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Las reglas de ganar y perder de Hechi Niugui

Jugar todas las cartas de la mano significa ganar. Cuando todos los jugadores de un bando han jugado todas las cartas de la mano, el juego termina.

Regla de competición:

1 Upstream: La primera persona que juega todas sus cartas es el upstream

2 Segundo juego: El segundo jugador La persona que; ha jugado todas sus cartas es el segundo jugador;

3 El tercer jugador: La tercera persona que ha jugado todas sus cartas es el tercer jugador;

4 El jugador inferior: Aquellos Quienes no pueden jugar todas sus cartas están río abajo.

Resultado básico: cuando un jugador de un lado compite por la ventaja, el lado al que pertenece ese jugador es el ganador.

En la modalidad dos contra dos:

1 Si el 3 de picas y el 2 de picas están en manos de dos jugadores respectivamente, es dos contra dos .

2 El ganador gana los niveles superior y segundo, y se denomina "victoria completa". El jugador ganador obtiene 2 puntos cada uno y el jugador perdedor deduce 2 puntos.

3 El equipo ganador compite por el primer y tercer lugar, lo cual es una pequeña victoria, y se llama "Niu Gui Xiao Sheng". El jugador ganador obtiene 1 punto cada uno y el jugador perdedor deduce 1 punto.

4 Si el lado ganador compite por el upstream y el downstream, se produce un empate, lo que se denomina "libre especulación" y los puntos de ambas partes permanecen sin cambios.

En modo uno contra tres:

1 Si 3 melocotón y 2 picas están en la mano del mismo jugador, son tres contra uno. Los jugadores que tienen el 3 y el 2 de espadas se llaman "doble toro fantasma"

2 Los dos toro fantasma compiten por la ventaja, y la victoria se llama "doble éxito del toro". 9 puntos. A cada uno de los tres jugadores perdedores se le descontarán 3 puntos.

3 Los dos fantasmas del toro compiten por el segundo y tercer juego, lo que resulta en un empate, lo que se llama "doble fuga del toro", y ninguno de los lados anota.

4 El fantasma del doble toro se convierte en el descendente y el perdedor. Se llama "atrapar vivo al doble toro" y se le restan 6 puntos. Cada uno de los tres jugadores del otro lado obtiene 2 puntos.

Escape: Cuando un jugador escapa se le descontarán 9 puntos y finaliza el juego.