Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Introducción a las armas en Tom Clancy's Eagle Strike 2

Introducción a las armas en Tom Clancy's Eagle Strike 2

1. Cañón CANNON

Armas básicas, el A10 es particularmente poderoso. Un maestro puede hacer que un novato como yo entre en éxtasis con solo el cañón.

El cañón en. la segunda generación se ha mejorado enormemente y el juicio de impacto es mucho mayor que el de la primera generación... Básicamente, después de cambiar a la perspectiva de la cabina, puede usar directamente la pantalla frontal de la cabina como punto de mira sin usar el línea central circular...

2. MISSES BUSCADORES DE CALOR (HSM)

Misiles aire-aire básicos, la primera vez que un solo jugador básicamente confía en ellos... Pero es básicamente inútil para el miserable SU47 que la computadora FLARE no puede usar... Derrota a SU27 y MIG. Aún es posible... No puedes golpear a nadie en batallas en línea...

Usar FLARE Porque este tipo de misil es absolutamente un desperdicio. Solo se necesitan unos pocos bucles para deshacerse de él, incluso el piloto novato del oponente en un solo avión a menudo puedo deshacerme de esta cosa...

3. Misil multiobjetivo MISSLES MÚLTIPLES (MM)

Alcance 6000, 4 objetivos aéreos, gran capacidad de bloqueo, HAWX1 es básicamente capaz de realizar ataques antiaéreos con una sola máquina. Yo uso esta cosa...

Asesino novato, as cuerpo a cuerpo, pero desafortunadamente hay muy pocos, y básicamente hay pocas oportunidades de jugar en la primera semana de un jugador...

Batalla en línea con mi FLARE El número de los disparos derribados y derribados se registran básicamente en el MM... Especialmente cuando se confunden MM y HSM durante un combate cuerpo a cuerpo, es simplemente una tragedia...

4. RGM)

El alcance más largo, requiere guía continua, misiles de francotirador...

Solo una aparición en un solo jugador...y básicamente no se usa...se puede usar en línea ...

Usa a esta persona sospechosa en línea, pero la tragedia es que necesitas continuar guiando, y los misiles desaparecerán tan pronto como el oponente salga del círculo... y a menudo es volado por el oponente porque solo le importa la guía...

5. Joint Strike Missile JOINT STRIKE MISSLE (JS)

El misil básico de la primera generación es versátil en aire y tierra, pero no tiene capacidad ni potencia de bloqueo. La segunda generación básicamente no tiene posibilidad de jugar...

La primera generación Equivale a la existencia de HSM, el rango de bloqueo de la segunda generación se ha reducido. a aproximadamente 2100, y la potencia es ligeramente más débil que la del HSM. La capacidad de bloqueo continuo a veces no es buena en ángulos e incluso la barra fija del suelo no puede ser golpeada...

6. MISSLE (AGM)

MISSLE anti-TERRESTRE (AGM)

Misil de superficie, disparo único, alcance 6000, disparado y dejado solo, a veces incapaz de superar obstáculos, comúnmente usado solo. .

Es una pena que la segunda generación del MTAG multibloqueo solo tenga un solo disparo... Tarda mucho en recargarse y su potencia es media... A veces siento que no lo es tan poderoso como una ametralladora...

Si seleccionas 4*AGM en la montura personalizada, aunque el bloqueo sigue siendo un bloqueo de un solo disparo, la capacidad de recarga mejora significativamente, pero tienes que decidir si vale la pena usar tantas cargas y 4 puntos de anclaje...

7. Bombas/misiles guiados de precisión de ataque terrestre BOMBA DE PRECISIÓN/MISSLE(PB/PM)

Es un poderoso. arma de ataque al suelo Se usa comúnmente en máquinas independientes Después de su uso, cambia a la cámara para marcar el objetivo para el lanzamiento. Es un área de daño muy pequeña que se puede guiar en un rango pequeño. se puede usar después del lanzamiento no importa...

La única desventaja es que no puedes controlar el vuelo cuando la usas...Ten cuidado de no ser engañado por otros cuando lances la bomba...

8. Misil guiado por TV STAND-OFF MISSLE( De hecho, quiero llamarlo misil Kamikaze)

Es versátil en el aire y en tierra, con TV. Control clave de guía y dirección. Cualquiera que lo golpee explotará. Puedes experimentar la sensación de un agente kamikaze...

Realmente no sé cómo usar esto, básicamente nunca lo he hecho. Lo usé, y no he visto a nadie usarlo en batallas en línea... Después de todo, controlé el misil y el avión voló directamente hacia el combate cuerpo a cuerpo sin control, solo buscando la muerte...

9. BOMBA NO GUIADA

Al igual que el nombre, es una bomba redonda no guiada que explota en un área grande. Ocasionalmente aparece sola.

Presta atención a la actitud de vuelo cuando la uses...

10. UNIDAD DE BOMBAS DE RACIMO

Versión mejorada de la bomba no guiada... La forma del alcance no es circular, y parece tener un alcance mayor que el no guiado... …

11. ROCKET POD

Básicamente una versión mejorada de un cañón. Puede matar en un área pequeña. Tiene una velocidad de disparo rápida y una gran cantidad de balas. El alcance es mucho más largo que el de un cañón y no hay advertencia de bloqueo, comúnmente utilizada por los maestros de primera generación, pero la cápsula de arma de segunda generación parece serlo. más brutal...

12. Cannon pod GUN POD

Entonces te mostraré el gun pod más poderoso de HAWX2 Un arma feroz: el cannon pod

El requisito previo para ser feroz es que el número debe exceder de 4. De lo contrario, la potencia de fuego no se reflejará. El A10 puede transportar 6 GAU8 más 6 cañones. En batalla, es completamente un tanque aéreo.

Para resumir las capacidades del cañón: el daño en combate normal es 2 y el daño en combate real es 20. El poder del GAU8 es aproximadamente de 2 a 3 veces mayor que el de los cañones ordinarios, y su velocidad del fuego es alto.

El alcance efectivo es de 5000 M, un total de 5 kilómetros de alcance efectivo y proyectiles de artillería ilimitados, lo que hace que el cañón esté completamente actualizado al arma asesina de HAWX2.

El área de cobertura aumenta con la distancia y el alcance de juicio de corto alcance no es ni siquiera mucho menor que el del cohete HAWX1. Enfrentarse a la A10 con 6 cañones a unos 4000 m es como mirar la lluvia.

13. Pod de guerra electrónica ECM POD

La función es que todos los misiles apuntados a tus compañeros de equipo dentro del alcance efectivo volarán y te golpearán... No he entendido el conexión en línea desde la 1ra generación. ¿De qué sirve esta posición colgante?

Se puede usar como acompañante en una sola máquina, pero solo para que los maestros la usen en línea...