¿Cuáles son las propiedades de las variables y etiquetas en los programas fuente en lenguaje ensamblador?
Etiqueta:
1. Con dos puntos al final, seguido de una instrucción ejecutable.
2. transferir instrucciones para saltar Continúe la ejecución hasta la instrucción con la etiqueta.
Variables:
1. No hay dos puntos al final y pueden ir seguidos de pseudoinstrucciones como db, dw, dd
2; Se puede pasar mov ax, seg XX, mov bx, offset XX, lea si, XX, mov ax, XX[bx si] y otras instrucciones para obtener la dirección del segmento (offset), la dirección efectiva o el valor de la variable.
(XX es una variable definida)