Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - ¿Cuáles son el sistema de niveles y el sistema de habilidades del juego y cuáles son las diferencias?

¿Cuáles son el sistema de niveles y el sistema de habilidades del juego y cuáles son las diferencias?

¿Cuál es el sistema de niveles y el sistema de habilidades del juego?

Como sugiere el nombre, el sistema de niveles activa las condiciones de programación del juego en un cierto nivel, activando así un cierto tiempo o código;

El sistema de habilidades es más complicado y hay Hay dos tipos: uno es asignar eventos a una determinada programación en función de las habilidades de autorización del jugador; el segundo es calcular y juzgar el nivel del jugador en función de los grandes datos del jugador, como el tiempo de inicio de sesión, la tasa de ganancias, la madurez, etc. Diferenciar el tiempo de dificultad de la programación del juego. Algunas personas dirán que el sistema de habilidades es en realidad ELO. Pero esto no es del todo correcto. ELO será más completo, pero será relativamente difícil para los jugadores seguir jugando.

¿Cuál es la diferencia?

La programación de juegos basada en niveles es más simple que la programación basada en habilidades y existen relativamente pocas condiciones para juzgar a los jugadores. La característica del sistema de habilidades es que permite a los jugadores novatos tener una mejor experiencia de juego en el juego y permite a los jugadores de alto nivel tener más desafíos, lo que no se encuentra en el sistema de niveles relativo.