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Reglas de penaltis

Las reglas del tiro penal son las siguientes

Como tiro penal más beneficioso para la víctima de una falta en el juego, existen una serie de disposiciones relevantes en las reglas, incluyendo la primera y la segunda mitad** *Las sanciones por tiros penales en juegos normales que incluyen 30 minutos de tiempo extra son las siguientes: Si cualquier equipo en el campo comete una falta en su propia área penal que sea tan grave como una falta fuera del área penal área, será penalizado directamente. Cuando se cometa una falta, el equipo ofendido por la falta tendrá la oportunidad de ejecutar un tiro penal.

Los tipos de faltas específicas incluyen: cuando se realiza una acción clara que se considera una patada intencional; cuando se considera un uso intencional de cualquier parte del cuerpo para alterar el equilibrio del jugador contrario; saltar intencionalmente y aprovechar una caída cuando su cuerpo choca con el jugador de un oponente cuando intencionalmente corre y choca con un jugador de un oponente de manera imprudente y brusca en la cancha; cuando se considera que ha pateado o intentado patear a un jugador de un oponente; ; Cuando se considera que ha empujado intencionalmente al oponente con motivos hostiles Al empujar o empujar al jugador contrario;

Al interceptar al jugador contrario con el balón antes de tocarlo; Al tirar del jugador contrario con los dedos o; brazos Cuando un jugador escupe, hace palabras, gestos o acciones insultantes cuando un jugador toca intencionalmente el balón con la mano para provocar balonmano durante el juego;

Si las faltas graves anteriores ocurren dentro del área penal a la que pertenece el infractor, la naturaleza de la falta es diferente del tiro libre directo que debe determinarse en función de la posición del balón para determinar el punto. en el que se inicia el tiro penal. Una vez determinado por el árbitro, el equipo ofendido tendrá directamente una oportunidad de tiro penal. En otras palabras, este tipo de comportamiento está dirigido principalmente a la parte que adopta un comportamiento defensivo malicioso ante el ataque de la otra parte y tiene un fuerte carácter punitivo.

Durante el partido, si el marcador entre los dos equipos es igual y no se puede determinar el ganador, se realizará tiempo extra para determinar el líder y el ganador. Cada tiempo tiene 15 minutos, para un total de 30 minutos. Periodo de horas extras. Si los dos equipos aún no pueden decidir el ganador final en la prórroga, una vez finalizado el partido de 120 minutos, el siguiente paso será la tanda de penaltis.

Los tiros penales generalmente solo ocurren en situaciones en las que se debe decidir un ganador, como la fase eliminatoria de una competencia a gran escala que involucra a varios equipos, para confirmar quién será el ganador final de esta ronda. acción decisiva para clasificarse para la siguiente etapa de la competencia. En circunstancias normales, en un solo juego, para resaltar la visibilidad y la competitividad del juego, este método también se puede utilizar selectivamente para determinar el ganador final en función de un empate.

La llamada tanda de penaltis significa que ambos equipos envían un número igual de jugadores para que se turnen para disparar a la portería contraria en forma de tiros penales. A excepción del portero, nadie más puede bloquear. Para el equipo de tiro, solo un jugador puede disparar a la vez y nadie más puede ayudar.

En la fase de penales, los dos equipos acumulan goles de esta manera. Sin embargo, si el tiempo extra se agota en circunstancias extremadamente raras y el marcador sigue empatado, entonces el siguiente paso será. Para continuar, se utiliza la tanda de penaltis para determinar el ganador, pero en este momento los dos bandos ya no utilizan el número acumulado de goles como estándar, ni establecen un límite de tiempo, sino que se basan en la regla de la muerte súbita, es decir. , el equipo que primero patee el balón en la portería contraria gana por norma.

Debido a la fatalidad de los tiros penales en esta época y la forma de turnarse para lanzar, a esta especie de gol final del juego también se le llama ruleta rusa.

Cuando se ejecuta un tiro penal en un juego formal, la parte ejecutora debe designar a un jugador para que asuma el rol de pateador. Cuando hay múltiples oportunidades de tiro penal, este jugador puede ser la misma persona o. diferentes jugadores actuarán como ejecutores de cada tiro penal. Al ejecutar un tiro libre, el ejecutor debe colocar el balón en el punto de penalti y la proyección vertical del balón debe incluirse dentro del punto de penalti.

Si el balón se coloca lejos del punto penal o sale rodando del punto penal antes de que el jugador toque el balón, no se podrá ejecutar el tiro penal y se concederá el tiro penal ejecutado independientemente de ya sea que se anote o no, si el balón no es válido y debe volver a patearse, el ejecutor solo puede patear el balón hacia adelante y el balón solo puede dispararse con el permiso de la señal del árbitro.

Si se realiza un tiro sin la confirmación y aprobación del árbitro, el gol será nulo. Si el gol se patea en este momento, se dará un nuevo tiro; si no se patea el gol, no habrá nuevo tiro.

En el campo, los demás jugadores, incluido el portero, no podrán volver a tocar el balón con ninguna parte del cuerpo antes de que el jugador toque el balón. Esta situación incluye el disparo que impacta en el costado del defensor. acto del ejecutor de realizar un tiro de seguimiento después de que rebota en el marco de la portería.

Debido a que el objeto del contacto no es ningún jugador de ninguno de los lados del campo sino la portería, se considera un segundo toque. Cuando se produzca tal comportamiento, el árbitro concederá al equipo defensor la oportunidad de ejecutar un tiro libre indirecto en el lugar donde se cometió la falta. Si se confirma que el acto de tocar el balón con la mano fue intencionado, el defensor tendrá la oportunidad de ejecutar un tiro libre directo en el lugar donde se cometió la falta.

Cuando el balón se mueve por la acción del ejecutor, el juego ha comenzado y el portero puede romper las restricciones de la línea de gol y salir de la portería. Si los pies del portero abandonan la línea de meta y se mueven hacia adelante y hacia atrás perpendicularmente a la línea de meta antes de que se ejecute el tiro penal al comienzo del juego, el árbitro sancionará falta al portero.

En este momento, si se lanza el tiro penal, el tiro penal se debe conceder al equipo ejecutor normalmente si el tiro penal no se lanza, independientemente de si se debe al portero, al ejecutor; El equipo debe tener la oportunidad de volver a patear.

Cuando se ejecuta un tiro penal, el jugador sólo puede enfrentarse al portero cerca del punto de tiro penal. Si antes de patear el balón, otro jugador del equipo ejecutor se interpone entre la portería y el punto penal o se encuentra a menos de 9,15 metros de donde está colocado el balón, también es falta del lado atacante. Si el tiro penal se ejecuta con el permiso del árbitro y al mismo tiempo que se comete una falta, el tiro penal se repetirá si se introduce en la portería y el tiro penal no será válido si no se ejecuta. entró en acción.

Por el contrario, si cualquier otro jugador del equipo defensor, distinto del portero, se interpone entre la portería y el punto penal o entra a menos de 9,15 metros de donde está colocado el balón, se sancionará el tiro penal. permitido por el árbitro y expulsado Cuando ocurre este tipo de falta, el balón que ha sido pateado por el equipo atacante se contará como puntuación normal

Si el balón no es pateado, independientemente de. Ya sea causado por el portero o el jugador contrario, el equipo atacante debe obtener una puntuación importante. Como ejecutor, el pateador puede correr y acelerar al lanzar un tiro penal, y puede utilizar ciertos movimientos falsos, pero. Existen restricciones muy estrictas sobre la naturaleza de los movimientos en este proceso.

Si el jugador que realiza el gol realiza cualquier palabra, comportamiento físico o gesto que tenga connotaciones negativas para el portero y pueda causar interferencia al portero en el proceso desde la preparación del balón hasta el tiro, o alcanza el balón durante el sprint de aproximación. Detenerse repentinamente para confundir al portero mientras está en posición es un acto antideportivo y resultará en una tarjeta amarilla y el tiro penal no será válido. El ejecutor colocará el balón y repetirá el tiro penal.