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¿Qué tipo de conocimiento necesitas aprender para el desarrollo y operación de juegos?

1. El desarrollo del juego es un proceso. Para estimular el entusiasmo de los jugadores por jugar, los elementos del juego, como los personajes y las escenas, se diseñan siguiendo las reglas de diseño y producción.

2. El proceso principal incluye creación de pintura original, modelado, materiales, iluminación y renderizado, ambientación de esqueletos, animación, efectos especiales, etc. El alcance cubierto incluye: reglas y jugabilidad del juego, artes visuales, programación, producción, efectos de sonido, escritura de guiones, personajes del juego, accesorios, escenas, interfaces y otros elementos.

3. El desarrollo de programas de juegos es, en última instancia, ingeniería de software, que es una parte indispensable e importante del proceso de producción de juegos. El desarrollo de programas de juegos tiene el contenido técnico más alto y el salario de los programadores de juegos es mucho más alto que el de otras profesiones. Actualmente, la brecha de talentos a nivel de juegos en la profesión de juego es muy grande y la oferta supera la demanda.

2. Conocimientos necesarios para el desarrollo de juegos

1. Análisis de la naturaleza de los juegos, introducción a la industria del juego, proceso de desarrollo de juegos y clasificación profesional, análisis de las necesidades de los jugadores, ideas creativas. y requisitos de redacción de documentos, diseño de la historia del juego, elementos del juego, reglas, tareas, sistemas, diseño de niveles, configuración del equilibrio del juego, interfaz y funciones operativas.

2. Conceptos básicos de perspectiva, composición, boceto estructural, boceto de luces y sombras, conceptos básicos de anatomía humana para el arte, dibujo de personajes, aplicación de software Adobe Photoshop CS3, conceptos básicos de modelado de Photoshop CS3, técnicas de estilo artístico de juegos, conceptos básicos del color. , práctica de juego de colores, dibujo de retratos, expresión de texturas.

3. Conceptos básicos del software 3DMAX, conceptos básicos del material del juego, producción de accesorios del juego y renderizado del trabajo.

3. Habilidades de producción de escenas de juegos, producción de materiales de escenas, producción de personajes de dibujos animados, producción de personajes realistas y producción de monstruos. Una clasificación simple es:

1. Conocimiento sólido de algoritmos. Incluye principalmente: algoritmo de búsqueda de árbol o gráfico, algoritmo A*, algoritmo de detección de colisiones, árbol BSP, inteligencia artificial.

2. Conocimientos relevantes en procesamiento de gráficos. Por ejemplo: directo Si quieres profundizar más, necesitas aprender varios motores 3D como OGRE.

3. Sólidos conocimientos de lenguajes de programación, representados principalmente por VC, DELPHI y JAVA. Entre ellos, VC es el más utilizado y ahora se desarrollan juegos relativamente grandes a partir de él; DELPHI también es muy poderoso, y muchos juegos en línea como Wangjin y Legend usan DELPHI para desarrollar juegos móviles.

Suplemento:

1. Lo que necesitas aprender para el desarrollo de juegos

1. Curso público básico: descripción general del juego, software de gráficos Photoshop y software pixel art 3dsmax. Conceptos básicos y representaciones de producción, programación de juegos, principios básicos y principios de producción de juegos, planificación, producción, prueba y operación de juegos, práctica, planificación de la industria de juegos y calidad profesional.

2. Cursos de habilidades profesionales: desarrollo de juegos móviles 2D, tecnología práctica de desarrollo de juegos 2D, conceptos básicos de algoritmos y lenguaje C, desarrollo de programas WIN32 y conceptos básicos de MFC, práctica de desarrollo de juegos 2D, planificación industrial y calidad profesional. El principal contenido de aprendizaje del desarrollo de juegos en línea 2D incluye programación de juegos en línea, diseño de algoritmos de juegos en línea, diseño de plataformas de juegos en línea 2D y capacitación en proyectos prácticos comerciales, incluido C, estructura de datos, base de algoritmos, uso de API de Windows, principios y aplicaciones de MFC y 2D. Tecnología de renderizado, diseño de interfaz y aplicación.

3. Dirección del programa de juegos: conceptos básicos del desarrollo de programas Direct 3D, tecnología de desarrollo de juegos 3D, modificación y uso de motores de juegos prácticos, comunicaciones de red, bases de datos y servidores de juegos, planificación industrial y calidad profesional, capacitación práctica de Proyectos integrales de juegos y bases de capacitación en proyectos en el trabajo.

2. Software de uso común para el desarrollo de juegos

1. 3dsMAX: utilizado por artistas en la mayoría de las empresas de desarrollo de juegos. Es altamente eficiente y puede producir de forma independiente todos los recursos relacionados con el arte. juego.

2. Delphi: compila directamente para generar código ejecutable y la velocidad de compilación es rápida. Debido a que el compilador Delphi utiliza compilación condicional y tecnología de enlace selectivo, los archivos ejecutables que genera son más refinados y se ejecutan más rápido. En términos de velocidad de procesamiento y acceso al servidor, el rendimiento de Delphi es mucho mayor que el de otros productos similares.

3. Photoshop: PHOTOSHOP es un muy buen software de edición de imágenes que tiene una amplia gama de aplicaciones, que abarcan imágenes, gráficos, texto, vídeos y publicaciones.

4. MAYA: Un software similar a 3dsMAX. Depende de las preferencias personales. MAYA es ligeramente peor que MAX en la realización de movimientos, pero en muchos aspectos los dos softwares son compatibles.

5. Otros: En una computadora personal, puede utilizar herramientas de desarrollo de software populares y actuales, como: C, C, VC, Delphi, C Builder, etc. Debido a la popularidad del sistema operativo Windows y sus potentes funciones multimedia, cada vez más juegos son compatibles con el sistema operativo Windows.