Buscando juegos similares a Machinarium
Las torres de pintura varias 1 y 2 son buenas opciones, puedes probarlas, son relativamente simples. Los gráficos tienen un estilo diferente. Creo que Machinarium es un juego clásico.
Un juego similar a Machinarium
1. Time and Space Fantasy
Nombre chino: Time and Space Fantasy
Nombre en inglés: Braid
Tipo de juego: Juego de rompecabezas PUZ
Versión del juego: Versión en chino tradicional
Fecha de lanzamiento: 2009
Producción y distribución: Stardock/ Jonathan Blow
Introducción al juego
La versión para PC del minijuego "Braid" desarrollado por Jonathan Blow se pospuso hasta el 10 de abril. ¡No subestimes este pequeño juego! Este juego ganó el Premio al Mejor Diseño en el Festival de Juegos Independientes IGF de 2006. La versión para Xbox 360 de este juego se lanzó al mercado de Xbox-Live el 6 de agosto de 2008 y recibió una calificación de 9,5 de GameSpot.com.
"Braid" es un juego tradicional de acción y aventuras de estilo desplazamiento en 2D. La trama del juego también es una ruta bastante anticuada de "rescatar a la princesa", pero la maravillosa configuración de usar el flujo de. Es hora de resolver acertijos. Este es el punto culminante más importante que lo hace único. En los siete mundos del juego, hay varios patrones extraños de tiempo y espacio distribuidos. Los jugadores deben comprender completamente las leyes del funcionamiento del tiempo y utilizar un pensamiento flexible y cambiante para pasar de nivel con éxito.
2. Goo World
Nombre chino: Goo World
Nombre en inglés: World of Goo
Tipo de juego: PUZ Juegos intelectuales
Versión del juego: V1.4 Versión en chino simplificado
Fecha de lanzamiento: 2009
Producción y distribución: 2D Boy
Introducción al juego p>
World Of Goo es el primer juego de 2D Boy Studio, que ganó tres premios en el Festival de Juegos Independientes de 2008. Como está escrito en el sitio web de 2D Boy, su objetivo es: crear juegos que todos puedan jugar y crear juegos. que todos nunca han jugado, bueno, lo hicieron.
World Of Goo es difícil de clasificar como un tipo de juego, el diseño del juego es muy novedoso, si insistes en clasificarlo, se puede considerar como. un juego de rompecabezas de construcción. Básicamente, en el juego, tienes que arrastrar pequeñas criaturas llamadas Goo y conectarlas para construir "edificios" como torres o puentes, llegar a una tubería que aspira aire como una aspiradora. más limpio.
Cada nivel del juego tiene nuevos desafíos, pero los controles son fáciles de aprender, básicamente solo arrastrar/hacer clic. En general*** Hay cuatro capítulos, cada capítulo tiene alrededor de 10 niveles, y hay. Hay niveles adicionales después de pasar el nivel. El mundo de Goo en cada capítulo tiene una atmósfera diferente, como el fuerte viento y las hojas caídas en otoño, los copos de nieve en invierno, etc., lo que hará que siempre mantengas una sensación fresca y. Nunca te aburrirás. Los momentos felices siempre duran poco, y lo mismo ocurre con los juegos divertidos. El juego tiene algunos niveles y sentí que no fue lo suficientemente divertido después de completar los niveles. Espero lanzar niveles posteriores. en el futuro.
No es exagerado decir que World of Goo puede considerarse como un juego original poco común en los últimos años. Tiene un modo de juego original, gráficos únicos, música hermosa y es completo. Juego independiente. Creo que puede brindarte diversión. p>
A medida que avanza el juego, encontrarás Goo con diferentes usos.
3. nombre: Crayon Physics
Nombre en inglés: Crayon Physics Deluxe
Versión del juego: versión en inglés
Tipo de juego: juego de rompecabezas PUZ
Lanzamiento fecha: 7 de enero de 2009 Japón
Producido y publicado por: Petri
Introducción al juego
Este juego es similar a "Crazy Machine", pero es 2D Estilo de dibujos animados, muy interesante y en inglés. También es simple y fácil de entender. ¡Siempre que hayas aprendido inglés, definitivamente podrás jugarlo!
En otras palabras, una manzana poseída por el alma de Newton cayó del árbol, rodó lentamente y emprendió su propio camino de vida.
Así empezó nuestro juego.
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El funcionamiento del juego también es bastante simple, siguiendo estrictas leyes físicas, deja que la pelota golpee la estrella amarilla: usas un "crayón" para dibujar varias formas de cuadrados, piedras, líneas, etc. para hacer esta La manzana Tiene éxito cuando toca la pequeña estrella.
Todos pueden usar su imaginación. Cambie el color del crayón (rueda del mouse), el borrador (clic derecho) y muestre sus talentos. La rica combinación de mecanismos puede tener efectos inesperados y hay varias funciones. ¡Más tarde te esperan accesorios especiales! El juego continuará enseñándote cómo usar varios accesorios a medida que pases de nivel.
Apple tiene que superar muchas dificultades y promete recolectar todas las estrellas del mundo. El juego está dividido en 8 continentes y más de 70 niveles, con una dificultad que aumenta de fácil a difícil. Presta atención a los consejos. proporcionado por el autor durante el proceso
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El diseño de niveles también es compatible. Las herramientas en la parte superior izquierda son crayones, movimientos y cuerdas, y en la parte inferior hay chinchetas, pelotas, estrellas y. herramientas avanzadas: hachas, marcadores de dirección y misiles.
Los crayones son básicos. La herramienta de dibujo y la herramienta móvil pueden girar el patrón 360°, y la chincheta unida a una cuerda tendrá el efecto de una cadena colgante o una cama de resorte. La chincheta también puede fijar los gráficos dibujados con crayones para que se conviertan en el fondo. La marca de dirección en una chincheta permitirá que el gráfico en la ubicación del alfiler gire en la dirección señalada por la marca. herramientas que se pueden utilizar en el juego. Este último es particularmente interesante. Una vez completado el diseño, presione JUGAR en la esquina inferior derecha para jugar.
4. : Eets
Nombre en inglés: Eets
Producción y distribución: KLEI
Versión del juego: versión en chino simplificado
Introducción al juego
Eets, nombre en inglés: Eets, es un elfo blanco al que le gusta comer diferentes alimentos que le darán varios poderes mágicos, recolectar rompecabezas es su mayor pasatiempo. Usa tu cerebro para ayudarlo a resolverlos y recolectar más. rompecabezas. Como juego de rompecabezas, la innovación en todos los aspectos hace que el juego sea único, y los ricos accesorios hacen que este juego esté lleno de encanto.
Los ricos accesorios del juego son lo más destacado de este juego. En el juego, cada accesorio de nivel principal es diferente. Los tipos de elementos son bastante ricos y sus funciones están más allá de tu imaginación. Ballenas bocón, cerdos que se tiran pedos y varios robots.
5. Desafío del Dios de la Guerra
Nombre chino: Desafío del Dios de la Guerra
Nombre en inglés: Puzzle Quest
Versión del juego: Chino simplificado
Fecha de lanzamiento: 2007
Producción y lanzamiento: Infinite Int/D3 PUBLISHER INC
El juego con el diseño de niveles más impresionante: Braid (Fantasía espacio-temporal) El juego Awesome en constante cambio: Blueberry Garden (Blueberry Garden) No. 2 en la lista mundial de TOP100 juegos independientes: Eets (Eets), una forma subversiva de pensamiento, acción y obra maestra de rompecabezas: And Yet It Moves (Gravity World), una obra maestra del juego de física: Crayon Physics Deluxe (física de crayones)
La ilusión del tiempo y el espacio. El número uno absoluto entre los juegos independientes, combina tiempo y espacio para resolver el misterio de Angela's Song. Mr. Winterbottom's Unfortunate Journey es un juego con un gran contenido y un mapa de gran tamaño.
Es un juego muy difícil con un mundo de gravedad y una física de pincel muy creativa. LZ debería haberlo jugado antes. También es un juego relativamente interesante. Todos los juegos independientes con un tamaño de no más de 500 M son básicamente premiados. funciona. Cada uno de ellos es excelente. No te lo puedes perder
Una colección personal de los juegos de rompecabezas, juegos creativos y juegos independientes más clásicos
He jugado casi el 90% de ellos. los siguientes juegos! Pero la jugabilidad es diferente, así que no los enumeraré uno por uno
"Plants vs. Zombies", "Aquaria", "Weird Aquarium", "Laberinto", "Clear" y "Chicken Run". "
"El mundo de Goo", "OVNI pastando", "Fantasía espacial", "Trinity", "Blueberry Garden", "Sakala Quest"
"Mr. , "Music Cube", "Gravity World", "Geometry War" 》"Defense Formation: Awakening" "It"
"Crayon Physics" "Crazy Machine" "Crazy Adventures of Rubber Boy" "Line Skiing 2" "Nuevos humanos originales"
"Eso", "Osito vuelve a casa", "Comando de superficie", "Bola de equilibrio", "Bola mágica de desplazamiento", "Bola aturdidora"
"Soy una pequeña gota de agua", "Crazy Machine 1, 2, 3" "Rhythm Dancer", "Peg Ball", "Fantasy Gear"
"Peg Ball Night", "Gotas mágicas ", "El profesor genio", "Vecinos complicados 1 y 2", "El centro de la Tierra cae"
"Mundo fúngico", "Batalla espacial sin sentido", "Pipa de agua loca", "Truco Motocicleta" y "Pipeline Adventure"
Especialmente recomendado; Sticky World
Pipeline Adventure
Torre de las pinturas misteriosas, recomiendo encarecidamente "Torre de las pinturas misteriosas" 1 y 2
Vista misteriosa (1-6),
Viaje de ensueño (1 2 3),
Cuentos de fogata: Hook Man (Horror)
Galaxy Adventures 2
/showdown.asp?id=1085
También producido por el equipo de desarrollo independiente checo Amanita Design.
Mingming Mysterious Island Serie Clock Tower
"Galaxy Adventures I&II" + "Fantasy Sky Island Adventure" - ambos " "Machinarium" es un juego con un estilo similar al producido por el mismo equipo, pero no ha sido traducido. al chino.
Ganadores de los premios del 11º Festival de Juegos Independientes 2009
Gran Premio Seumas McNally al Mejor Juego Independiente
Blueberry Garden, de Erik Svedang "Blueberry Garden"
Según la última declaración en el sitio web oficial del autor, "Para aquellos que se preguntan, el juego aún no está disponible, pero lo lanzaré para PC muy pronto, con suerte, la versión para PC de Blueberry Garden debería lanzarse pronto".
Resumen simple: la concepción artística es muy de cuento de hadas, la imagen es muy inocente, la música es muy hermosa, en resumen, ¡lo espero con ansias!
Premio a la Innovación (Nuovo) Premio al Diseño de Innovación
Entre, de Jason Rohrer "Los dos extremos de los sueños"
Dado que puede ganar el gran premio, Significa que esto es mejor que los juegos independientes comunes, que aún son simples y, de hecho, muy significativos. El contenido del juego trata sobre sueños, percepción y aislamiento. Deben jugarlo dos personas en línea. Aunque no estoy muy seguro de ello, siempre siento que este juego debe ser muy, muy interesante. Hoy en día, los grandes juegos de las grandes empresas persiguen ciegamente los efectos visuales y su contenido debe ser mantenido por juegos independientes que se destaquen del mundo.
Premio a la Excelencia en Artes Visuales Premio a las Artes Visuales Sobresalientes
Machinarium, de Amanita Design “Machine Kingdom”
Una palabra: ¡hermoso!
Dos palabras: ¡Qué bonito!
Tres palabras: ¡Qué bonito!
¡Por favor, otorga el premio al mejor arte visual de la historia!
Solo las tres capturas de pantalla del juego en la página de inicio del sitio web oficial pueden embriagar por completo a la gente.
Dios mío, ¿es este realmente un juego independiente? ! El autor del juego Fez, que ganó el premio al Mejor Arte Visual el año pasado, realmente rompió a llorar. No está en absoluto al nivel de un planeta. Adoremos a los checos, el equipo de desarrollo independiente checo Amanita Design, ¡aplausos!
Premio a la Excelencia en Audio al Mejor Efecto de Sonido
BrainPipe, de Digital Eel "Brainwashing Pipeline"
Este efecto de sonido es vergonzoso. Esta imagen es vergonzosa. Este juego es vergonzoso. Bueno, recomiendo este juego a personas con tendencias paranoicas.
Si el famoso juego indie N+ de hace unos años podía hacerte romperte los dedos mientras lo jugaba (recuerdo que cuando jugué a la versión de PSP de "N+", tuve calambres en el pulgar y luego cambié a mi dedo índice para seguir jugando~), Dudo que mis ojos exploten si juego este BrainPipe demasiado. Ah, por cierto, casi olvido que este es el juego con los mejores efectos de sonido. Podrías reventar tus tímpanos. the way^-^
Premio a la Excelencia Técnica
p>Cortex Command, de Data Realms "Surface Command"
Interstellar", "Warcraft", "Red Alerta", "Imperio", no sé por qué estas palabras inmediatamente me vinieron a la mente. Olvídalo, yo, un idiota de los juegos de estrategia en tiempo real como yo, ya no puedo quejarme de esta cosa pervertida
¿Qué es la tecnología? A esto se le llama tecnología. Aunque lo más indispensable en el siglo XXI es la tecnología, la tecnología es tan abundante que las personas que pueden fabricar esas cosas también son talentos.
Premio a la Excelencia en Diseño
Musaic Box, de KranX Productions "Music Box"
Juego de rompecabezas + estrategia, el nivel de sofisticación es definitivamente un juego independiente Top calidad en el interior. Como sugiere el nombre, el contenido del juego incorpora muchos elementos musicales, y es música clásica, y los gráficos también son muy clásicos.
La razón por la que no me interesa esto es muy práctica~ Es realmente agotador usar inglés para resolver acertijos.
Premio del Público Player's Choice Award
Cortex Command, de Data Realms "Surface Command"
Es normal que esta cosa gane dos premios, ganó el Player's Premio Choice Aún más (hay tantos jugadores de juegos de estrategia en tiempo real ~). Blizzard debería arrodillarse ante este autor y contratarlo para desarrollar "Warcraft 4" con un salario alto.
Premio D2D Vision Premio D2D Display
Osmos, de Hemisphere Games "Star Eater"
Este Osmos fue favorecido por muchas personas en predicciones anteriores. Solo recibió un. Nuevo premio que lleva el nombre del patrocinador del festival del juego. No tengo absolutamente ningún interés en este juego. Si eres como yo y completaste el juego de PSP "Floating World" hace muchos años, este Osmos es tan malo que puede darte sueño.