Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - El asistente del botón de ríos y lagos de sangre caliente cuelga (scripting master) ingresa

El asistente del botón de ríos y lagos de sangre caliente cuelga (scripting master) ingresa

1>>Complemento V170 de matones Jianghu de sangre caliente

Rem para luchar contra monstruos

KeyPress 114 1

Retraso 50

Rem Blood Orchid

IfColor 125 12 424563 2

KeyPress 118 1

Retraso 300

EndIf

IfColor 93 12 424563 2

KeyPress 118 1

Retraso 300

EndIf

IfColor 70 18 634542 2

Presionación de tecla 117 1

Retraso 300

EndIf

Captura Rem

Presión de tecla 115 1

Retraso 300

Rem buscando monstruos

MoveTo 0 300

Retraso 300

MoveTo 525 435

Retraso 300

Clic izquierdo 1

Retraso 200

Rem Regreso a la ciudad sin medicina

IfColor 856 736 000000 2

Presión de tecla 119 1

Retraso 300

EndIf

IfColor 825 738 000000 2

Presión de tecla 119 1

Retraso 300

EndIf

Ir a matar monstruos

Descripción del script

Botón: solo realiza un ciclo una vez, configura el botón de inicio arbitrariamente

Teclas de acceso directo: F1-15 Qinggong F2-60 Qinggong F3-habilidad principal F4-recoger objetos F5-ataque único o habilidad secundaria F6-azul F7-rojo F8-símbolo de informe F11 (o F10, F9)-Iniciar F12-Abortar

Juego: en el estado de resolución de 1024*768, la vista debe inclinarse en un cierto ángulo para que el personaje inactivo no se mueva (o menos) durante mucho tiempo y la eficiencia de generación de monstruos es óptima. Se recomienda cerrar la visualización, cerrar el comercio y desactivar la función de equipo, y algunos efectos especiales del juego también se pueden desactivar.

2> >>Archivo fuente de script generado por el asistente de botones

#Este es el archivo fuente de script generado por el asistente de botones

#Según la comprensión de cada comando, puede modificar el contenido de este archivo

#El resultado de tu modificación se reflejará en la vista normal

>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★Instrucciones de uso★ 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓〓〓

//* El bucle está configurado para que se realice una vez. F11 se inicia y F12 se detiene

/. /* Cuando un solo jugador cuelga, se recomienda desactivar las funciones de visualización y formación de equipos, desactivar todos los efectos especiales y usarlo en 1024 × 768

//*F1 es el nivel 60 de Qinggong. , Habilidades F2, F3 rojo, F4 azul, F5 recogiendo cosas, F6 devolver talismán, F7 habilidad de ataque único, F8 es 15 Qinggong

//* El grupo de espadas también puede atraer monstruos fácilmente de forma manual. Si haces clic en un monstruo lejano, usarás una habilidad de ataque único. Si haces clic en un monstruo cercano, usarás un ataque grupal.

//*No es un problema seguir golpeando 6 o 7 monstruos con solo unos pocos clics del mouse. Es relajante y divertido.

//〓〓〓〓〓〓〓. 〓〓〓〓〓〓 ★Variables definidas por el jugador★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓〓

VBS hongBF=70

//El el volumen de sangre es inferior al 100%. Cuántas veces (puede configurarlo usted mismo), el script se volverá popular automáticamente.

VBS dihui=25

//Cuando el volumen de sangre es inferior a un cierto porcentaje (puede configurarlo usted mismo), el guión regresará automáticamente a la ciudad para meditar.

//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★Programa principal★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓〓〓〓

Rem comienza a matar monstruos

KeyPress 119

Retraso 32

Gosub agrega rojo y azul

Gosub regresa a la ciudad sin medicina

Para 3

KeyPress 118 1

// El primer golpe es una habilidad de ataque único. Hay habilidades continuas en Jianghu. no puedes usarlos, realizarás un ciclo 3 veces Bar

Delay 128

EndFor

Rem Skill Attack

VBSCall Call. FindCenterColor(350,220,674,460,"1028ff",x1,y1)

//Comprueba la barra de salud del monstruo

Si x1>0 y y1>0

// Si hay una barra de salud, el monstruo existe

Para 3

KeyPress 113 1

//Usa el ataque de habilidad, repite 3 veces de la misma manera

Retraso 128

EndFor

//Retraso de habilidad

Gosub se llena de rojo y azul

Durante 3

KeyPress 116 1

Retraso 128

p>

EndFor

Gosub regresa a la ciudad sin medicinas

Ir a ataque de habilidad

//Ciclar ataque de habilidad

EndIf

Ir a comenzar a matar monstruos

//No hay monstruos, los monstruos están atrapados o muerto, reinicia el siguiente ciclo

Rem deja de colgar

MoveTo 512 468

LeftClick 1

Retraso 3000

KeyDown 17 1

KeyPress 67 1

KeyUp 17 1

Retraso 3000

EndScript

//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★Subrutina★〓〓〓〓〓 〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓〓〓〓

Sub relleno rojo y azul

Rem regresa a la ciudad con la sangre baja

IfColor dihui*1.28+21 5 4a5173 2

SayString Dizzy, casi muero, lo esquivo. . .

Retardo 32

Pulsación de tecla 13 1

Retraso 512

Pulsación de tecla 117 1

Retraso 5000

Retraso 5000

Goto deja de colgar

EndIf

Rem se llena de rojo

IfColor hongBF*1.28+21 5 4a5173 2

KeyPress 114 1

Delay 128

EndIf

Rem fill blue

IfColor 57 22 4a3c39 2

KeyPress 115 1

Delay 256

EndIf

Regresar Suplemento rojo y azul

Sub Regresar al ciudad sin medicina

IfColor 706 749 b5ffe7 2

SayString ya no es rojo, volveré a parpadear. . .

Retardo 32

Pulsación de tecla 13 1

Retraso 512

Pulsación de tecla 117 1

Retraso 5000

Retraso 5000

Goto deja de colgar

EndIf

IfColor 744 749 b5ffe7 2

SayString está apagado, Yo también lo soy. . .

Retardo 32

Pulsación de tecla 13 1

Retraso 512

Pulsación de tecla 117 1

Retraso 5000

Retraso 5000

Goto deja de colgar

EndIf

Regreso regresa a la ciudad sin medicamentos

// 〓〓 〓〓〓 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★Observaciones★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓〓〓〓

//El guión ha sido modificado y probado

p>

//Fecha de creación 2006.7

//Autor del guión Sails Against the Wind (correo electrónico: seven_wave@163.com)

// 〓〓

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