Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - ¿Qué accesorios deben usar los guerreros graduados en Terraria 1.3? ¿Qué debo llevar para PvP? Por favor explícalo en detalle, gracias.

¿Qué accesorios deben usar los guerreros graduados en Terraria 1.3? ¿Qué debo llevar para PvP? Por favor explícalo en detalle, gracias.

Accesorios de tanque puro recomendados para guerreros de Terraria:

Escudo de la Santa Cruz: También hay traducciones del Escudo Ankh. Después de equiparlo, puedes ser inmune a la mayoría de las desventajas, especialmente al retroceso. Ten en cuenta que la petrificación no es inmune al Escudo de la Santa Cruz. También se puede decir que es uno de los accesorios más difíciles de sintetizar en Terraria. Escudo Azul Cobalto, Tributo, Bezoar, estos cuatro tipos de carne se pueden obtener antes. Viene con 4 puntos de defensa más la protección del herrero de 4, lo que da un total de 8 puntos de defensa.

Concha del Mundo Superior: Una joyería de primer nivel sintetizada a partir de la Piedra del Mundo Superior y la Concha Celestial. El efecto es mejorar ligeramente todos los atributos (se puede decir que el Bálsamo de Taiwán, como el Escudo de la Santa Cruz). imprescindible para cualquier profesión), y puede transformarse en hombre lobo por la noche (Aumentar defensa 3) Transformarse en sirena en el agua (puede respirar en el agua) Viene con 4 puntos de defensa más la protección del herrero 4, que es. un total de 8 puntos de defensa.

Escudo de Paladín: También se le conoce comúnmente como Escudo Dingo. El accesorio viene con 6 puntos de defensa, además de eliminar 4 puntos de protección del Duende, un ataque equivale a 10 puntos de defensa. Su propio atributo es absorber el daño sufrido por los compañeros de equipo (25) cuando el valor de salud del usuario no es inferior a 25. Nota: El daño de los compañeros de equipo puede ser "esquivado" por la voluntad máxima del ninja (con cierta probabilidad).

Gusano Bufanda: Esta es una pieza de equipo sólo disponible en Modo Difícil (agregado en la versión 1.3), y se obtiene de la Bolsa del Tesoro del Devorador de Mundos. El efecto de las joyas es: Proporcionar 17 de reducción de daño. En la etapa posterior, cuando el daño del enemigo es cada vez mayor, este equipo se vuelve particularmente sobresaliente. Para un jugador como yo al que le gusta la carne pura, ¡este equipo puede acompañarme hasta la graduación! No hay bonificación de defensa per se, solo reducción de daño. Sin mencionar que el herrero tiene 4 defensas por golpe.

Flesh Finger Tiger: este equipo se agregará después de que la versión móvil no se haya actualizado a 1.3. En pocas palabras, genera odio. Usar monstruos en el modo multijugador aumentará la hostilidad hacia ti y desairará a tus compañeros de equipo. Los compañeros de equipo pueden producir una salida loca, que obtiene Bloody Mimic con un 20 % de probabilidad. El tigre dedo de carne y hueso también es el accesorio con mayor bonificación de defensa de 7 puntos, más la protección contra golpes del herrero de 4, lo que le otorga una defensa máxima de 11 puntos.

Frost Turtle Shell: Otro equipo que es extremadamente difícil de obtener. Se deja caer desde Frost Turtle 1 en el ambiente subterráneo de hielo y nieve. Frost Turtle Shell es similar a una bufanda de gusano y también es un. Accesorio de reducción de daños. Atributos de la nueva versión: proporciona 25 de reducción de daño cuando la salud del jugador está por debajo de 50 y aumenta la defensa del jugador en 30 puntos cuando la salud del jugador está por debajo de 25.

Accesorios PvP:

Guantes de llamas: aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y el daño en 10. Los ataques cuerpo a cuerpo causan desventajas de fuego a los enemigos. Para decirlo sin rodeos, el combate cuerpo a cuerpo aumenta el efecto de las llamas.

Con tantas baratijas, el espacio para baratijas puede no ser suficiente. Después de 1.3, se agregará una nueva "fruta" al modo difícil: Devil's Heart. Después de su uso, una ranura para baratijas será permanente. agregado y solo se puede usar una vez, no tiene ningún efecto en el modo normal. Se obtiene de Roshan Treasure Bag. Los amigos de la versión móvil deben recordar esta fruta y comerla en la próxima actualización.

Estos son el equipo de tanque definitivo para guerreros, así como la intención final de los ninjas. Pensé que 1.3 también tiene la puesta de sol (el efecto de hacer doble clic en la tecla de dirección: sprint bárbaro). como zapatos y otras alas traseras carnosas y monturas.

Información ampliada:

Análisis de jugabilidad de los guerreros Terraria:

1. Análisis PVE:

Los guerreros deben ser los primeros jugadores en entrar en contacto. Como profesión, frente a la carne, cuando los diversos atributos del jugador aún no han tomado forma (la sangre y la magia no están llenas y el equipo no es suficiente), el guerrero es la mejor opción (alta defensa, bajo consumo). equipo es fácil de conseguir). Pero después de Meat Queen y Flower Queen, llegó una gran cantidad de equipos de magos y equipos de disparos, y muchos jugadores comenzaron a tomar decisiones profesionales (la mayoría de ellos eligieron magos con el propósito de matar monstruos).

En la etapa posterior, los objetivos de todos comenzaron a cambiar a recolectar equipos y logros (establecidos por ellos mismos, como la 15.ª oleada de Pumpkin Moon). Mucha gente volvió a recurrir a los guerreros, y tengo que decirlo. el Culto de la Calabaza Una gran contribución a los guerreros.

En general, es más bajo que el de los magos y más alto que el de los tiradores. En la etapa inicial, los guerreros usan principalmente espadas y lanzas para matar monstruos, pero cuando se encuentran con jefes (como el Ojo de Cthulhu). ), todavía tienen que usar armas de tirador auxiliares, en la etapa posterior, esta deficiencia desapareció gradualmente y las armas de los guerreros comenzaron a basarse principalmente en espadas. Algunas armas incluso tienen más funciones que los tiradores (por ejemplo, la guadaña de la muerte). puede atravesar paredes). The Pumpkin God Cult para un jugador, Frost Moon.

Después de que se forme el traje de graduación en el período posterior, cuando te enfrentes a jefes simples (Lepus, Pavos), simplemente sube y córtalos. Básicamente, no te harán daño (después de todo, puedes recuperarte). tu sangre si los pirateas), pero cuando te enfrentas a jefes como los tiburones cerdo, aún necesitas cambiar de arma y moverte con frecuencia (es imposible llevarlo, aún necesitas cambiar entre el arma de salida y el cuchillo de vampiro). , y quedarse quieto es imposible)

2. Análisis PvP

Aquí te daré una introducción general al mecanismo de cálculo de daño de PvP: el poder de ataque del personaje (todo el poder de ataque, hechizos, cuerpo a cuerpo, remoto, invocaciones) se duplica, la defensa se reduce a la mitad y el daño será reducido por tu defensa después de reducirlo a la mitad. Por ejemplo, si tienes un Earth Blade con 80 de poder de ataque (sin golpe crítico) en tu mano y el oponente tiene 60 de poder de defensa, entonces el daño causado al cortarlo es 80×2-60/2=160-30= 130.

Aprendamos más sobre el llamado conjunto de tortugas: de hecho, es 100 de daño de rebote, pero es solo el daño causado al cortarte a corta distancia (la energía de espada de Earth Blade no cuenta, pero te puede cortar con una espada de madera o algo así) rebotará).

Acabo de mencionar el mecanismo de daño de PvP, y el daño de un Earth Blade es definitivamente más de 80. Generalmente puede llegar a 130 con accesorios y equipos, y el daño causado a un jugador con 60 de defensa. Llega a 230. Esto sin contar los golpes críticos, y la velocidad de ataque del guerrero tampoco está vacía.

Esto lleva a la conclusión: el resultado de un duelo PvP depende de un abrir y cerrar de ojos. Después de la versión cerdo-tiburón, la incorporación de Arctic ha llevado la habilidad PvP del guerrero a un nuevo nivel (¿verdad?). ¿Tienes miedo de la pantalla llena de copos de nieve?), y la energía de la espada sin consumo del guerrero le permite llevar a cabo una supresión remota sin escrúpulos.

La capacidad de lucha de los guerreros es obviamente mejor que la de otras profesiones. Muchos ataques especiales solo se pueden completar tomando drogas. Además, aunque las armas de los guerreros generalmente tienen un gran daño, no pueden alcanzar el límite de daño alto. Hay muchos tipos, pero no hay ninguno particularmente sobresaliente. más alto que el de los magos pero más bajo que el de los tiradores.