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¿En qué consiste el jabalí en el juego DNF?

En Dungeon and Fighter, el Conjunto de Jabalí también se llama Conjunto de Peste Negra.

Los atributos del traje de 3 piezas: fuerza, inteligencia, fuerza física y espíritu aumentan cada uno en 30. Al atacar, hay una probabilidad de 3 de aumentar la tasa de golpes críticos mágicos y la tasa de golpes críticos físicos en 5.

Los atributos del traje de 5 piezas: fuerza, inteligencia, resistencia y espíritu aumentan cada uno en 50.

Después de la revisión de DNF85, ya no se pueden fabricar equipos de jabalí. Ahora, si realizas la misión de jabalí, puedes hacer un conjunto de joyas y joyas de jabalí. Los atributos son los siguientes:

Proporción de intercambio de material antiguo: 10 vacunas negras = 1 nuevo material de misión Dark Gem

Proporción de intercambio de material antiguo: 30 cristales oscuros = 1 nuevo material de misión Dark Gem

Todos los materiales necesarios para las piezas del equipo de misión: 60 nuevos materiales de misión, gemas oscuras

Atributos de equipo legendario de recompensa de misión:

Parte: pulsera

Atributos adicionales:

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Resistencia al sangrado 24

Tasa de golpe crítico físico 3

Tasa de golpe crítico mágico 3

El valor de mejora/amplificación aumentará en 1 punto. La tasa de golpe crítico físico y la tasa de golpe crítico mágico son 0,7 puntos

A partir del nivel de mejora/aumento 11, se agregarán 30 puntos de fuerza e inteligencia. y cada vez que el nivel de mejora aumente en 1 punto, se agregarán 30 puntos adicionales de fuerza e inteligencia

3 posibilidades de hacer que el enemigo entre en estado de sangrado al atacar

Parte: Collar

Atributos adicionales:

Velocidad de liberación 3

Resistencia al veneno 24

Cada aumento de 1 punto en el valor de mejora/amplificación aumenta la velocidad de liberación en 0,7 puntos

A partir del nivel de mejora/amplificación 11, se agregarán 30 puntos de fuerza e inteligencia, y cada aumento de 1 punto aumentará la velocidad de liberación. El nivel mejorado aumenta la fuerza. e inteligencia por 30 puntos adicionales

3 posibilidades de causar que el enemigo entre en un estado envenenado al atacar

Parte: Anillo

Atributos adicionales:

Resistencia a la desaceleración 24

Velocidad de ataque 2

Velocidad de movimiento 2

Cada aumento de 1 punto en el valor de fortalecimiento/amplificación aumentará la velocidad de ataque y velocidad de movimiento en 0,4 puntos

A partir del nivel de mejora/amplificación 11, se agregarán 30 puntos de fuerza e inteligencia. Cada vez que el nivel de mejora aumente en 1 punto, se agregarán 30 puntos adicionales de fuerza y. Se agregará inteligencia.

Hay una probabilidad de 3 de hacer que el enemigo se ralentice al atacar. Estado

Efecto establecido:

Cuando es golpeado, hay. un 20% de probabilidad de consumir 1 sangre sucia y reducir la defensa de todos los enemigos en la pantalla en un 10% durante 10 segundos (tiempo de enfriamiento 60 segundos)

Cuando está equipado, se genera un aura que reduce la resistencia anormal de todos los enemigos dentro de un rango de 500PX en 10 puntos

(Todos los atributos adicionales no son válidos en la arena)