Prueba de hardware del juego: "Rage 2": una obra maestra del FPS baldío, la GTX 1660 despega y la supera
El concepto de "tierra baldía" nació en el círculo de los videojuegos. Su significado es coherente con los temas apocalípticos de las obras cinematográficas y televisivas actuales. La serie incondicional "Rage" se expuso por primera vez en la universidad. , y hace una generación tenía el mismo concepto que "Fallout", "Borderlands" es una experiencia de páramo diferente, porque está a cargo de id Software, el gran creador de juegos de disparos, y "Rage 2" fue completado por Avalanche Studios. e id Software***, e id Software dividieron el trabajo. No hay duda de que puedo disparar y nivelar, pero ¿qué pasa con el rendimiento del mundo abierto?
Primero, hablemos de la parte contratada por id Software. Los disparos aún se sienten refrescantes y conservan el sabor de "DOOM" y "Wolfenstein". El desmembramiento y los golpes son reacciones de acción comunes en el juego. Lo que hace que la sangre de la gente fluya, después de todo, en el mundo después de que el asteroide golpea la tierra, no solo te enfrentas a humanos salvajes, sino también a varios monstruos subterráneos. Carece de música de fondo que combine con el sabor (significa que la hay). no hay "DOOM" hirviendo, puede ser la relación del personaje protagonista), la batalla está bastante llena de adrenalina.
En cuanto a la trama, las explicaciones del juego son muy sencillas. Normalmente la trama principal se completa en unas pocas frases. Definitivamente es mediocre y aburrido. Después de todo, el combate es suficiente. Ni Avalanche Studios ni id Software son fuertes en este aspecto. Además, a los núcleos duros originalmente les preocupaba que los elementos repetitivos del mundo baldío de "Rage 2" lo hicieran aburrido. Sin embargo, después de experimentarlo por un tiempo, las diversas fortalezas, controles de carreteras, cuevas subterráneas, carreras de resistencia y batallas contra BOSS. Eran incomprensibles y era una pesadilla. Cada encuentro desafiante no es demasiado aburrido y contiene sorpresas. Lo más importante es el ritmo de combate adictivo, que es realmente emocionante.
Finalmente, debo mencionar todo el sistema de combate, desde armas, vehículos, habilidades de nanotrajes, equipos y planes, puedes experimentar la profundidad de las actualizaciones en este juego, y cada elemento casi puede amplificar tu habilidad. Habilidades para brindar una experiencia de martillo más fuerte. No sé si lo habrás notado, pero del análisis de la sensación de disparo, los niveles de la trama y el sistema de combate, la palabra “refrescante” no se puede separar. También existen problemas, como errores de efectos de sonido y errores del juego. También los he encontrado. La canción y los caracteres chinos simplificados parecen incómodos, pero son solo asuntos triviales que esperan que se resuelva un parche.
Puedes conocerlos a través de este artículo (7 tarjetas gráficas, todas las familias RTX y todas las familias GTX, 2 procesadores como hardware de prueba)
1. Comparación de opciones y efectos de configuración de pantalla p>
2. 1920x1080@2560x1440@3840x2160 tres resoluciones, velocidad de fotogramas de calidad ultraalta
3. Prueba de rendimiento de calidad de imagen optimizada GTX 1650
4. Core i7-8700K y los procesadores Core i3-8100 están emparejados con tarjetas gráficas para pruebas
La plataforma utiliza el popular Intel, y los procesadores están emparejados con Core i7-8700K y Core i3-8100 Pruebas de tarjetas gráficas Core i7-8700K. se utiliza en todos los aspectos para evitar cuellos de botella. Entre ellos, GTX 1050 de 2 GB y GTX 1060 de 6 GB se probarán con un procesador Core i3-8100 y memoria DDR4-2400 para que se acerquen lo más posible al uso en la vida real. JUEGOS STRIX Z370-E.
La memoria es G.SKILL 16GB DDR4-3600 con X.M.P de doble canal, la unidad de estado sólido es Plextor M8SeG 256GB, Teclast NP900C 240GB, equipada con sistema Windows 10 1809, el último controlador NVIDIA 430.64WHQL (para "Rage 2" Proporciona soporte de optimización)
Toda la familia RTX incluye Inzo RTX 2080 Ti 11GB (1590 / 1750MHz) Black Gold Extreme Edition OC, RTX 2080 8GB (1845 / 1750MHz) OC Ice Dragon Super Edition, RTX 2070 8GB (1620/ 1750MHz) Black Gold Extreme Edition, RTX 2060 6GB (1680/ 1750Mhz) Black Gold Extreme Edition, los amigos que usan tarjetas gráficas de la serie 10 también pueden consultar el rendimiento de las tres últimas (GTX 1080 Ti, GTX 1080 , GTX 1070 Ti, GTX 1070 ), y así sucesivamente para AMD.
La familia GTX incluye Inzo GTX 1660 Ti 6GB (1770 / 1500Mhz) Black Gold Supreme Edition y GTX 1660 6GB (1785 / 1500Mhz) Black Gold Supreme Edition, GTX 1650 4GB (1710 / 2000MHz) Black Gold Supreme Edición, a continuación En la optimización de la calidad de imagen y el rendimiento, Hardcore explicará por qué se descartaron GTX 1066 y GTX 1050.
El juego siempre ha continuado con el estilo de Avalanche e id, y no hay un programa de referencia adicional. La escena de selección incondicional es así. Conduce un auto "Phoenix" desde la ciudad de Yongquan hasta el paso de Yongquan. y luego bájate. Utiliza diversos equipos y habilidades para aplastar este punto de control y finalizar la batalla. Durante este período, hubo muchas explosiones, polvo y efectos físicos devastadores, y las escenas se llevaron a cabo en iteraciones grandes y pequeñas, lo que se puede decir que es representativo hasta cierto punto. El juego está preestablecido con la más alta calidad de imagen y la API Vulkan predeterminada. Cada tarjeta gráfica se prueba dos veces para garantizar una cierta precisión.
El juego está creado utilizando el motor APEX (tenga en cuenta que no es la misma versión que APEX Heroes. Este motor tiene la experiencia de desarrollo de "Just Cause" y "Mad Max", por lo que hay varios aspectos de él). En el juego "Rage 2", no tienes que preocuparte por los efectos físicos y tiene soporte para la API Vulkan, que es el tesoro de ID. La optimización del juego es bastante buena y el rendimiento de las tarjetas gráficas AMD puede ser mejor.
La configuración de calidad de imagen se centra principalmente en la luz y la sombra. Aquí hay algunas opciones que no afectan el rendimiento, incluidos los detalles geométricos (en realidad, la calidad del material), la profundidad de campo, el filtrado de terreno anisotrópico y otro recordatorio. Los jugadores que sienten que la imagen está borrosa cuando ingresan al juego por primera vez, la razón es que la "Calidad de reproducción de pantalla" está activada de manera predeterminada. Esta opción reducirá automáticamente la calidad de la imagen cuando no se pueda alcanzar la velocidad de cuadros y el rendimiento de resolución objetivo. Esta tecnología no es nueva, la resolución dinámica ha aparecido desde hace mucho tiempo, como en “Gears of War 4” en 2016.
Predeterminado en calidad ultraalta
Predeterminado en calidad alta
Predeterminado en calidad media
Predeterminado en calidad baja
"Rage 2" se divide en cuatro niveles diferentes de calidad de imagen, a saber, ajustes preestablecidos ultra alto, alto, medio y bajo. Una comparación de una parte de la pantalla capturada en la imagen de arriba muestra que los detalles de baja calidad son. Se pierde más (se ve más áspero y el suavizado es bajo) y las sombras están borrosas. La única ventaja es que algunas áreas que no están iluminadas por la luz se verán más claramente, pero no se verán tan reales. Los cambios de nivel cruzado entre medio, alto y ultra alto no son tan grandes, principalmente algunos detalles materiales y ligeros cambios de luces y sombras. Por lo tanto, cuando el rendimiento es insuficiente, puede dar prioridad al rango medio al elegir la calidad de la imagen.
SSAO desactivado
SSAO bajo
SSAO súper alto
La idea de la optimización avanzada es en realidad personalizar sin depender La configuración preestablecida se puede dividir en dos métodos según las opciones. El primero es seleccionar la más similar a la imagen de nivel más alto entre varias opciones. Por ejemplo, el SSAO anterior. Obviamente, al desactivarlo se perderán los tres. sentido dimensional, porque toda la luz ambiental AO está relacionada con La parte se ha eliminado por completo, y la diferencia entre la gama baja y la ultra alta es solo en detalles si no amplía la captura de pantalla y la mira estáticamente. , es difícil de distinguir. Esta es la primera idea de optimización.
Apagar la propia sombra del jugador
Activar la propia sombra del jugador
El segundo método de optimización es que las opciones correspondientes solo están activadas y desactivadas, lo cual es Más fácil de elegir, porque dependiendo de tu percepción personal, puedes incluso optar por desactivarlo para lograr la máxima optimización. Por ejemplo, la opción de la propia sombra del jugador, ¿crees que será incómodo mirarla en la imagen 1? Obviamente no, porque es posible que los jugadores en el mundo real ni siquiera reconozcan reglas de luz tan sutiles, y mucho menos en un mundo de juego virtual. Sin embargo, las opciones correspondientes al segundo método también tienen un mayor impacto en la imagen, como la "reflexión dinámica", que afecta el efecto de reflexión de la superficie del agua y el brillo metálico.
Dado que "Rage 2" es un juego de disparos en primera persona y el ritmo de combate es relativamente rápido, el requisito de velocidad de fotogramas para PC es de 50 a 60 fotogramas, que es el más básico si las condiciones lo permiten. 144HZ también intentará satisfacerlo, por lo que se puede tocar así. Será sedoso y suave.
En primer lugar, la GTX 1066 fue eliminada de la prueba porque realmente no podía seguir el ritmo de muchas obras maestras de 3A, y la nueva GTX 1660 de postre puede reemplazarla, tanto en términos de precio como de rendimiento. En "Rage 2", puede alcanzar condiciones de funcionamiento básicas de más de 60 fotogramas, lo que parece ser lo mismo que la GTX 1066 de hace unos años. Este juego siempre ha sido una obra maestra independiente de 3A. Para lograr mejores efectos de 144 HZ, es mejor equipar un RTX 2070 o incluso un RTX 2080 o superior. Casi no hay demoras al jugar 1080P a 144 HZ en el RTX 2080 Ti.
Al pasar al nivel 2K, los resultados de la prueba no son sorprendentes. El RTX 2070 acaba de superar el umbral de 60 fotogramas y apenas puede reproducir. De hecho, el RTX 2060, que está rebajado un nivel. También es suficiente. No hay otra diferencia entre ellos. El juego es grande, probablemente porque el uso de la memoria de video y el uso de la memoria están muy equilibrados, y 6 GB de memoria de video RTX 2060 son suficientes. Mirando más arriba, la mejor opción para disfrutar de 2K sólo puede ser el RTX 2080 Ti, que combina la calidad de imagen de las obras maestras de 3A, la resolución de 2K suficientemente delicada y la suavidad sedosa de 144HZ.
En un entorno de resolución 4K, personalmente creo que el RTX 2080 Ti superior no puede acercarse infinitamente a los 60 fps porque la API de Vulkan no es lo suficientemente madura. Pero, para ser honesto, este no es solo el caso de ". Rage 2", muchas obras maestras de 3A están recurriendo a la más alta calidad de imagen 4K, lo que todavía es un poco difícil para la tarjeta gráfica insignia de este año. Hard Core también ha navegado por varias pruebas de vídeo de YouTube. Aunque Radeon Vii es más sensible a la API Vulkan y tiene una mayor mejora de rendimiento, no puede garantizar el nivel de 60 fps, pero está en la misma línea que la RTX 2080 Ti.
Quitar la GTX 1050 de 2 GB para realizar pruebas fue una decisión deliberada de Hardcore en vista del hecho de que el umbral para las obras maestras 3A aumenta constantemente y la GPU móvil de NVIDIA ahora está básicamente a la par con la versión de escritorio. (Excepto por el consumo de energía y la disipación de calor). Por supuesto, puede que no lo consideres como una computadora de escritorio básica para uso doméstico, pero creo que hay muchos usuarios que compran portátiles GTX 1650.
Esta parte de la prueba se basa en el procesador i3-8100. Los últimos portátiles para juegos del mercado incluso se han actualizado al i5-9300H de cuatro núcleos y ocho hilos. La velocidad de cuadros es ultra. -La alta calidad flota en 40 cuadros, pero no puede exceder de manera estable los 50 cuadros (esto puede predecir el rendimiento de GTX 1066. Sin embargo, la mejor manera es ajustar la calidad de la imagen a baja para que pueda mantener más de 50 cuadros). Como se mencionó en la comparación de pantallas anterior, la calidad de imagen media es la más rentable (la baja calidad de imagen es antiestética), pero no es lo suficientemente fluida. La solución final es dar una calidad de imagen personalizada, de modo que el rendimiento se posicione entre una calidad de imagen media y una calidad de imagen baja.
La calidad de la imagen personalizada debe variar de persona a persona. Básicamente, Hard-core solo conserva detalles geométricos, suavizado y algunos efectos de luces y sombras. Sin embargo, en "Rage 2" no hay muchas mejoras. Y puede que todavía sea Vulkan. La culpa es que la optimización del juego en sí está bien, después de todo, un postre GTX 1660 puede disfrutar de una calidad de imagen ultra alta.
En la parte de prueba de la CPU, las condiciones y el tiempo son limitados. Sigue siendo el representante de estos dos Estados Unidos. La existencia del i3-8100 explica más qué tarjeta gráfica puede llevar al más alto nivel. También proporciona algunas referencias bajas y altas para los usuarios.
Personalmente, estoy muy satisfecho con el resultado. En 1080P, el rendimiento del i3-8100 de cuatro núcleos está casi a la par del de seis núcleos convencional, con una brecha de datos de aproximadamente el 5%. En otras palabras, esas antiguas plataformas de CPU son muy fáciles de usar. Ahora puedes actualizar a una tarjeta gráfica de postre convencional y puedes jugar sin problemas. Otra manifestación es el uso de la CPU. A continuación se muestra el efecto especial del aumento del "Phoenix Car". polvo El uso de la CPU aumentará repentinamente. Puedo ver que la tasa de ocupación más alta del i3-8100 es solo del 65%. Después de todo, en las obras maestras 3A anteriores, la tasa de ocupación es común.
Condición del hardware i3-8100@GTX 1660 6GB
Condición del hardware i7-8700K@GTX 1660 6GB
La calidad de imagen general de "Rage 2" sigue siendo bueno, al menos puede garantizar el alto nivel de 2019, que está un poco sesgado hacia la sensación de película con colores azul y verde (el sistema meteorológico también es realista, las nubes se moverán y el sol se pondrá y saldrá), y Combina bien con el tema del páramo, y la sensación de disparos y combate también es buena. Siempre refrescante, hay una determinada opción en el excelente FPS de este año que personalmente creo que es inmejorable. En términos de requisitos de configuración, las CPU de cuatro núcleos más antiguas también pueden competir. Una tarjeta gráfica con resolución de 1080P convencional solo requiere una GTX 1660/RX 590/RX 580, que no consumirá demasiada memoria ni memoria de video. En comparación con el placer de "Rage 2", la gente incondicional espera con más ansias "Doom Eternal".