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Encuentra el programa de sonido del timbre (relacionado con bucles)

Supongamos que el zumbador está conectado a p 1.0; supongamos que es un oscilador de cristal de 12 M;

Utilice un bucle for:

p1^0=1; hacer sonar el timbre.

for(a = 0; a lt100; A ) //Función de retardo de tiempo de retención de alto nivel

for(b = 0; b lt100; b )

for(c = 0; c lt10; c); // El tiempo de tres etapas del bucle anidado es 100*100*10 microsegundos, que son 100 milisegundos.

p1^0=0; //Salida de nivel bajo para apagar el timbre.

for(a = 0; a lt100; A ) //Desactiva la función de retardo de retención.

for(b = 0; b lt100; b )

for(c = 0; c lt50; c ); // El tiempo de tres etapas del bucle anidado es 100 *100 *50 microsegundos, que son 500 milisegundos.

También hay preguntas complementarias que no entiendes.