Las formas de arma doble + arma larga + arma de cañón de la hermana arma se pueden cambiar libremente
Para enriquecer la jugabilidad profesional, el maestro artillero dispone actualmente de tres tipos de armas: pistola, escopeta y artillería pesada. Los tres tipos de armas de fuego se pueden cambiar de forma independiente en cualquier momento según la batalla, y los modos de ataque cercano y lejano se pueden cambiar al mismo tiempo. Por ejemplo, cuando te enfrentes a enemigos de largo alcance y gran escala, puedes usar artillería pesada para concentrarte en la destrucción; cuando te encuentres con mobs que atacan tu cara, puedes usar escopetas para atacar con disparos a la cabeza "punto a punto"; Si necesitas disparar a objetivos de medio y largo alcance, puedes cambiar a un arma larga para apuntar y disparar.
Lo más importante es: cuando los jugadores cambian entre "armas dobles", "armas largas" y armas de "artillería", no solo cambian la apariencia del equipo, sino que también pueden ver claramente la artillería. "sacar - extender - —Todo el proceso de "usar" equipo es como cambiar el arma en el arma de RoboCop, lo cual es genial.