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Recomendación de personaje del Rey Dragón de Hielo de las Sombras en Locke Kingdom

Se recomienda que el personaje del Rey Dragón de Hielo de las Sombras en "Rock Kingdom" sea terco.

El Rey Dragón de Hielo de las Sombras utiliza principalmente habilidades de ataque físico.

Por lo tanto, el personaje del Rey Dragón de Hielo de las Sombras debe ser elegido para que sea más agresivo. Es muy adecuado para ser terco, además de atacar y someter a demonios.

Además, la alegre aceleración y el ataque mágico se pueden utilizar como segunda opción.

Introducción a Shadow Ice Dragon King:

Ataque principalmente físico, complementado con ataque mágico. El resultado en condiciones violentas es muy poderoso.

La capacidad de recolección de última etapa supera con creces la del Rey Eléctrico. Su valor racial es cercano al de los dioses, y sus habilidades de producción de 3 en la primera mano le han permitido ganar un lugar. El campo de batalla de la escalera.

Distribución del esfuerzo: ataque 252, energía 200, velocidad 56.

Recomendaciones de equipo: energía, defensa y ataque físico (si tienes equipo naranja, se recomienda traer todos los golpes críticos).

Valor de carrera:

Energía: 144;

Ataque: 135;

Defensa: 125;

Velocidad: 140;

Ataque mágico: 118;

Resistencia mágica: 138

Total: 800.

Movimientos recomendados: Dark Binding, Winter's Coming (debe traer), Bloodthirsty Dance, Extremely Cold Ice Coffin/Hielo y nieve (recomendado)/Dark Curse (recomendado).

Ultimate Ice Coffin: la línea de sangre para matar es 200 en condiciones normales. Si el asesinato no tiene éxito, existe la posibilidad de congelar al oponente.

La línea de sangre para matar en un estado violento es 300. Si el asesinato no tiene éxito, existe una alta probabilidad de congelar al oponente, que es una habilidad imprescindible.

Bloodthirsty Flurry: Lanza de 2 a 4 etapas de ataque en condiciones normales.

El número de golpes en el estado violento es de 3 a 5 veces. Esta habilidad no es una habilidad imprescindible.

Nota: En el estado violento, la defensa del oponente se reducirá en un nivel. La defensa se reducirá primero y luego se infligirá el daño.

Se acerca el invierno: Elimina los 2 pp utilizados por el oponente antes de que se libere esta habilidad. Si nuestro bando tiene refuerzos negativos, esta habilidad se borrará por completo, pero no se aumentará el poder de ataque de este movimiento. .

Nota: Solo se eliminan los refuerzos negativos, no se pueden eliminar los estados anormales.