Rocky's Heroes: explicación detallada de las ruinas rojas de la copia de Rocky's Heroes
Las Ruinas Rojas de nivel 17 son la primera mazmorra de nivel raid que encuentran los jugadores en su carrera de aventuras. Un máximo de 6 personas pueden luchar juntas en un equipo. El jefe de Crimson Ruins es el lobo rojo con el que estamos muy familiarizados en la copia de batalla decisiva del nivel 8 anterior, pero no lo subestimes. Aunque Red Wolf había sido destrozado por los jugadores en la copia de batalla decisiva de nivel 8, su cuerpo estaba completamente magullado. Pero esta vez en la incursión de nivel 17, se puede considerar que el jefe del lobo rojo está regresando con fuerza para vengar su humillación pasada. Los materiales didácticos del pasado ya no son relevantes.
Explicación detallada de Crimson Ruins:
1. Terreno
En comparación con la mazmorra de batalla decisiva, la característica más importante de Crimson Ruins es la batalla contra el jefe. La ubicación es pequeña y tiene muchos obstáculos. Hay muchos, y las armas arrojadizas, como piedras, son escasas. En la mazmorra de batalla decisiva, los jugadores pueden escabullirse fácilmente, pero para poder hacerlo en la mazmorra roja, deben tener un conocimiento detallado del terreno de la mazmorra.
Hay un macizo de flores en el centro del ya pequeño espacio, y desafortunadamente muchos aventureros quedaron atrapados en él durante la batalla contra el jefe. Para evitar la tragedia, debemos aprender a utilizar el terreno. El gran árbol en el centro puede convertirse en un punto clave para la caza de lobos, en lugar de un trágico punto de partida para los aventureros.
2. Introducción del jefe
Aunque este lobo rojo se ve exactamente igual que el otro lobo rojo, la diferencia de fuerza es realmente enorme. En el método de ataque del jefe rojo, no hay movimiento de patadas. Solo se conservan los movimientos de ataque de balancear el martillo contra el suelo y el martillo de rueda a gran escala. Cada ataque es pesado y, mientras sea golpeado, quedará poseído por el efecto de fatiga. Además, el lobo rojo en la incursión integró los únicos dos métodos de ataque pesado y dominó la habilidad de ataques poderosos continuos de forma autodidacta, es decir, balancear el martillo desde el frente para golpear el suelo desde una larga distancia y un ataque combinado. de barrer el martillo en un amplio rango. Una vez que eres golpeado por un combo, sabes las consecuencias...
Si se puede decir que "movimientos feroces y golpes despiadados" es la característica de ataque más grande del Raid Red Wolf. Entonces "muévete rápido y resiste los ataques" es la parte más aterradora de la incursión del lobo rojo.
En términos generales, no importa cuán feroz sea tu ataque, aún puedes usar tu experiencia para esquivar y esperar oportunidades para contraatacar. Pero el jefe rojo probablemente esté loco de hambre. Mientras sea el objetivo, te perseguirá hasta el final y no te dejará muchas posibilidades de respirar. Además, la capacidad del lobo rojo para resistir ataques es muy buena y casi puede competir con Frost Monarch. Una piedra o una lanza no son suficientes para hacer que el jefe se desmaye en el acto. Muchas veces, después de que tu piedra o tu lanza te golpeen, el gran martillo del lobo rojo ya te golpeará antes de que puedas huir.
Solo hay una solución, que es aprovechar el momento de descanso (estimado en 3 a 5 segundos) después de que el lobo rojo ataca continuamente para atacar. Durante este período, los jugadores pueden intentar golpearlo con piedras, arponearlo o incluso bombardearlo. Siempre que no sea codicioso y no actúe con facilidad, todavía hay muchas oportunidades. Después de repetir esto muchas veces, es solo cuestión de tiempo antes de que el Lobo Rojo finalmente caiga a los pies de los jugadores. Los jugadores con habilidades técnicas de primera clase pueden jugar de cerca y en circuito trasero. Por supuesto, esto requiere una comprensión profunda de los diversos ataques del jefe. Los jugadores de nivel novato deben practicar primero el patinaje sobre lobos.
En dificultad normal, el lobo rojo sólo tiene 2 puntos de vida, y en modo difícil, tiene un punto de vida extra.
En un segundo, una piedra golpeó la barbilla de Red Wolf. En ese momento, él estaba secretamente feliz y pensó que había llegado el momento de atacar, por lo que cortó con un cuchillo, sin embargo, al segundo siguiente fue aplastado. El gran martillo de Red Wolf.