¿Cuáles son los programas de software más utilizados para el desarrollo de juegos?
1. Construct3
No requiere programación: si nunca en tu vida has escrito una línea de código, Construct 3 es la mejor opción. Esta herramienta de desarrollo de juegos está completamente basada en GUI, lo que significa que todo es arrastrar y soltar. La lógica y las variables del juego se implementan utilizando características de diseño proporcionadas por la propia aplicación.
Crea una vez, publica en cualquier lugar: lo bueno de Construct3 es que puede exportar a docenas de plataformas y formatos diferentes, y no tienes que cambiar nada en el juego para acomodar estas diferentes opciones. Una vez que hayas completado el juego, podrás exportarlo a HTML5, Android, iOS, Windows, Mac, Linux, XboxOne, Microsoft Store y más.
2. GameMakerStudio2
Arrastrar y soltar O codificar: al igual que Construct3, GameMaker Studio2 te permite crear un juego completo usando su interfaz de arrastrar y soltar para variables y lógica del juego. Pero a diferencia de Construct3, GameMaker Studio2 ofrece más funcionalidad a través de su lenguaje GameMaker, un lenguaje de programación tipo C con gran flexibilidad.
Crea una vez, publica en cualquier lugar: una vez que tu juego esté completo, puedes exportarlo a cualquier cantidad de plataformas y formatos sin tener que ajustar tu código: Windows, Mac, Linux, HTML5, Android, iOS, Nintendo Switch. , PlayStation 4, Xbox One espera. Lamentablemente, la versión gratuita no permite exportar a ninguna plataforma.
Larga historia: GameMaker Studio 2 es una versión reescrita de GameMaker: Studio de 1999. Hoy en día, es uno de los motores de desarrollo de juegos gratuitos más populares y activos que existen. Regularmente se lanzan nuevas versiones con actualizaciones de funciones.
Funciones avanzadas integradas: GameMaker Studio 2 es excelente porque admite muchas características interesantes de calidad de vida listas para usar, como la capacidad de agregar compras dentro de la aplicación a los juegos, análisis en tiempo real de cómo juegan los usuarios, control de fuentes a través de extensiones de terceros, redes multijugador y escalabilidad. También tiene editores integrados para imágenes, animaciones y sombreadores.
3.Unity
Soporta 2D y 3D: Unity era originalmente un motor 3D, pero finalmente agregó soporte oficial 2D en 2013. Aunque es totalmente capaz de crear juegos 2D, es posible que encuentres errores o fallas técnicas ocasionales porque el sistema 2D de Unity en realidad está unido a su sistema 3D central. Esto también significa que Unity añade muchos problemas innecesarios a los juegos 2D, lo que puede afectar el rendimiento.
Diseño basado en componentes: Unity no propuso el diseño de entidades de componentes, pero jugó un papel importante en su promoción. En resumen, todo en el juego es un objeto y puedes adjuntar varios componentes a cada uno.