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Guía de construcción de mazos Yu-Gi-Oh Master Duel Cyber ​​​​Dragon

Yu-Gi-Oh Master Duel Cyber ​​​​Dragon es uno de los mazos principales del juego. ¿Cómo elegir construir el mazo Cyber ​​​​Dragon? Echemos un vistazo a la guía de construcción del mazo Yu-Gi-Oh Master Duel Electronic Dragon

1 Construcción

_ Análisis de las cartas de inicio...

3 Llamada de ayuda, 3 Dragon Core

Punto de partida del núcleo. Los nuevos jugadores de Electronic Dragon deben prestar atención al segundo efecto de Dragon Core. En el cementerio, cuando no tienes monstruos en el campo, puedes reclutar especialmente una carta con Electronic Dragon en su nombre del mazo. Sin embargo, después de este efecto. aplicado, puedes invocar Dragon Core nuevamente. Si no puedes usar un efecto, elige una opción. Cuando no hay un núcleo de dragón en el cementerio, puedes agregar uno al dragón arrasador para dejar algunas oportunidades para el futuro

3 Next Generation

Al principio, traje 2, puramente como un fracaso para matar, punto de suplemento de recursos de seguimiento. Más tarde, descubrí que al lanzar Electronic Dragon/Loongson como punto de partida auxiliar, complementar materiales de 5 estrellas/recuperación/movimientos especiales para producir Triumph, Giant Ship, Tire o más tarde como una nueva estrella/suplemento de recursos ilimitados, tiene muchos Funciones Aquí está la recomendación 3

3 Electronic Dragon

La plataforma tiene balas y la plataforma tiene el tipo de conducción, pero realmente no quiero usarla directamente. Recuperado mediante copia mecánica y núcleo de dragón, amontonado violentamente en tumbas, sacado del cementerio por la próxima generación, desechado por la próxima generación y el Metroid al comenzar, o el movimiento especial es destruir la nave/neumático gigante con lo opuesto. monstruo de enlace/monstruo mecánico. Hay muchos puntos utilizables, por lo que obtenemos 3

3 Copias mecánicas, 3 Metroid Warriors y 3 Dragon Cores

Tomando estos tres juntos, en el anterior post, considerando la posibilidad del ataque fantasma, hablé con algunos amigos del foro que si no juego 2, me sugieren que debería jugar 3. De hecho, a través del combate real, se ha descubierto que para los dragones electrónicos, llevar 2 puede conllevar el riesgo de ataques de fantasmas, lo que no es tan bueno como los beneficios que aporta llevar 3 para mejorar la tasa de adquisición. 3

Fusión de 2 cargas

La Anaconda ha recuperado Rampage. No importa si empiezas. No necesitas reunir los materiales para convocar a la Anaconda. 2 cartas son suficientes

2 Electronic Factory

Además de usarse principalmente para buscar Metroid Warriors, recuerda que también puedes buscar Bad Beasts. A veces hay cartas. en el lado opuesto que restringen la expansión, por lo que debes usar Factory Retrieve bestias malas y luchar por oportunidades

_ Análisis de las cartas auxiliares traídas...

3 grises, 2G , 2 burbujas

Nuestra única energía extra redonda Significa interferir con el oponente. Como pozo de mano súper general, Gray tiene una amplia gama de objetivos. Básicamente, todos juegan 3. No hay controversia al respecto. Bubble y G son relativamente menos versátiles, solo juega 2. También combiné 3 Bubble 3G y probé los 3 siguientes. Después de muchas batallas reales, me sentí un poco estancado.

Además, novatos, tengan en cuenta que después de que las burbujas se activen con éxito, no activen las cartas mágicas en la columna original de burbujas después de ser enviadas a la tumba, siempre y cuando el efecto de burbuja se active con éxito. ya sea tuya o del oponente, las cartas mágicas en esta columna se activarán, la trampa no es válida cuando se activa. Una vez usé la fusión de carga en esta columna y esto se puede encontrar en el sitio web de verificación de cartas de OCG. p>

2 explosiones eléctricas, 1 barrido de plumas, 1 rayo

La Tormenta Eléctrica y el Barrido de Plumas son los puntos ganadores para derrotar al Demonio Insecto/El Dorado, de lo contrario solo podemos depender de si La carta del oponente está atrapada en nuestra mano. Si no lo tienes, solo puedes usar los recursos adicionales para pisar la trampa. Asegúrate de recordar qué recuperó y aproximadamente qué cubrió. Si hay bestias malas, puedes considerar deshacerte del hombre dorado primero. para evitar que su carta trampa active efectos adicionales. Cuando luchas contra insectos y demonios, debes ser cauteloso y usar recursos para probar. Cuando luchas contra el Reino Dorado, debes ser un poco más imprudente.

El rayo se usa generalmente para engañar a Kang. Si se puede activar con éxito, definitivamente será más rentable. Presta atención a las últimas palabras del oponente antes de activarlo.

2 Grave Fingers.

El cementerio ahora está lleno. Se convierte en la segunda mano de cartas, además de varios pozos de mano, ni que decir tiene que está lleno. Tenga en cuenta que el efecto de Grave Finger dura hasta la siguiente ronda. Si contrarresta al oponente, no podrá usar la carta correspondiente en la siguiente ronda. De manera similar, si el oponente contrarresta su carta, no tendrá que defender. Si todavía hay uno en la siguiente ronda

2 bestias malas

El dragón electrónico es una gran arma para abrirse paso desde atrás y puede lidiar con él. varios monstruos resistentes de Gran Hermano/Master Kong/Zhan Po y Xie Po Last Word. Se recomienda que cuando el oponente se esté desarrollando, abra la verificación de tarjetas OCG en su teléfono móvil para ver el efecto del hermano mayor del oponente. Las bestias malas son limitadas, así que asegúrese de eliminar los monstruos correctos. Si tienes la mala suerte de tener dos Bad Beasts en la mano, puedes considerar usar el segundo efecto de Bad Beasts. Es decir, cuando hay un monstruo Bad Beast en el lado opuesto, puedes convocar uno especialmente desde tu mano. Primero libera el del oponente y luego recluta uno tú mismo, que puede usarse como material para la Anaconda o para aumentar los puntos de I + D del Dragón de Tiro.

Otro punto es que cuando juegas Sky Striker, muchas de sus magias requieren que no haya monstruos en el campo. Además de usar cartas de dragón electrónicas para fusionarse con los monstruos de enlace Sky Striker, la liberación de bestias malas es en realidad mejor. Puede evitar que se activen algunos efectos. Puedes comerlos después de crear infinitos. /p>

_ Análisis de cartas extra traídas...

Extras principales

2 Rampage Dragon, 1 Tire, 1 Giant Ship, 2 Nova, 2 Infinity, 1 Anaconda , 1 Conejo, 1 Triunfo. Estos son los extras estándar, y uno no puede faltar: Anaconda se vuelve loca para matar con cartas, Tire/Giant Ship despeja el campo, Triumph añade I+D, Rabbit/Nova/Infinite Classic Comb

Otros extras

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Traje a Najimo, el líder del grupo, y a Tian Ting Hao. Además de estas 3 imágenes, también hice autos de alianza y conecté bolas de castaño. Si no juegas con Pegasus o Destruction Sword, el auto de la alianza es básicamente inútil. Si lo juegas, será muy difícil comenzar. Solo quiero tomar el respaldo y no lo consideraré. En el foro se dijo que el auto de la alianza se puede usar como un auto de la alianza cuando no se puede usar el Triumph. Como complemento a la I + D, nunca me he encontrado con una situación en la que pueda salir de la alianza pero no pueda salir de la. Triunfo. En este momento, no debería salir del auto de la alianza.

La razón por la que conecté la bola castaña y el Demonio Naji, porque Tutu solo puede usar el enlace material del movimiento general. y Najimo y Chestnut Ball solo requieren una estrella. A veces hay circunstancias especiales, y se necesita la próxima generación del movimiento especial de Tomb y Loongson para activar la fábrica, por lo que se combinan. En el combate real, descubrí que en esta situación, generalmente fuerzo la expansión y no dejo que el monstruo de enlace sobreviva hasta el turno del oponente, así que dejé al Demonio Naji. Si las condiciones lo permiten, aún puede comerse un monstruo en el lado opuesto.

Líder, para ser honesto, normalmente no lo uso. Para nosotros, la primera prioridad es definitivamente Nova. El momento más impresionante fue cuando usamos el líder para resolver la exhibición defensiva de Super. Para este tipo de Para limitar la expansión u otros monstruos con una larga cadena de últimas palabras, el líder es nuestro salvador. Al cooperar con Infinite, podemos obtener dos beneficios.

Tian Ting Hao, experiencia personal. Si el juego dura más de tres rondas, Tian Ting Hao es la mejor opción. En comparación con Infinite, he envidiado a Infinite Yikang muchas veces y me di por vencido con Tianting. Sin embargo, cuando volví a jugar el juego más tarde, en realidad era mejor jugar Gundam. Infinite es demasiado fácil para dejarse engañar

2. Capítulo de experiencia

_ Muévete primero, luego...

Se recomienda no considerar ir primero. Electronic Dragon es esencialmente un mazo innovador de segunda mano. Si juegas infinitamente primero, realmente estás esperando la muerte. Si el oponente toma el último, simplemente lo pasé. En el entorno actual, realmente no hay muchas personas que puedan matarte en una ronda, y para recuperarte, generalmente usan el modo de ataque, que es más conveniente para comer monstruos ilimitadamente. Si realmente estás OTKed, existe. nada que puedas hacer. La mayoría de las veces, los oponentes que pueden hacer OTK contigo podrán hacerlo independientemente de si tienes Infinity en el campo. Si pasas, todavía tienes posibilidades en la tercera ronda, pero si lo haces infinitamente, realmente no hay posibilidades en la tercera ronda.

_ Meteorito...

¿Por qué no? ¿No traes el meteorito? Lo tengo, pero no lo traigo, porque hay varios oponentes que tienen protección de meteoritos en la primera mano, o cuando el oponente puede comer meteoritos, sus recursos casi han sido asignados y tienen la capacidad de contrarrestar. meteoritos o continuar expandiéndose. El Reino Dorado no le teme a los meteoritos, el brillo del dragón tiene una luz roja y la traviesa LL y la bestia de hierro en realidad no tienen mucho miedo. Lo que es particularmente aterrador es que no puedes dibujarlo cuando peleas. Creo que es mejor cambiar a una bestia mala para aumentar el poder de avance estable. Traigo meteoritos para aumentar el límite superior y traigo bestias malas para aumentar el límite inferior, porque quiero aumentar la puntuación, pero simplemente por diversión de jugar algunos juegos, se recomienda traer meteoritos. Todos tienen ideas para discutir sobre este punto, es una experiencia puramente personal

_ _(debe leerse) Algunos consejos sobre mascotas de mesa e identificaciones que todos mencionaron...

Amigos, no lo es que no quiero comprar mascotas de mesa ilimitadas, no puedo exponerme. En primer lugar, quiero usar Electronic Dragon para aumentar los puntos y luego demostrar su fuerza a todos y atraer a más jugadores nuevos de Electronic Dragon, así que tengo que hacer todo lo posible para mejorar mi tasa de ganancias, aunque sea un poco. Aunque todos en este entorno se apresuran a tomar la iniciativa, en realidad hay algunos mazos que pueden vencer a ambas manos, e incluso se dice que todavía hay gente que quiere tomar la iniciativa. Si traes mascotas de mesa ilimitadas, aquellas personas a las que no les importa si juegas primero o después pensarán que puedes ser un jugador de dragón electrónico y no te darán una segunda mano. No les importa el orden. Para mejorar su propia tasa de ganancias, tomarán decisiones apropiadas basadas en la información revelada por el oponente.

Del mismo modo, además de las mascotas de la mesa, los nombres también son un punto. eso puede traer información intuitivamente. Cambié muchos nombres cuando estaba subiendo puntos, como Longhui Qiao YYDS, Soaring into the Sky, etc. Estos mazos con grandes ventajas de ser el primero en moverse tendrán un cierto impacto en el pensamiento del oponente.

Por supuesto, otros mazos que insisten en ir primero o segundo elegirán rondas que sean beneficiosas para ellos sin importar lo que seas, pero también hay muchos mazos en el entorno que pueden responder con flexibilidad. Necesitamos influir en estas personas y mejorar nuestra forma de ganar. tasa. Por supuesto, el nombre no debe ser demasiado directo. Simplemente llámalo Long Huiqiao, Electronic Flow o Hope. Mucha gente usa este principio para pescar. Tienes que disfrazarlo y usar algunos memes y líneas de animación para hacerlo más realista. El nombre es Zero One. El 90% de los mazos de mi esposa son Sky Strikers, y la pesca rara vez los disfraza hasta este punto.

Esto no solo se aplica a los jugadores de Cyber ​​​​Dragon, sino también a otros mazos que necesitan comenzar. el primero y el segundo pueden intentarlo. Se considera una buena idea. Un poco de psicología general, la información que recibe el cerebro afectará sutilmente la decisión de una persona.

_ Juega otros mazos...

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El Dorado/Insect Demon

Estos dos han sido mencionados anteriormente. Si el oponente solo tiene el comando activado, confía en el líder o Gundam para ganar. Si la extracción de habilidades está activada, confía en el. pluma y explosión eléctrica si ambos están activados, ve directamente a la esquina superior derecha. Es realmente difícil luchar contra El Dorado y realmente tienes que confiar en la excavación. El único lugar donde puedes operar es cuando el oponente está bloqueado y aprender a usar los recursos para pisar la trampa. La primera vez que veas las cartas en tu mano, necesitas saber qué conjunto de métodos iniciales usar, qué recursos se pueden usar para pisar la trampa y luego jugar rápido, preciso y duro, como si el oponente ganara sin parar. Tú, estos dos son realmente malos.

Long Huiqiao

Los puntos ganadores son trampas de mano y bestias malas, y puedes ganar mucho.

En el turno del oponente, G básicamente se detiene después de pasar al lado opuesto Gray Kang Alpha, Divine Wizard y Super Monster, y Bubble Kang Divine Wizard y Super Monster. En tu propio turno, la bestia mala matará al Maestro Kang. Lo mejor es tener Tomb Finger para cooperar con el declarante de Zhu Guang. Si no tienes a Kang en tu mano, primero verifica si el oponente tiene a Zhu Guang en tu mano. mano Cuando llegues allí, verás si hay una bestia mala. Si no, ve a la esquina superior derecha

Computer World

Si el oponente lanza hechizos primero. solo pueden ver si hay bestias malas y no corren directamente. Si hay bestias malas, ocúpate de ellas primero, usa cartas mágicas para asignar recursos y luego pasa, si tienes más recursos, puedes cubrir los monstruos para evitar ser. OTKed, y luego expándelo en la cuarta ronda. Si el oponente hace un segundo hechizo, ve directamente a la esquina superior derecha. En otros casos, simplemente expándelo normalmente. Para ser honesto, básicamente nunca he ganado en la industria informática.

LL Iron/Twelve Beasts

Este ha ganado bastante. El dragón electrónico resuelve el enlace, la bestia mala resuelve. hermano mayor, y Kang es opuesto al enemigo. Pao Ying espera hasta que el cementerio excluido del oponente active su efecto antes de entregarlo, así que no lo entregues demasiado pronto. Los rayos y las explosiones eléctricas también son cartas clave. Tienen efectos de monstruos en el lado opuesto, pero no efectos mágicos. Por cierto, déjame hablar sobre la respuesta a Dragon Emperor Hope. Cuando lo expandas, si necesitas enviarlo a la tumba, no uses el núcleo del dragón o la próxima generación para producir conejos o sacrificarlos. demonios antes de activar la fábrica. La activación del núcleo del dragón será bloqueada.

Otros

Cyber ​​​​Dragon toma puntos principalmente de otros mazos. El oponente ataca el pozo de mano primero y tenga cuidado de esperar hasta que el oponente esté seguro de usar un movimiento especial antes de tirarlo. G, el mazo de enlace se puede jugar un poco antes, no habrá ningún aviso para esto. Cuando se trata de ti mismo, limpia el campo primero y luego expandelo. Las bestias malas limpian la salud, el dragón electrónico limpia el enlace, la explosión eléctrica y las plumas limpian el campo trasero, el rayo y la explosión eléctrica limpian el campo frontal. juzga si el oponente tiene cobertura de burbuja/efecto G o gris y luego determina qué recursos usar para evitar la trampa. Esta puede ser la frase que más repito. Si quieres jugar bien al dragón electrónico, debes coordinar los recursos. No puedo explicar esto claramente. Necesitas adaptarte a las circunstancias. Tal vez puedas recibir más golpes.

Para ser honesto, cuando estaba resumiendo, no podía pensar en ninguna operación de alto nivel. Incluso les dijo a todos cuándo lanzar directamente. Electronic Dragon es un mazo simple y todos sus efectos son simples y claros. Pero siento que estoy más familiarizado con el desarrollo y la evaluación de los recursos que cuando jugué por primera vez. Me faltan palabras para explicar esto. Creo que debería ser para la expansión regular, para el efecto Dragon Core II y el uso de la próxima generación, hacen que los puntos de movimiento más especiales del mazo sean más flexibles, pero debemos prestar atención a la autosupresión de la próxima generación y Dragon Core y el uso de movimientos especiales de Anaconda. Si desea utilizar el efecto de próxima generación, puede lanzar la Anaconda primero. Después de lanzar la Anaconda, puede usar la Tribu Mecánica para Suspender, lo que no afectará la liberación del Dragón Rampage. Esto me dio muchas oportunidades de ganar. No todos los oponentes son matones y cometerán errores. Simplemente tenemos que ser nosotros mismos.