Las ventajas y desventajas del SDK de agregación de juegos
1. Proyectos de juegos SDK agregados con bajo acoplamiento. Todo el sistema SDK agregado es independiente e interrelacionado, lo que permite realizar toda la función y lograr modularidad, funcionalidad y diferenciación. Permitir que todo el proyecto sea desarrollado por varias personas mejora enormemente el progreso del desarrollo.
2. El SDK de agregación es muy fácil de usar. Las clases simples (TypeSDKClass) permiten a los usuarios llamar a todas las interfaces, recibir funciones de devolución de llamada, manejar eventos, etc., comenzando desde una entrada y exportando desde una sola entrada. El programa proporciona los parámetros pasados en la interfaz y la estructura de datos utilizada es un mapa hash empaquetado con un conjunto de claves fáciles de entender para acceder al valor correspondiente.
3. El SDK de agregación tiene una gran escalabilidad. En la plataforma de publicación de juegos, es necesario diseñar una interfaz que pueda llamar a la función especificada a través del nombre de la función. Los parámetros de esta función también deben ser de tipo cadena. Solo agregando continuamente nuevas funciones en el nivel de interfaz de la plataforma en ejecución se pueden usar las nuevas funciones admitidas en cualquier momento y en cualquier lugar del cliente del juego.