¿Cuáles son los nombres de los tres dioses fantasmas y los tres demonios fantasmas en Yu-Gi-Oh! y su información detallada...
Hay muchas tarjetas relacionadas. Los materiales utilizados para convocar a Light Creation son 3 dioses, entre los cuales Winged Dragon tiene 3 formas y 3 cartas. . El material de Chaos Phantom Demon son 3 Demonios. Para ser honesto, la verdadera industria de las tarjetas está llena de escoria.
Halakti, el Dios Creador de la Luz
Efecto monstruo 12 estrellas / ATK: ? /DEF: ? / Raza: Dios Creador / Atributo: Dios
Efecto: Esta carta no se puede invocar normalmente. Sólo puede ser Invocado de Modo Especial liberando 1 monstruo cada uno con los nombres de cartas originales de "Osiris Sky Dragon", "Obelisco's Titan Soldier" y "Sun God's Winged Dragon" en tu campo. La Invocación Especial de esta carta no será negada. El jugador que convocó especialmente esta carta gana el duelo.
Arma Divina Gigante del Obelisco
Efecto monstruo 10 estrellas/ATK: 4000/DEF: 4000/Raza: Bestia Fantasma/Atributo: Dios
Efecto: Cuando esto normalmente se invoca una carta, debes liberar 3 monstruos en tu campo para ser invocada. La convocatoria de esta carta no será negada. Cuando esta carta se invoca con éxito, los efectos de la magia, las trampas y los monstruos de efectos no se pueden activar. Esta carta no puede ser objetivo de efectos de magia, trampas o monstruos de efecto. Esta carta se envía al Cementerio al final de la fase cuando es Invocada de Modo Especial. Puedes liberar 2 monstruos en tu campo y destruir todos los monstruos en el campo de tu oponente. Cuando se activa este efecto, esta carta no puede declarar un ataque este turno.
Osiris Sky Dragon
Efecto monstruo 10 estrellas / ATK: ? /DEF: ? / Raza: Bestia Fantasma / Atributo: Dios
Efecto: Cuando esta carta es invocada normalmente, debes liberar 3 monstruos en tu campo para invocarla. La convocatoria de esta carta no será negada. Cuando esta carta se invoca con éxito, los efectos de la magia, las trampas y los monstruos de efectos no se pueden activar. Esta carta se envía al Cementerio al final de la fase cuando es Invocada de Modo Especial. El poder de ataque y el poder de defensa de esta carta aumentan según la cantidad de cartas en tu mano x 1000. Cuando un monstruo del oponente es Invocado o Invocado Especialmente en Posición de Ataque, el ATK de esos monstruos se reduce en 2000. Si el ATK se vuelve 0, ese monstruo es destruido.
Alas del Dios Sol Dragón-Fénix
Efecto monstruo 10 estrellas/ATK: 4000/DEF: 4000/Raza: Bestia de fantasía/Atributo: Dios
Efecto: Efecto·Invocación especial: Esta carta no puede ser convocada normalmente. Sólo puede ser convocada especialmente por el efecto de esta carta. ①: Activa cuando esta carta existe en el cementerio y "Alas del Dragón Dios Sol" es enviada desde el campo a tu propio cementerio. Esta carta es Invocada de Modo Especial. El efecto no se puede activar en respuesta a la activación de este efecto. ②: Esta carta no se ve afectada por los efectos de otras cartas. ③: Debes pagar 1000 puntos básicos para activarlo. Selecciona 1 monstruo en el campo y envíalo al cementerio. ④: Activar en la fase final. Envía esta carta al Cementerio e Invoca de Modo Especial 1 "Dragón Divino Alado del Dios del Sol - Esfera" desde tu mano, mazo o cementerio, ignorando las condiciones de invocación.
Alas del Dragón Dios Sol
Efecto monstruo 10 estrellas / ATK: ? /DEF: ? / Raza: Bestia Fantasma / Atributo: Dios
Efecto: Esta carta no puede ser invocada especialmente. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, debes liberar 3 monstruos en tu campo para invocarla. La convocatoria de esta carta no será negada. Cuando esta carta es invocada con éxito, los efectos de magia, trampas y monstruos de efecto distintos de esta carta no se pueden activar. Cuando esta carta se invoca con éxito, puedes pagar los puntos base hasta que llegue a 100, y el poder de ataque y el poder de defensa de esta carta aumentarán en la cantidad pagada. Además, puedes pagar 1000 puntos de vida para seleccionar y destruir 1 monstruo en el campo.
Alas del Dios Sol Dragón - Esfera
Efecto monstruo 10 estrellas / ATK: ? / DEF: ? / Raza: Bestia de fantasía / Atributo: Dios
Efecto: Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial.
Cuando esta carta es invocada normalmente, debes liberar 3 monstruos en tu campo y convocarlos en tu propio campo o liberar 3 monstruos en el campo de tu oponente y convocarlos en el campo de tu oponente. El control de esta carta invocada termina al final del. siguiente turno. Regresa al dueño original en etapas. ①: Esta carta no puede atacar y no será el objetivo de los ataques o efectos del oponente. ②: Esta tarjeta sólo se puede activar soltándola. Invoca de Modo Especial 1 "Alas del Dragón Dios Sol" desde tu mano o mazo, ignorando las condiciones de invocación y cambiando su poder de ataque y poder de defensa a 4000.
Demonio Fantasma del Caos Amitel
Monstruo de fusión 12 estrellas/ATK: 0/DEF: 0/Raza: Demonio/Atributo: Oscuro
Efecto: Fusión: " Emperador de la Llama Divina Urías" + "Señor del Trueno Harmon" + "Emperador Demonio Fantasma Rabiel". Solo puedes convocarlo de manera especial desde el mazo Fusion cuando eliminas del juego las cartas anteriores en tu campo (no se requieren cartas mágicas "Fusion"). Esta carta no puede ser destruida en batalla. Mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo, el poder de ataque de esta carta solo aumenta en 10,000 durante tu turno.
Rey de la Llama Divina Uriah
Efecto monstruo 10 estrellas / ATK: 0 / DEF: 0 / Raza: Fuego / Atributo: Fuego
Efecto: Esta Esta carta no puede ser Invocado de Modo Normal. Solo puede ser convocado especialmente enviando 3 cartas de trampa boca arriba en tu campo al cementerio. Por cada carta de trampa continua en tu cementerio, el poder de ataque de esta carta aumenta en 1000. Una vez por turno, puedes destruir 1 carta mágica o de trampa cubierta por el campo de tu oponente. Las cartas mágicas y de trampa activadas en respuesta a este efecto no se pueden activar.
Emperador del Trueno Harmon
Efecto monstruo 10 estrellas/ATK: 4000/DEF: 4000/Tipo: Trueno/Atributo: Luz
Efecto: Estas cartas no pueden ser Invocado normalmente. Solo puede ser convocado especialmente enviando 3 cartas mágicas continuas boca arriba en tu campo al cementerio. Cuando esta carta destruye el monstruo del oponente en batalla y lo envía al cementerio, inflige 1000 puntos de daño a los puntos de vida del oponente. Mientras esta carta esté en posición de defensa boca arriba en tu lado del campo, tu oponente no puede seleccionar otros monstruos como objetivos de ataque.
Rey Fantasma Rabino El
Efecto monstruo 10 estrellas/ATK: 4000/DEF: 4000/Raza: Demonio/Atributo: Oscuro
Efecto: Esta Esta carta no puede ser Invocado de Modo Normal. Sólo puede ser Invocado de Modo Especial sacrificando 3 monstruos Demonio en tu campo. Cada vez que el oponente invoca un monstruo, invoca de manera especial 1 "Ficha de Demonio Fantasma" (Tipo Demonio, Oscuro, 1 Estrella, Ataque/Defensa 1000) en tu campo. Estas fichas no pueden declarar ataques. Una vez por turno, puedes sacrificar 1 monstruo en tu campo como sacrificio. Hasta el final de este turno, el poder de ataque de esta carta aumenta por el poder de ataque original del monstruo sacrificado.