Introducción a la programación avanzada de scripts de juegos
Este libro lleva a los lectores a un nuevo campo que los programadores llaman "programación de scripts de juegos". Este libro comenzará con una discusión general sobre qué es la programación de scripts y cómo se implementa, y luego profundizará en el concepto de. programación de juegos, basado en los muchos años de experiencia en desarrollo del autor, permite a los lectores comprender que el uso de scripts es la forma más ideal de separar el código del juego del motor principal. Lleva a los lectores al misterioso mundo de los lenguajes de scripting de juegos y aprende cómo. para escribir lenguajes de programación, teoría de compiladores y disfrutar de los juegos. Muy divertido en la programación.
Este libro es una de las series clásicas de libros sobre desarrollo de juegos. Es adecuado para desarrolladores de juegos y entusiastas del desarrollo de software de juegos. También se puede utilizar como libro de referencia para carreras relacionadas en colegios y universidades.