos desde la entrepierna para tomar la mano de la otra persona, usando su fuerza para hacer que la otra persona se mueva primero mientras se mantiene quieto. Este juego es sólo para hombres debido a que las posturas no son elegantes y el número de participantes es limitado, no es adecuado para actividades de grupos de unidades.

4. Juego de Hula Hoop

Este juego requiere un lugar más grande y más gente para participar, por lo que puede no ser especialmente adecuado. Varias personas forman un grupo, cogidas de la mano formando un círculo cerrado, y colocan un hula-hoop en el brazo de uno de ellos. Al inicio del juego, cada grupo se mueve al mismo tiempo.

Debajo del. Condición de que no se permiten manos, hula-hoop. El círculo pasa por el cuerpo de cada persona y gana el grupo que lo complete primero. El hula-hoop no puede ser demasiado grande, de lo contrario será demasiado fácil de cruzar, y no puede ser demasiado pequeño, para que nadie pueda pasar a través de él.

5. Juego del transporte de pajitas

Como en el juego anterior, debemos dividirnos en grupos de varias personas. Cada persona tiene una pajita en la boca. El primero La gente pone algo como un llavero con un peso determinado sobre la pajita. Cuando comienza el juego, nadie puede tocar la pajita y el llavero con las manos. la pajita en la boca. Ve a la pajita en la boca de la última persona.

6. Juego de contraargumentos

Elige algunas personas elocuentes para participar en el juego, y el anfitrión debe preparar algunas palabras con antelación. El anfitrión dice una palabra y los jugadores que quieren participar en el juego la dicen al revés, como "Feliz año nuevo", y los jugadores deben decir inmediatamente "Feliz año nuevo".

Cualquiera que diga Se eliminarán las palabras equivocadas o las dudas. Comience con tres palabras, luego cuatro palabras en la segunda ronda, cinco palabras en la tercera ronda, y así sucesivamente. Se estima que cuando haya más de cinco palabras, quedarán muy pocos jugadores.

2. Pequeños juegos que se pueden jugar en fiestas.

1. Juego de tres palabras, este es un juego que pueden jugar muchas personas al aire libre. Un jugador comienza a perseguir a alguien. El jugador atrapado debe detenerse inmediatamente y decir una palabra de tres caracteres, que puede ser un sustantivo como el nombre de una persona o un animal.

2. En el solitario idiomático, una persona habla el primer modismo y los modismos hablados por las siguientes personas deben comenzar con la última palabra del modismo hablado por la persona anterior.

3. Juego de dibujar el rey. El juego requiere una baraja de cartas, quitar el rey y dividir las cartas restantes en partes iguales, una para cada jugador. Los jugadores sacan los pares en sus respectivas cartas y luego se roban las cartas entre sí para formar un par. El primero que no tenga cartas en la mano. La gente gana.

4. Sentadilla zanahoria. Los jugadores eligen sus propios nombres en clave y recuerdan los nombres en clave de los demás. Cuando juegan, un jugador se pone en cuclillas primero y después de recitar el nombre en clave de cualquier jugador, el jugador que fue llamado comenzará a ponerse en cuclillas y repetirá en este orden.

5. Hombre lobo. Para Werewolf, prepare una baraja de cartas del juego Werewolf o descargue la aplicación móvil Werewolf. Los jugadores seleccionarán sus identidades y hablarán por turnos para verificar sus identidades.

3. Juegos aptos para grupos

1. Cuántas piernas

Participan todos, y una persona es el árbitro El árbitro participa antes de decir cuántos pies. están en el terreno. Las personas no pueden comunicarse entre sí. Sólo los pies pueden tocar el suelo, no el resto del cuerpo. Los participantes se colocan en fila y el árbitro grita órdenes como "9 piernas, 4 piernas, 5 piernas, etc." Los jugadores en el juego levantan o ponen los pies si el resultado final coincide con la orden gritada por el árbitro. , es correcto. Quienes cometen errores son castigados, que pueden ser sentadillas, flexiones u otros castigos. Este juego pone a prueba principalmente la velocidad de reacción.

2. Entrega el libro

Todos se sientan en círculo y una persona es el árbitro. El árbitro presenta las reglas del juego: A veces es un libro maravilloso. Obviamente es coautor, pero es correcto decir que está abierto. El árbitro le entrega el libro a la primera persona y le dice: "Cerraré el libro y te lo entregaré" o "Abriré el libro y te lo entregaré", y luego comenzará a pasar el libro a la siguiente persona en el sentido contrario a las agujas del reloj. y cada persona Cuando se le entregue el libro a la siguiente persona, le preguntará si las instrucciones están abiertas o cerradas. Después de una ronda, el árbitro anunciará si todos tienen razón o no. La persona adecuada guarda el secreto y la persona equivocada recibe un pequeño castigo, que puede ser un espectáculo u otra cosa. Después de eso, el juego puede continuar y, durante el juego, más y más personas se darán cuenta del misterio.

Finalmente, el árbitro anuncia la respuesta: juzgar la apertura y el cierre del libro no se basa en el estado del libro, sino en si los pies del pasador están cruzados o abiertos. Este juego pone a prueba las habilidades de observación.

3. Adivinar monedas

Todos se sientan en círculo y eligen a una persona para que adivine en el medio. Al comienzo del juego, todos cantaron juntos: Las monedas, las monedas son tan extrañas que se pasan sin dejar rastro. Al mismo tiempo, levanta tu mano izquierda hacia un lado con la palma de tu mano hacia arriba

Usa tu mano derecha para hacer un movimiento confuso de tomar una moneda de la palma de la persona de la derecha, y ponla en tu mano izquierda. Si solo hay una moneda, puede ser un pase real. También podría ser una historia falsa. Después de cantar tres veces seguidas, todos extienden las manos y la persona que está en el medio adivina, si adivina correctamente, puede cambiar de lugar con la persona que sostiene la moneda. Si no adivina tres veces, realizará una. espectáculo. Este juego pone a prueba las habilidades de observación.

El tiempo que pasamos jugando siempre pasa rápido y el tiempo se nos escapa sin darnos cuenta. Cuando recordamos el tiempo que pasamos jugando juntos, ¿extrañaremos a esos compañeros que te acompañaron para divertirnos juntos? Hay muchos juegos adecuados para fiestas, espero que este artículo te sea útil.