Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Sepa cómo modificar los retratos de los generales en Heroes of the Three Kingdoms 1. Sea más detallado. No me diga cómo exportarlos. Lo que me importa es cómo importarlos y mostrarlos.

Sepa cómo modificar los retratos de los generales en Heroes of the Three Kingdoms 1. Sea más detallado. No me diga cómo exportarlos. Lo que me importa es cómo importarlos y mostrarlos.

Primero debes conocer la ubicación del avatar. Físicamente hablando, existía originalmente en el archivo shape002.pck. Desde la ubicación de los datos, se encuentra en la carpeta ../shape/face/, con nombre en código ****.shp. (Es decir, el número de FaceID de la persona objetivo. El CG del famoso general tiene el nombre en código gen****.shp en forma/Formato/, que también es el mismo número)

Para reemplazar el avatar, puedes crearlo. El nuevo archivo de avatar está superpuesto en shape002.pck (esto requiere el uso de RPGviewer; consulta las publicaciones relacionadas para obtener detalles sobre cómo usarlo). O cree una carpeta de formas en el directorio del juego, cree una carpeta de caras en esta carpeta y coloque el nuevo archivo de avatar debajo de esta carpeta.

La siguiente pregunta es cómo crear un archivo de avatar.

En primer lugar hay que encontrar buenos materiales, 100*120 es el mejor, si no, al menos debe ser una imagen de la misma proporción, de lo contrario el efecto se distorsionará.

Hay dos formas de convertir una imagen en un archivo .shp.

La primera es usar RPGviewer, hacer clic en Archivo-Cambiar ruta del juego y seleccionar la ubicación de la imagen. Luego seleccione Archivo-Abrir-PicFormats-all (detección automática) y busque su avatar en la estructura de árbol. Haga clic en él, seleccione Exportar en la barra de menú y seleccione .shp como sufijo. El nuevo avatar está terminado.

El segundo tipo no utiliza RPGviewer, pero utiliza las funciones del propio Three Kingdoms Seven. En Los Siete Nuevos Generales de los Tres Reinos, hay una opción para cambiar el retrato. Dentro de esta opción, hay una opción para personalizar la selección del retrato, y luego encontrarás que hay un retrato de importación a continuación. Primero puede seleccionar un marco vacío, hacer clic en Importar retrato y buscar la nueva imagen para importar. Luego se genera una nueva imagen de avatar. Este archivo de imagen también se guarda en la carpeta ../shape/face/. Preste atención a la posición del avatar. Si es el cuadro N, entonces el nombre del archivo del avatar es 900N-1.raw. ¿Descubrió que los nombres de los sufijos del archivo son diferentes? No importa, simplemente cámbielo a su archivo de destino ****.shp. Porque *.raw y *.shp son los mismos formatos de compresión de imágenes, pero con sufijos diferentes.

Si simplemente desea cambiar el avatar de a por el avatar de b, puede modificar ../setting/general01.ini y cambiar el FaceID del general a por el FaceID de b.

Ese es el número de FaceID de tu personaje objetivo. El CG del famoso general tiene el nombre en código gen****.shp en la forma, que también es el mismo número

Allí. No hay un avatar original en el archivo Shape. Es porque no has descargado RPGviewer para guiar el avatar original del archivo shape002.pck. El segundo método solo es adecuado para personalizar comandantes militares. El primer método también es factible. El avatar en línea y usa software para modificar el formato. Uso El modificador mira el código general y luego lo reemplaza de acuerdo con el código. Como jugador antiguo, odio profundamente a He Miciliu Zhong Wuyan y no puedo esperar para matar. él