¿Qué especialización debería estudiar en producción de juegos?
Resumen: Con el desarrollo continuo de la digitalización y la creación de redes, la industria de los juegos ha madurado gradualmente, han aparecido varios juegos en el mercado y la profesión de producción de juegos ha entrado gradualmente en el campo de visión de las personas. Dado que la profesión del juego es todavía relativamente nueva, muchas personas no saben mucho sobre esta profesión, lo que ha provocado una grave escasez de talentos en la industria del juego. ¿Qué especialización debería estudiar en producción de juegos? ¿Cuál es el contenido del trabajo de producción de juegos? Averigüemos con el editor a continuación. ¿Qué especialidad debería estudiar en producción de juegos?
La especialidad relevante para el trabajo de diseño de juegos es la ingeniería de software. La ingeniería de software es una disciplina que estudia el uso de métodos de ingeniería para construir y mantener software eficaz, práctico y de alta calidad. Implica lenguajes de programación, bases de datos, herramientas de desarrollo de software, plataformas de sistemas, estándares, patrones de diseño, etc.
En la sociedad moderna, el software se utiliza en muchos aspectos. El software típico incluye correo electrónico, sistemas integrados, interfaces hombre-computadora, suites ofimáticas, sistemas operativos, compiladores, bases de datos, juegos, etc.
Contenido de trabajo
1. Diseñar la jugabilidad básica del juego según el marco central
2. Diseñar varios aspectos del sistema del contenido del juego; /p>
3. Diseñar niveles de juego;
4. Cooperar con los departamentos de programación, arte y otros para producir, integrar, depurar y optimizar los sistemas o niveles específicos diseñados;
5. Continuar Mejorar la experiencia del usuario de los juegos ya listados;
6. Concebir y diseñar elementos de juego interesantes y originales para formar un prototipo jugable o incluso un juego completo.
Responsabilidades laborales
1. Responsable de la planificación y diseño de la trama del juego y detalles específicos.
2. el juego;
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3. Responsable de la creatividad del texto, el diseño del proceso y otros trabajos del juego;
4. completar la implementación del juego;
5. Responsable de la implementación de la investigación de mercado, análisis de la demanda, etc., y enviar informes de análisis basados en el uso del usuario;
6. tareas de trabajo y supervisar su finalización a tiempo.
Requisitos laborales
1. Tener buena capacidad de pensamiento lógico y ser capaz de realizar razonamientos lógicos de reglas de juegos y cálculos numéricos.
2. otro software, ser capaz de expresar claramente sus puntos de vista a través de documentos escritos y diagramas de flujo;
3. Ser bueno en empatía y ser capaz de imaginar de manera integral la psicología y el comportamiento de varios usuarios;
4. Comprender los principios básicos de la tecnología informática para implementar juegos en línea;
5. Competente en el uso de PhotoShop, FLASH y otro software, y tenga cierta base en lenguaje C, JAVA, NET, objetos PHP. programación orientada y conocimientos básicos de bases de datos;
6. Estar familiarizado con ciertos programas de dibujo convencionales, como Photoshop o Flash, y poder completar de forma independiente el diseño de bocetos del nivel.
Salario
Según nuevos datos de una encuesta, los ingresos por ventas de juegos móviles de mi país son de 27,49 mil millones de yuanes, lo que ha superado a los juegos web. Se puede ver que los juegos móviles tienen un enorme potencial de desarrollo. pero los talentos en el diseño de juegos móviles son escasos, lo que se ha convertido en un factor importante para frenar el desarrollo de la industria de los juegos móviles. La brecha de la industria alcanza el millón. Para retener talentos y atraer más talentos, las empresas de juegos móviles ofrecen salarios altos. Proporcionan beneficios generosos, pero a pesar de esto, todavía es difícil encontrar generales.
Un juego móvil debe pasar por el proceso de planificación y diseño de juego móvil, diseño artístico de juego móvil y diseño de programa de juego móvil antes de poder exhibirse completamente frente a los jugadores.
La planificación y el diseño de juegos móviles se dividen en planificación ejecutiva y planificación principal. El diseño artístico de juegos móviles se divide en diseño de pintura original, diseño de interfaz de usuario de juegos, diseño de escenas de juegos, diseño de personajes de juegos, diseño de efectos especiales de juegos y juegos. El diseño de animación y el diseño de juegos móviles se dividen en programación de juegos y proceso principal del juego. Debido a la diferente división del trabajo, el salario también es diferente.
Generalmente, el salario de los planificadores ejecutivos de juegos móviles puede alcanzar un salario anual de más de 100.000, el salario de los planificadores jefes de juegos puede alcanzar un salario anual de más de 200.000 y el salario de los directores de productos de juegos puede alcanzar un Salario anual de 350.00. El salario anual de los artistas de pintura originales de juegos móviles puede llegar a más de 100.000, el salario anual de los artistas de pintura originales de juegos puede llegar a más de 180.000 y el salario anual de los gerentes de productos de juegos puede llegar a más de 300.000.
Generalmente, el salario anual de los artistas de UI de juegos móviles puede llegar a más de 100.000, el salario anual de los diseñadores de experiencias de usuario de juegos puede llegar a más de 150.000, el salario anual de los artistas de la escena de juegos móviles en general puede llegar a más de 100.000 y el salario anual de los artistas principales del juego. puede llegar a más de 180.000, el salario anual de los artistas de personajes de juegos móviles en general puede llegar a más de 100.000, el salario anual de los artistas de personajes de juegos móviles en general puede llegar a más de 100.000, el salario de los artistas de efectos especiales de juegos móviles en general puede llegar a más de 100.000, el salario de los artistas de animación de juegos móviles en general pueden alcanzar más de 100.000, el salario promedio de un ingeniero de desarrollo de teléfonos móviles puede alcanzar un salario anual de más de 120.000, el salario del ingeniero principal puede alcanzar un salario anual de más de 200.000 y el salario del director de producto puede alcanzar un salario anual de 300.00.
Perspectivas laborales
En la actualidad, la industria de la animación y los juegos de China se encuentra en una etapa de vigoroso desarrollo y la demanda de profesionales de la animación y los juegos es extremadamente alta. Los talentos de la animación y los juegos que se gradúan cada año son solo una gota de agua para una demanda de mercado tan grande. Según estadísticas de organizaciones autorizadas, la brecha nacional de talentos en animación y juegos llega al millón, y todavía es difícil encontrar talentos creativos y técnicos en animación y juegos con un salario mensual de decenas de miles.