Torchlight 2: explicación detallada de cómo agregar puntos a las habilidades de los magos
Explicación detallada de los puntos de habilidad del mago Torchlight 2:
Mago de ascuas
Purgatorio
Lanza de lava
Disparas un aluvión de lava guiada que penetra a los enemigos y les prende fuego.
Coste de maná: 5 puntos por segundo
Causa 33 de daño de arma como daño de fuego
35 de probabilidad de causar 249 de daño de fuego durante 3 segundos (el efecto depende del jugador (Mejorado al aumentar los niveles)
Martillo de lava (Nivel 7)
Invocas un enorme martillo de fuego para canalizar energía física, aturde a todos los enemigos dentro de un amplio arco y le prendes fuego. .
Coste de maná: 16 puntos
Causa 50 de daño de arma como daño de fuego
80 de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos
3 segundos -20 de velocidad de ataque
Inflige 168 de daño por fuego en 6 segundos (el efecto aumenta a medida que aumenta el nivel del jugador)
Bomba de fuego (nivel 7)
Tú Lanza tres llamas retorcidas para encender el suelo, lo que hace que los enemigos tropiecen de miedo y mueran quemados (las bombas incendiarias no tienen efecto de carga).
Consumo de maná: 17 puntos
Tiempo de enfriamiento: 2 segundos
Causa 88-176 de daño de fuego en 2 segundos (el efecto aumenta con el nivel del jugador))
-12 de velocidad de movimiento durante 2 segundos
5 posibilidades de hacer que el objetivo escape durante 2 segundos
Pilar Ardiente (Nivel 14)
Creas una columna de llamas ardientes que busca y enciende a los enemigos cercanos. Burning Pillar es bueno para reponer el efecto de carga.
Consumo de maná: 22 puntos
Tiempo de enfriamiento: 9 segundos
110-146 de daño por fuego (el efecto aumenta a medida que aumenta el nivel del jugador)
Colapso infernal (Nivel 21)
Creas un área concentrada de calor, que luego se irradia repentinamente hacia afuera en una onda de choque devastadora.
Consumo de maná: 35 puntos
Tiempo de enfriamiento: 2,5 segundos
263-351 de daño por ignición (el efecto aumenta a medida que aumenta el nivel del jugador)
35 retroceso