Buscamos mesas de flujo electrónico para juegos GX Caesar, King of Groups.
Gemelos electrónicos, Escudo, Láser, Dragón Terminator
Dragón de electrones original, Unicornio electrónico, Fénix electrónico
Dragón oscuro electrónico, Quilla oscura de electrones, alas de dragón, cuerno de dragón
¡Dragón electrónico, impacto de oscuridad electrónica! Ala electrónica blindada
Esteganografía electrónica, dispositivo generador de fotones
Dragón de sobrecarga quimérico, Dragón fortaleza quimérico, Fusión de sobrecarga
Desvinculación, Combinación de poder, Fusión futura, Cápsula del tiempo .
Eso es todo lo que sé
Entrevistado: nadie 8 axel-Mago Nivel 4 10-16 20:16.
No lo sé, porque me gusta.
Entrevistado: Li Yan 48-Guardia Nivel 2 10-16 20:45.
No puedo nombrarlos, son demasiados.
Demandado: zh 136284912-Período de prueba nivel 10-16 21:11.
¿DP04-JP001(R)サイバー?ドラゴンン (Dragón Electrónico) Maquinaria Óptica de Cinco Estrellas 2100 1600
Esta carta puede ser invocada especialmente desde la mano cuando hay monstruos en el campo del oponente pero no monstruos en tu propio campo.
¿DP04-JP002(R)サイバー?バリア? (Dragon Shield Electronics) Hiro 6-star Machinery 800 2800
Esta carta no se puede invocar normalmente. ¿Esta tarjeta usa "ァタック"? Se puede decir que el efecto de "Muebles" es especial. Esta carta es una oportunidad para atacar. Sólo una vez por turno se puede invalidar el ataque del oponente.
¿DP04-JP0003(R)サイバー?レーザー?ドラゴンン (Dragón Láser Electrónico) Hirochisei Machinery 2400 1800
Esta carta no se puede invocar normalmente. ¿Esta tarjeta está marcada "フォトン"? El efecto de "ジェネレーター" "ユニット" se puede llamar especial. Puede destruir 1 monstruo con poder de ataque o defensa más fuerte que esta carta. Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno.
DP04-JP004 プロト?サイバー? (Prototype Electronic Dragon) Hiroshi Samsung Machinery 1100 600
Mientras esta tarjeta exista en la superficie del campo, ¿el nombre de esta tarjeta se considera "サィバー"?ドラゴン"Use.
DP04-JP005 サイバー?ジラフ (Kirin electrónico) Optical Samsung Machinery 300 800
Toma esta carta como sacrificio. Hasta el final de este turno, esta carta es The el daño causado por el efecto del controlador se vuelve cero
DP04-JP006サイバー? (Phoenix Electronics) Yan 4-star Machinery 1200 1600
Siempre y cuando esta carta ataque la superficie de tu propio campo , Trampa mágica El efecto de la carta no es válido contra 1 monstruo mecánico en tu propio campo. Cuando la carta marcada en el campo es destruida en batalla y enviada al cementerio, puedes robar 1 carta de tu mazo. >DP04-JP007.サイバー?ダーク?ホーン (Electronic Dark Horn) Dark 4-star Machinery 800 800
Cuando esta carta se invoca con éxito, selecciona un monstruo dragón de 3 estrellas o menos en tu cementerio para equiparlo. esta carta el poder de ataque de esta carta aumentará en ese valor de poder de ataque. Cuando esta carta ataca a una guarnición para representar un monstruo, si el poder de ataque excede esa guarnición, se le dará al oponente una puntuación base de daño de combate. La tarjeta es destruida en batalla, el monstruo equipado es destruido en su lugar.
DP04-JP008 サイバー?ダーク?ェッジ (Electronic Dark Wing Blade) Dark 4-star Machine 800 800
Cuando. Esta carta se invoca con éxito, elige tu bando. Si un monstruo dragón con un nivel inferior a 3 en el cementerio equipa esta carta como carta de equipo, el poder de ataque de esta carta aumentará en ese valor de poder de ataque. El poder de ataque aumentará. El poder solo se reduce a la mitad al calcular el daño. Cuando esta carta es destruida en batalla, el monstruo equipado es destruido.
DP04-JP009 サイバー?ダーク?キール (Dragón oscuro electrónico) Maquinaria oscura de 4 estrellas 800 800
Cuando esta carta se invoca con éxito, selecciona un monstruo dragón de 3 estrellas o menos en tu cementerio como carta de equipo para equipar esta carta. Esta carta El poder de ataque de aumentará ese valor de poder de ataque. Cuando esta carta destruye un monstruo del oponente en batalla, inflige 300 puntos de daño básico al oponente. Cuando esta carta es destruida en batalla, el monstruo equipado es destruido en su lugar.
DP04-JP010(UR)ヘル?ドラゴン (Dragón del Infierno) Dragón Oscuro de Cuatro Estrellas 2000 0
Esta carta se destruye al final de la ronda de ataque y se envía al cementerio. Cuando esta carta en el campo es destruida y enviada al cementerio, puedes sacrificar 1 monstruo para crear una carta especialmente invocada en el campo.
¿DP04-JP011(R)サイバー?ツイン? ドラゴンン (Dragón Doble Electrónico) Fusión mecánica óptica de 8 estrellas 2800 2100
「サイバー?ドラゴン」「サイバー?ドラゴン」
Este monstruo sólo se puede fusionar con la carta. registrado anteriormente se puede llevar a cabo. Esta carta puede atacar dos veces durante la misma batalla.
¿DP04-JP012(R)サイバー?エンド?ドラゴン(Dragón de Terminación Electrónica) Fusión mecánica óptica de 10 estrellas 4000 2800
「サイバー?ドラゴン」「サイバー?ドラゴン」「サイバー?ドラ"ゴン"
La invocación por fusión de este monstruo es sólo Esto sólo se puede hacer usando la tarjeta registrada arriba. Cuando esta carta ataca a una guarnición para representar un monstruo, si el poder de ataque excede esa guarnición, se le dará al oponente una puntuación base de daño de combate.
)¿キメラテック?オーバー?ドラゴン(Dragón de sobrecarga integrado) Fusión mecánica oscura de 9 estrellas
"サイバー?ドラゴン" 1 o más monstruos mecánicos.
Este monstruo no puede ser convocado especialmente excepto para invocaciones de fusión. Cuando esta carta se fusiona con éxito, todas las cartas en tu campo excepto esta carta serán enviadas al cementerio. El poder de ataque y el poder de defensa originales de esta carta se convierten en la cantidad de monstruos con el material de fusión x 800. Esta carta puede atacar a los monstruos del oponente según la cantidad de monstruos y materiales.
¿Cuáles son las diferencias entre DP04-JP014(SR)?ダーク?ドラゴン(Dragón Negro Blindado-Dragón Oscuro Electrónico) Fusión mecánica oscura de 8 estrellas 1000 1000
「サイバー?ダーク?ホーン」「サイバー?ダーク?エッジ」「サイバー?ダーク?キール》 p>
Este monstruo no puede ser convocado especialmente excepto para invocaciones de fusión. Cuando esta carta sea invocada especialmente con éxito, selecciona 1 monstruo dragón en tu propio cementerio como carta de equipo para equipar esta carta. El poder de ataque de esta carta aumentará en el valor del poder de ataque. Por cada carta de monstruo en tu cementerio, el poder de ataque de esta carta aumenta en 100. Cuando esta carta es destruida en batalla, el monstruo equipado es destruido en su lugar.
DP04-JP015 サィクロン (torbellino) magia de ataque rápido
Se destruye 1 carta mágica o carta trampa en el campo.
dp04-jp 016 リミッターーーーーーーーーーーーーーーーー12540
Cuando se suelta esta tarjeta, todos los lados de su lado de la Se muestra el campo. El poder de ataque del monstruo mecánico se duplica. Las cartas de monstruo afectadas por este efecto se destruyen al final del proceso.
DP04-JP017 Fusion Libera magia de ataque rápido
Un monstruo de fusión en el campo ingresa a la carta de fusión. Además, si hay un grupo de monstruos que han usado materiales de fusión reunidos en tu propio cementerio, puedes convocar específicamente a este grupo en tu propio dominio.
DP04-JP018 Transferencia forzada (transferencia forzada) magia común
Ambas partes seleccionan 1 monstruo en su propio campo, y se intercambian los derechos de control de esos monstruos. El monstruo seleccionado no se puede cambiar esta ronda.
DP04-JP019 タィムカプセル (Time Capsule) Ordinary Magic
Selecciona 1 carta del mazo, el significado del interior es excepto del juego. Después de iniciar el segundo proceso de preparación, esta carta se destruye, excepto las cartas añadidas a la mano.
¿DP04-JP020(R)パワー?ボンド (combinación de poderes) generalmente tiene poder mágico
Envía el monstruo determinado por la carta de monstruo de fusión desde la mano o el campo al cementerio, y 1 monstruo de fusión de la familia Máquina es convocado especialmente desde el mazo de fusión. Esta carta invoca específicamente monstruos, cuyo poder de ataque aumenta con respecto a su poder de ataque original. Cuando termina el turno, el jugador que inició esta carta sufre un daño igual al valor de ataque original del monstruo especialmente convocado. (Esta llamada especial se utiliza como llamada de fusión)
¿Peludo?ジェネレーター?ユニット (Generador de fotones) Magia de ataque rápido
¿Poner dos "サィバー" en tu campo?ドラゴン se introdujo como sacrificio. ¿Invocar especialmente 1 "Sasuke" desde tu propia carta, mazo o cementerio? "¿レ ー ザ ー? ド ラ ゴ ン".
DP04-JP022 オーバーロード?フュージョン (Sobrecarga de fusión) Magia normal
Excluye del juego los monstruos determinados por la carta de monstruo de fusión de tu propio campo o cementerio, y 1 monstruo de fusión de la familia de máquinas de atributo oscuro es convocado especialmente desde el mazo de fusión. . (Esta llamada especial se utiliza como llamada de fusión)
Fusión futura-フューチャー?フュージョン(Future Fusion) Eternal Magic
Envía el monstruo determinado por la carta de monstruo de fusión de tu mazo al cementerio y selecciona 1 monstruo de fusión del mazo de fusión. El monstruo de fusión seleccionado durante el segundo proceso de autopreparación después del lanzamiento es convocado especialmente en su propia área (esta invocación especial se considera una invocación de fusión). Cuando esta carta ya no está en el campo, el monstruo la destruye. Esta carta se destruye cuando el monstruo es destruido.
DP04-JP024 (SR) borró sin piedad (borró sin piedad) el poder mágico habitual.
Selecciona 1 monstruo en tu propio campo y envíalo al cementerio, y envía aleatoriamente 1 carta del oponente al cementerio.
DP04-JP025 リビングデッドの (La Voz de la Vida y la Muerte) La trampa eterna.
Selecciona 1 monstruo de tu cementerio e invócalo de forma especial en posición de ataque. Cuando esta carta ya no está en el campo, el monstruo la destruye. Esta carta se destruye cuando el monstruo es destruido.
DP04-JP026 アタック? Un リフレクター?ユニット (dispositivo de reflexión de ataques) suele ser una trampa.
¿Poner 1 en tu propio campo?ドラゴン se introdujo como sacrificio. ¿Invocar 1 "Sasuke" especial desde tu propia carta y mazo? "¿バ リ ア? ド ラ ゴ ン".
DP04-JP027 トラップ? Gemma (Trap Jammer) contraataca las trampas.
El oponente sólo puede lanzar cartas trampa durante la batalla. La activación de la carta trampa queda invalidada y destruida.
DP04-JP028 (Sr) リターンソル (fantasma) es una trampa común.
Sólo se podrá iniciar al finalizar el proceso. Este turno, puedes devolver hasta 3 monstruos destruidos en el cementerio al mazo del propietario.
DP04-JP029(UR)ダメージ?ポララィザー (escudo de polarización de daño) trampa de contraataque.
Los efectos que causan daño sólo comienzan cuando se inician. Esa activación y efecto no tienen ningún efecto y ambos jugadores roban 1 carta.
¿DP04-JP030(SR)フュージョン?ガード(Defensa Integral) Counter Trap
El efecto que da daño solo puede comenzar cuando comienza. Esa activación y efecto no son válidos. Envía aleatoriamente 1 monstruo de fusión de tu propia carta de fusión al cementerio. ¡Dale algunos puntos! ! ! ¡Definitivamente una baraja para César! ! !