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¿Quién inventó Luzhou Daer? Sea específico... gracias...

1. Luzhou Da Er es un antiguo juego de ajedrez y cartas de la nación china. También conocidos como Zipai, se concentran principalmente en las áreas de Luzhou y Yibin de Sichuan, especialmente en los cuatro condados y tres distritos de Luzhou y Jiang'an, Yibin. Son populares entre hombres, mujeres, viejos y jóvenes. -Disponer de elemento de entretenimiento para fiestas durante días festivos y festivales. Es algo parecido al "barba corriendo" en algunas zonas de nuestro país. Sus reglas de construcción de cartas son similares a las del Mahjong, pero más flexibles y variadas. Las cartas son más pequeñas que las de póquer y más fáciles de transportar. Hoy en día, cuando la gente moderna presta atención a la comodidad, la flexibilidad y el estilo de vida saludable, Luzhou Daer es una buena actividad de ocio y entretenimiento.

2. ¿Cuándo se originó Da Er y quién lo inventó? Hay diferentes opiniones y es difícil de verificar, existen varias versiones como sigue: Una es la teoría de Bo Laipin. La opinión cree que Tianquan Da Er es el histórico "Huguang que llena Sichuan", que fue importado de Guangxi y Hunan con inmigrantes. La segunda es la teoría del transporte acuático. Las personas que sostienen esta opinión creen que Tianquan históricamente llevó a cabo el comercio de bienes montañosos con Jiaqing. Prefectura (Leshan) a través del transporte acuático en el río Qingyi Quan Da Er se extendió desde Leshan y Hongya hasta el río Qingyi; la tercera es la teoría de los Tres Reinos, que se basa en el hecho de que durante el período de los Tres Reinos, Zhuge Liang; Se dirigió al sur, a Tianquan, estacionó tropas en el paso de Jinmen (Diaomen) y envió al general Gao Xiang para protegerlo. Para entrenar a la guarnición y enriquecer el entretenimiento de los sargentos, Kong Ming inventó Da Er, de ahí la estructura básica de Da. Er es un sistema de tres-tres (es decir, tres cartas son un grupo), que es similar al sistema del ejército (es decir, tres personas son un grupo de combate y tres cartas son un grupo. Un grupo de combate es un escuadrón). , tres escuadrones son un pelotón, tres pelotones son una compañía, tres compañías son un batallón, y así sucesivamente. En cuarto lugar, Bian Cha dijo que Tianquan está geográficamente adyacente a las áreas tibetanas e históricamente es una famosa zona de producción de té en el sur); También es el único lugar para pasar por el "pequeño camino" del antiguo camino de los caballos del té hacia el Tíbet (el camino desde Ya'an a través de la montaña Niba en Yingjing hasta Daxianling en Hanyuan). El comercio fronterizo de té y caballos era una ciudad importante en ese momento, el antiguo condado de Tianquan (área de Huangtongpo y Yuechi Lane) estaba lleno de comerciantes y florecía. Había cientos de comerciantes de té solo para fortalecer la gestión del té. comerciar y recaudar impuestos, el tribunal hizo que los comerciantes de té implementaran numeración digital, y los procedimientos para las transacciones de caballos de té son extremadamente engorrosos. Según los registros del condado, ya en la dinastía Tang, la corte clasificó a los residentes de Tianquan como dos mil soldados nativos y ochocientos productores de té. Se especializaban en cocinar al vapor Oolong (té al borde de la carretera del sur) y realizaban comercio de té y caballos. con los comerciantes de té inteligentes y En la práctica de la producción y el comercio, los trabajadores del té no solo inventaron marcas comerciales, sino que también inventaron tiras largas con números para facilitar la liquidación. Esta larga tira de caracteres (recibos de cuentas de liquidación) se convirtió en

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