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¿Qué software necesitan aprender los modeladores de juegos?

Los modeladores de juegos necesitan aprender software de modelado como 3DMax, Autodesk MAYA y ZBrush.

1.3DMax, un software de producción y renderizado de animaciones 3D para sistemas PC desarrollado por Discreet Company (posteriormente fusionada por Autodesk Company). 3DMAX es genial. En comparación con MAYA, tiene más complementos y más productos de alta calidad. 3DMAX es el software CG con mayor número de usuarios en el mundo y los materiales de aprendizaje son los más abundantes tanto en chino como en inglés.

2. MAYA, Autodesk MAYA es el software de animación tridimensional más importante del mundo producido por la empresa estadounidense Autodesk. Se aplica a anuncios profesionales de cine y televisión, animación de personajes, acrobacias cinematográficas, etc. MAYA tiene funciones completas, trabajo flexible, fácil de aprender y usar, alta eficiencia de producción y renderizado muy realista. Es un software de producción cinematográfica de alta gama.

3. ZBrush, ZBrush es un software de pintura y escultura digital que ha revolucionado toda la industria 3D con sus potentes funciones y su flujo de trabajo intuitivo. En una interfaz sencilla, ZBrush proporciona a los artistas digitales contemporáneos las herramientas más avanzadas del mundo.

Toda la red recluta novatos para que aprendan de forma gratuita y prueben si están calificados.

Si desea obtener más información sobre la situación de aprendizaje de los modeladores de juegos, puede obtener información sobre Guangzhou Zhongjiao Online Education Technology Co., Ltd. (en adelante, Zhongjiao Online). China Education Online es una institución nacional de capacitación en habilidades de Internet que se enfoca en modelado 3D, pintura original, posfilmación y diseño de tareas de aprendizaje en línea, brindando soluciones integrales y tridimensionales de aprendizaje y crecimiento sistemáticos para principiantes básicos.