Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Buscando la verdadera transformación de armas de Dynasty Warriors OL y los atributos detallados de varias armas. ¿Cuál es el papel del número de veces que se utiliza un arma?

Buscando la verdadera transformación de armas de Dynasty Warriors OL y los atributos detallados de varias armas. ¿Cuál es el papel del número de veces que se utiliza un arma?

Juego:

1. Movimientos

2. Fortalecimiento

3. Armas

4. /p>

5. Nivel

6. Teclas de acceso directo

Otros

--01. -02. Grabación de vídeo

--03. Llamada

--04. 06 , especialidades

--07, inventar palabras

--08, ratón

--09, despertar

-- 10, Siete Estrellas

Foro:

1. Nivel del foro

2 Establecer imagen de firma

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Juego:

1 Movimientos:

Cada arma tiene dos atributos: 1 y 6, correspondientes a los dos movimientos de carga C1 y C6 respectivamente.

Grabado 1 tiene: Tu, escudo, formación, roto

Grabado 6 tiene: repentino, escudo, formación, roto, guardia, hegemón

C1/K (Grabado 1): Pulsa una vez para cargar el ataque, cada arma es diferente. (Para algunos grabados, presionar K dos veces tiene efectos diferentes)

C2/JK: 1 ataque normal, ataque cargado, habilidad aérea a pequeña escala.

C3/JJK: 2 ataques normales, ataque cargado, aturdimiento/habilidades de aturdimiento. (Por lo general, el número de golpes se puede aumentar después de fortalecer el combo: JJKK/JJKKK/JJKKKK)

C4/JJJK: 3 ataques normales, ataques cargados, habilidades de vuelo.

C5/JJJJK: 4 ataques normales, ataques cargados y habilidades aéreas a gran escala. (Requiere 1 ataque combinado)

C6/JJJJJK (grabado 6): 5 ataques normales y ataques cargados, diferentes para cada arma. (Requiere 2 golpes consecutivos para fortalecerse)

N1/1 Cuadrado/J: Presiona 1 vez seguida para atacar normalmente.

N2/2 Square/JJ: Pulsa 2 veces para atacar normalmente.

N3/3 Square/JJJ: Pulsa 3 veces para atacar normalmente.

N4/4 Square/JJJJ: Pulsa 4 veces para atacar normalmente.

N5/5 cuadrado/JJJJJ: Pulsa 5 veces para atacar normalmente. (Requiere 1 ataque consecutivo para fortalecerse)

N6/6 Fang/JJJJJJ: Presiona 6 veces seguidas para atacar normalmente. (Requiere 2 golpes consecutivos para fortalecerse)

N7/7Fang/JJJJJJJ: Presiona 7 veces seguidas para atacar normalmente. (Requiere 3 golpes consecutivos para fortalecerse, completamente incomparable)

N8/8 Fang/JJJJJJJJ: Presiona 8 veces seguidas para atacar normalmente. (Requiere 3 golpes consecutivos para fortalecerse, completamente incomparable)

N9/9 Fang/JJJJJJJJJ: Presiona 9 veces seguidas para atacar normalmente. (Requiere 3 golpes consecutivos para fortalecerse, completamente incomparable)

D/J: Después de correr 7 pasos (es decir, cuando hay luz blanca en el cuerpo), presiona ataque normal.

JA/NJ: Pulsa ataque normal mientras saltas.

JC/NK: Pulsa para cargar mientras saltas para atacar. (Para algunas armas, presiona la tecla K varias veces para mejorar el efecto)

Wushuang: mantén presionado L. (Cuando está lleno de Wushuang, no de sangre roja)

Verdadero Wushuang: Mantenga presionado L. (Cuando está lleno de Wushuang y sangre roja)

Inspira a Wushuang: mantén presionado L. (Coloca a Wushuang con compañeros de equipo o lugartenientes)

Para acumular Wushuang: mantén presionado L. (Cuando Wushuang no está lleno)

Defensa elemental/U K: mantén presionado durante más de 3 segundos al mismo tiempo antes de ser atacado, lo que requiere consumir una cierta cantidad de Wushuang.

Nota:

C: Carga, que es un ataque cargado.

D: Dash, ataque corriendo.

JA: Ataque en Salto.

JC: Jump Charge, es decir, carga de salto.

N: Normal, que es un ataque normal.

Fang: El botón cuadrado del mando de PS, que es el ataque normal.

Evo: Evolución, es decir, ataque evolutivo, de 6 partidos en adelante.

Vídeo de impresión en línea (borroso): .com/soft/16059.html

Si aún es necesario recortar y fusionar el rmvb comprimido, se puede utilizar RealMedia Editor:

/soft/1167.html

El video se puede cargar en el sitio web de videos y luego citarlo:

/

La calidad de las llamadas UT es promedio , la publicidad es normal, hay muchos usuarios, pero el servidor suele tener retrasos.

/

TS es actualmente la primera opción para gremios capaces a gran escala. El servidor se configura de forma independiente o se alquila por una tarifa. La calidad de uso está garantizada y tiene. 100 derechos de control. Tiene bajos requisitos de red. Ocupa un ancho de banda de 6-16 K, ¡que es incomparable con IS y UT!

/

04. Tiempo

Un día en el juego equivale a una hora en realidad, y medio año en el juego equivale aproximadamente a una semana. realidad.

En el juego, recibes un salario militar cada seis meses.

Explicación detallada del salario militar: /showtopic-348223.shtml

05. Restricciones

Las restricciones restringen principalmente el aumento del valor de las armas

Por ejemplo, R5 El aumento de G máximo natural de un tomahawk es 35G, por lo que incluso si tomas uno modificado de 49G y lo juegas, solo tendrá el efecto de 35G

06. p>

Los productos especiales no significan que sean fáciles de usar.

Productos especiales significa que después de capturar esta ciudad, puedes comprar las especialidades de la ciudad al herrero.

07. Inventa palabras

/punto si quieres inventar el nombre de la otra parte

08 Ratón

El *. La rueda está mejorada, el botón izquierdo es normal. Para atacar, haz clic derecho para cargar el ataque y presiona los botones izquierdo y derecho al mismo tiempo para obtener una habilidad incomparable.

09. Despertar

La misión del despertar corresponde al título. Puedes realizarla si tienes el título de maestro correspondiente al arma.

A la hora de realizar tareas, también podrás utilizar otras armas.

Cada persona solo puede completar cada tarea una vez. Una vez completada, no se actualizará y solo se podrá comprar a través de anticuarios.

Jade del despertar: /contents/4/200894/1903.shtml

Jade del despertar extremo: /contents/4/20081029/2145.shtml

10. Siete Estrellas

El cinturón de siete estrellas es efectivo para 1 arma y 1 bolsa de cuero, y 4 personas solo necesitan cultivar élites, lo cual es muy eficiente. Si hay dos disfraces, simplemente desconéctelos. La probabilidad de que se produzca una caja de arma en cada ronda es de 75, y normalmente hay una.

Las Siete Estrellas son efectivas contra 2 armas y 2 bolsas de cuero. Esto es más problemático porque la probabilidad de producir 2 armas es 25. Generalmente, los que rozan las Siete Estrellas están en un equipo y alguien está. responsable de hacerlos estallar.