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Cómo desbloquear cada CG en The Story of Herdsmen and Farmers

Este es un muy buen juego de desarrollo para chicas. Hay muchos beneficios de CG en el juego. Muchos jugadores todavía tienen muchas preguntas sobre varios aspectos. Por ejemplo, cómo desbloquear cada CG en Shepherd Story ha sido una molestia. todos recientemente. Las preguntas más comunes, si también tienes preguntas sobre esto, averigüémoslo juntos.

Estrategia de desbloqueo completo de CG

CG1: (Corona Fat Times)

Cuando Corona se reunió por primera vez con el carpintero para negociar Cuando se pagaron los intereses de 50000G, se activa al seleccionar el diálogo Corona; se activa cuando el interés de 50000G no se paga por segunda vez.

CG2: (Alga Oppai)

Se activa cuando Alga comercia con el anciano de la casa de utilería por primera vez; la segunda vez que comercia con el anciano, el; se activa la segunda etapa (todos los resultados); cuando el interés de 50,000G no se paga por primera vez, seleccione el diálogo de Alga para activarlo y se activa cuando el interés de 50,000G no se paga por segunda vez;

CG3: (Sisters Traje de baño)

Sherna vino de visita e hizo una apuesta de 50.000G durante 7 días, que se activó después de perder.

CG4: (Serna Traje de baño)

Serna viene de visita y hace una apuesta de 50.000G durante 7 días, que se activa después de la victoria.

CG5: (Algar y el monstruo insecto gigante)

Después de trabajar durante un tiempo, aparece un monstruo insecto gigante en el campo. Consigue una trampa del anciano en el campo. casa de utilería. Puede activarse después de capturarla. (No conozco las condiciones específicas, no las he encontrado)

CG6: (Hermana Lily)

Consigue la flor encantada y el dragón de dos cabezas del viejo hombre en la casa de utilería Después de la cosecha, vaya a un Activado por la noche.

Las condiciones para desbloquear el CG completo de The Story of Herdsmen y cómo desbloquear el CG de Bienestar de The Story of Herdsmen

CG7: (Banker and Sisters)

No pagué los intereses de 50,000G por tercera vez cuando se desencadenó.

CG8: (Banker and Sisters 2)

Este es un final que se puede desencadenar cuando los 50.000G de interés no se pagan por cuarta vez.

CG9: (Corona pierde peso)

Se activa cuando Corona se encuentra con el carpintero para intercambiar en la segunda temporada, después de eso, puedes vender peso una vez cada 3 días, cuanto más largo sea el intervalo; Los tiempos gordos son más valiosos, con un tope de 50.000. Hay 4 tramas en total y, por cierto, hay 5 estilos de tiempos gordos.

CG10: (Alga y el viejo de la tienda de utilería)

Se activa cuando Alga continúa pidiendo descuentos al viejo de la tienda de utilería, primero hay 4 parcelas, y luego la trama entre Alga y los niños. Hay otras 4 tramas después del desencadenamiento.

CG11: (Corona adivinando)

Después de las 6 p. m., excepto los lunes y martes, usa Corona para ir al bar y el borracho de la derecha puede adivinar, desvestirse en varias etapas, diferente Resultados diferentes textos. La primera vez es 10wG y el mínimo es 1wG si continúa usándolo. Si no lo usa durante unos días, se acumulará todos los días. Lo máximo que he tomado sin límite es 1,8 millones. Por cierto, puedes utilizar el método SL tanto si quieres ganar como si quieres perder.

CG12: (Corona Drunkard)

Después de perder la primera vez adivinando, el borracho propondrá una ronda de retorno para determinar el resultado, y se activará después de perder.

CG13: (Bar para tres personas)

Alga puede desencadenar esto yendo al hotel y hablando con el dueño del hotel.

CG14: (Alga y los niños)

Después de 4 CG con el viejo de la casa de utilería, una tarde (puedes hacer clic en el reloj de la izquierda para saltar en el tiempo) ), y caminó Triggered cuando se encuentra entre los niños en la puerta de la casa de utilería. (¿O hacer clic en los niños?)

CG15: (Corona y la vaca mágica)

Después de que Corona siga las indicaciones para atrapar a la vaca, la vaca se enfermará después de cuidarla. durante un período de tiempo. Puedes optar por convertirte en una vaca demoníaca y luego ordeñarla para activarlo.

CG16: (Corona Brothel)

Después de experimentar el incidente de la taberna y el incidente del borracho, puedes ingresar al lugar debajo del mapa de la ciudad y luego podrás trabajar en el burdel primero. El tiempo de inicio es 10.000, el límite es 100.000 y hay 7 tramas.

CG17: (Alga Brothel)

Después de vivir el incidente con el niño y comerciar con el anciano de la tienda de utilería varias veces, Alga también puede trabajar en el burdel, con el Mismo límite de 100.000, parcela de nivel 7.

CG18: (Sherna Brothel)

Después de las 7 experiencias de la trama de las hermanas, usa Corona alrededor de las 2:00 p. m. para hablar con Sherna en el lado izquierdo del burdel y activar a Sherna. La trama de ir a trabajar también es de 7 capítulos.

CG19: (Burdel de tres personas)

Este es un final. Después de que se desencadenen las 7 tramas de las tres personas, puedes usar Corona para hablar con la gente del burdel. , y habrá opciones de diálogo del dueño de un burdel, haga clic para ingresar al final.

Cómo desbloquear las condiciones de desbloqueo CG completo de Herdsman Story y el CG de Bienestar de Herdsman Story

CG20: (Alga y los trabajadores)

Trigger el movimiento de la granja Alga Después de recibir ayuda de otros, eliges un trabajador agrícola con un valor de 1000G. Hay varias parcelas. (No conozco las condiciones específicas)

CG21: (Sister Farm)

Porque soy demasiado vago para completar 1000W, así que supongo que esta es la trama final después de pagar 1000W.