Guía para principiantes de Los Tres Reinos
Nueva Área de Estrategia de los Tres Reinos
Inicial: Se recomienda elegir una buena ubicación que esté rodeada por ciudades de nivel 5, 8 y 10 con Turbante Amarillo al mismo tiempo. ¡tiempo! ¿No hiciste esto? Hay 2 barras voladoras que se mueven por la ciudad en el paquete de regalo para principiantes, ¿pero todavía no funciona? ¡Construya una nueva cuenta y vuele de nuevo, y vuele a una posición satisfactoria!
Después de volar hasta allí, sigue las tareas del sistema y obtén la recompensa antes de construir el siguiente edificio. El impuesto se ajusta a 0 y no se recauda ningún impuesto si la población es inferior a 10.000 habitantes. Puede construir edificios gubernamentales y de nivel 2 completando primero las tareas de vivienda privada de nivel 2. No construya recursos primero (será inútil si no hay personas) y construya edificios con recompensas (mercados, academias, etc.). planos para construirlos al instante y obtener recompensas. Parece que la academia no usa recursos hasta el nivel 4 (las recompensas son más que los recursos utilizados). Usa planos para completar las tareas de investigación de la academia para obtener oro. Después de construir el edificio que gana recursos, ve directamente a la herrería de acuerdo con las condiciones del gobierno de nivel 3. Taller de artesanos. Usa 5 Yuanbao para intercambiar todo el oro por recursos (al menos 3W) para construir una muralla de la ciudad y obtener 3 y el gobierno. Se ha lanzado un paquete de regalo oficial del gobierno de nivel 3. Continúe elevando el gobierno al nivel 4 (no se necesitan recursos antes de que el gobierno suba al nivel 4. La clave es que los recursos iniciales no son suficientes para construir y comprar con oro y comerciantes, así que no sea reacio a rendirse). 5 lingotes). Después de que el gobierno alcance el nivel 4, construya casas privadas y tale madera, dé prioridad a las casas. Tierras de cultivo sugeridas: tala: piedra: mineral de hierro = 2:4:2:2. Luego construye rápidamente un rescate oficial de nivel 5. Hay una tarea que todos deben hacer cuando se trata de protección, que es la tarea de 100 torres de flechas. De hecho, para esta tarea, solo necesitas gastar 40 recursos de torres de flechas para intercambiar. Para 150 torres de flechas y 100 arqueros, es difícil para ti producir este 100 arcos y flechas en la etapa inicial. Con este 100G, será mucho más fácil ganar reputación en la etapa inicial. Puedes desmantelar las 200 torres de flechas y reemplazarlas con recursos para enviar tropas rápidamente.
Si te desarrollas así, serás mucho más rápido que otros. Se recomienda que 8 cuarteles produzcan arcos y flechas juntos.
Explicación detallada de generales
Análisis de generales:
a. En la etapa inicial, puedes usar accesorios: Orden de reclutamiento para reclutar a un general con 70 asuntos internos en la posada para defender la ciudad. Para mejorar la eficiencia de producción de los recursos y acortar el tiempo de construcción de edificios y defensas de la ciudad.
¡O recluta generales de nivel 4, usa la Orden de limpieza de médula para eliminar los atributos y redistribuirlos!
b. El lugar de nacimiento del general: la posada, ¡recluta en la posada! Mejorar el nivel de la posada tendrá la posibilidad de atraer a generales de nivel superior para que se queden.
Nivel de posada 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Número de generales admitidos al mismo tiempo (puestos) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
c. El lugar donde viven los generales: ¡La sala de reclutamiento es el lugar donde viven los generales! Verifique el estado de los generales aquí, use estrategias, nombre, recompense y destituya generales. Debe haber salas libres en la sala de reclutamiento para reclutar generales.
Nivel de sala de reclutamiento 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Número de salas disponibles (habitaciones) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Número visible de generales (posiciones) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
PD: Reclutamiento de generales: debes tener una sala de reclutamiento para reclutar generales. De lo contrario, sólo podrás mirar pero no reclutar. Si el número de generales excede el nivel de la sala de reclutamiento, ¡no se podrán reclutar generales en esa ciudad!
Análisis de atributos generales
Generales: divididos en tres tipos: funcionarios, generales militares y consejeros. Son buenos en la construcción de asuntos internos, liderando tropas para atacar y usando tácticas para defender. Cada general puede liderar un ejército. Necesito reclutar con oro en la posada.
Nivel: Cuanto mayor sea el nivel de un general, más tropas podrá liderar. Al atacar, determina el número total de tropas que el general puede sacar. Al defender, determina la bonificación de habilidad del general.
Asuntos internos: 1 punto aumenta en 1 la producción de recursos. Acorte el tiempo de construcción de edificios y defensas de la ciudad en 0,5.
Valentía: 1 punto aumenta en 1 el ataque del ejército. Acorta el tiempo de reclutamiento de la ciudad en 0,5.
Intelecto: 1 punto aumenta en 1 la defensa del ejército. Reducir el tiempo de investigación de la ciudad en 0,5.
Lealtad: La lealtad está relacionada con el número de desertores y la probabilidad de disturbios en la ciudad. Cuando la lealtad es 50, reduce el número de desertores y la probabilidad de disturbios en la ciudad. El más alto es 100, el más bajo es 0 y el valor inicial es 70 al reclutar. Cuando la lealtad llegue a 0, el general se marchará automáticamente.
PD: La bonificación de atributo de los generales en los Tres Reinos: solo designando generales como guardias de la ciudad pueden desempeñar su papel. Los generales inactivos no recibirán bonificaciones. Desde este punto de vista, los requisitos para la guardia de la ciudad son simples: deben ser responsables de los asuntos internos y el ingenio es el segundo atributo. Por supuesto, los generales deben tener mucha fuerza; no arrojes huevos. En otras palabras, el mismo número de soldados, liderados por generales con fuerza 50 y fuerza 100, tendrán el doble de poder de ataque, ¡suda!
Mejoras generales
Construcción e investigación general, cada 1000 recursos consumidos ganarás 1 experiencia.
Los generales participan en las batallas. Por cada 1.000 recursos del ejército contrario destruidos durante la batalla, los generales ganan 1 experiencia. Si ganas la batalla, experiencia × 2.
Si la batalla fracasa, el general puede escapar o ser capturado.
En una batalla de saqueo, si la lealtad del general atacante es <50, existe una cierta posibilidad de ser capturado.
El defensor en la batalla del saqueo no será capturado y deberá regresar a su propia ciudad.
Tras ser capturado, se convirtió en general del oponente.
Si escapas, volverás a la ciudad a la que perteneces, y tu lealtad se reducirá en 5 puntos.
Si la ciudad está ocupada, existe una cierta posibilidad de ser capturado independientemente de la lealtad.
Los generales defensivos que escaparon durante el asedio regresaron a otra ciudad.
Los jugadores pueden asignar libremente puntos de atributo de los generales para mejorar sus asuntos internos, su valentía y su ingenio.
Estado general
Inactivo: No ocurre nada. A los generales se les puede pedir que hagan cualquier cosa.
Guardia Municipal: Nombrado como guardia municipal de una ciudad. La guardia de la ciudad puede agregar bonificaciones a la ciudad, pero no puede salir a la batalla. Debe ser relevado de su cita y quedar libre antes de poder continuar con otras cosas.
Ir a la guerra: Dirige al ejército para ir a la guerra. Después de llegar al destino o regresar a la ciudad, regrese al estado inactivo.
Batalla: En el proceso de luchar. Después de la batalla, el estado cambia y vuelve al estado de expedición, defensa de la ciudad, guarnición, apoyo, etc.
Guarnición: guarnición en estado salvaje. Estación en la ciudad de un aliado. Se puede recordar.
Distribución aproximada de tropas en el desierto y Ciudad del Turbante Amarillo:
Niveles en la ciudad y el desierto
Nivel 0 200 20
Nivel 1 400 40
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Nivel 2 800 80
Nivel 3 2.200
Nivel 4 4.400
Nivel 5 8.080
Nivel 6 22.000
Nivel 7 44.000
Nivel 8 88.000
Nivel 9 200.200
Nivel 10, 400.000 y 40.000
Lo anterior es una estrategia personal para jugadores en condiciones normales. Ignoro a aquellos que gastan mucho dinero para comprar planos~~~
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