Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - ¿Cuántos tipos de monstruos se producen después de la fusión de la décima generación de recién llegados a Yu-Gi-Oh!

¿Cuántos tipos de monstruos se producen después de la fusión de la décima generación de recién llegados a Yu-Gi-Oh!

Nombre de la tarjeta china: Elemental Hero Flame Winged Man

Raza de la tarjeta: Guerrero

Atributo de la tarjeta: Viento

Clasificación de estrellas de la tarjeta: 6 ★

Poder de ataque: 2100

Poder de defensa: 1200

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Descripción del efecto: Fusión: "Héroe elemental "Hombre Alado" + "Héroe Elemental Chica Caliente": Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo envía al cementerio, inflige daño a los puntos de vida del oponente igual al poder de ataque del monstruo destruido.

Nombre de la tarjeta china: Elemental Hero Lightning Giant

Raza de la tarjeta: Guerrero

Atributo de la tarjeta: Luz

Valoración de estrellas de la tarjeta: 6 ★

Poder de ataque: 2400

Poder de defensa: 1500

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Descripción del efecto: Fusión: "Arcilla de héroe elemental "Héroe" + "Elemental Hero Flash": Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Descarta una carta de tu mano, selecciona un monstruo boca arriba en el Campo cuyo poder de ataque original sea menor que el poder de ataque de esta carta y destrúyelo. Este efecto ocurre una vez por turno y solo se puede usar durante el proceso principal.

Nombre de la tarjeta china: Héroe elemental Artillero del Muro de Hierro

Raza de la tarjeta: Guerrero

Atributo de la tarjeta: Tierra

Valoración de estrellas de la tarjeta: 6 ★

Poder de ataque: 2000

Poder de defensa: 2500

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Descripción del efecto: Fusión: "Héroe elemental "Hot Girl" + "Elemental Hero Clayman" Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Cuando esta carta está en posición de defensa boca arriba, puede atacar directamente al jugador oponente en posición de defensa. En ese caso, el poder de ataque de esta carta se reduce a la mitad durante el cálculo del daño.

Nombre de la tarjeta china: Elemental Hero Storm

Raza de la tarjeta: Guerrero

Atributo de la tarjeta: Viento

Valoración de estrellas de la tarjeta: 8 ★

Poder de ataque: 2800

Poder de defensa: 2800

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Descripción del efecto: Fusión: "Alas de héroe elemental" Hero" + "Elemental Hero Flash" + "Elemental Hero Blister" Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Manda 1 carta que no sea esta carta en tu campo al cementerio y selecciona 1 monstruo en tu campo. Mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo, el monstruo seleccionado no será destruido en batalla. (Requiere cálculo de daños).

Nombre de la tarjeta china: Héroe elemental Sawtooth Wilder

Raza de la tarjeta: Guerrero

Atributo de la tarjeta: Tierra

Valoración de estrellas de la tarjeta: 8 ★

Poder de ataque: 2600

Poder de defensa: 2300

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Descripción del efecto: Fusión: "Héroe elemental" Wild Man" + "Elemental Hero Blade" Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Puedes atacar a todos los monstruos en el campo de tu oponente una vez cada uno.

Nombre de la tarjeta china: Elemental Hero Flash Flame Winged Man

Raza de la tarjeta: Guerrero

Atributo de la tarjeta: Luz

Clasificación de estrellas de la tarjeta: 8 ★

Poder de ataque: 2500

Poder de defensa: 2100

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Descripción del efecto: Fusión: "Elemento "Hero Flame Winged Man" + "Elemental Hero Flash" Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Por cada carta con "E·HERO" en su nombre en tu cementerio, el poder de ataque de esta carta aumenta en 300. Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo envía al cementerio, inflige daño a los puntos de vida del oponente igual al poder de ataque del monstruo destruido.

Nombre de la tarjeta china: Elemental Hero Clay Ballman

Raza de la tarjeta: Guerrero

Atributo de la tarjeta: Tierra

Valoración de estrellas de la tarjeta: 6 ★

Poder de ataque: 1900

Poder de defensa: 3000

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Descripción del efecto: Fusión: "Héroe elemental" Bubble Man" + "Elemental Hero Clayman" Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial.

Nombre de la tarjeta china: Elemental Hero Steam Healer

Raza de la tarjeta: Guerrero

Atributo de la tarjeta: Agua

Valoración de estrellas de la tarjeta: 5 ★

Poder de ataque: 1800

Poder de defensa: 1000

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Descripción del efecto: Fusión: "Héroe elemental" Hot Girl" + "Elemental Hero Bubble Man" Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo envía al Cementerio, tus puntos de vida son restaurados por el ATK del monstruo destruido.

Nombre de la tarjeta china: Elemental Hero Phoenix

Raza de la tarjeta: Guerrero

Atributo de la tarjeta: Fuego

Valoración de estrellas de la tarjeta: 6 ★

Poder de ataque: 2100

Poder de defensa: 1200

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Descripción del efecto: Fusión: "Alas de héroe elemental" Héroe" + "Héroe Elemental Chica Caliente": Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto por Invocación por Fusión. Esta carta no puede ser destruida en batalla.

Nombre de la tarjeta china: Elemental Hero Flash Phoenix

Raza de la tarjeta: Guerrero

Atributo de la tarjeta: Fuego

Valoración de estrellas de la tarjeta: 8 ★

Poder de ataque: 2500

Poder de defensa: 2100

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Descripción del efecto: Fusión: "Héroe elemental" Phoenix Man" + "Elemental Hero Flash": Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto por Invocación por Fusión. Por cada carta con "Héroe Elemental" en su nombre en tu cementerio, el poder de ataque de esta carta aumenta en 300. Esta carta no puede ser destruida en batalla.

Nombre de la tarjeta china: Elemental Hero Sailorman

Raza de la tarjeta: Guerrero

Atributo de la tarjeta: Agua

Valoración de estrellas de la tarjeta: 5 ★

Poder de ataque: 1400

Poder de defensa: 1000

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Descripción del efecto: Fusión: "Blíster de héroe elemental" Héroe" + "Héroe Elemental Hombre Alado": Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto por Invocación por Fusión. Si hay una carta colocada en tu propia área de Cartas de Trampa Mágica, esta carta puede atacar directamente al jugador oponente.

Nombre de la tarjeta china: Elemental Hero Wild Wingman

Raza de la tarjeta: Guerrero

Atributo de la tarjeta: Tierra

Valoración de estrellas de la tarjeta: 8 ★

Poder de ataque: 1900

Poder de defensa: 2300

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Descripción del efecto: Fusión: "Héroe elemental" Wild Man" + "Elemental Hero Wingman": Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto por Invocación por Fusión. Puedes descartar 1 carta de tu mano y destruir 1 carta mágica o de trampa en el campo.

Nombre de la tarjeta china: Héroe elemental Nigromante

Raza de la tarjeta: Guerrero

Atributo de la tarjeta: Oscuro

Valoración de estrellas de la tarjeta: 6 ★

Poder de ataque: 1900

Poder de defensa: 1800

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Descripción del efecto: Fusión: "Elemento" Desierto heroico " + "Héroe Elemental Nigromante": Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto por Invocación por Fusión. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial con éxito, 1 monstruo en el campo del oponente es destruido. Luego, selecciona 1 monstruo del cementerio de tu oponente e Invócalo de Modo Especial en el campo de tu oponente.

Nombre de la tarjeta china: Elemental Hero Immortal Man

Raza de la tarjeta: Guerrero

Atributo de la tarjeta: Luz

Valoración de estrellas de la tarjeta: 10 ★

Poder de ataque: 2900

Poder de defensa: 2600

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Descripción del efecto: "Héroe elemental hombre alado" + "Elemental Hero Hot Girl" + "Elemental Hero Clayman" + "Elemental Hero Bubbleman": Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto por Fusión. Los atributos de esta carta también se utilizan como "Viento", "Agua", "Fuego" y "Tierra". Cuando esta carta se invoca por fusión con éxito, todas las cartas excluidas del juego se devuelven al mazo del propietario y el mazo se baraja. Por cada monstruo con el mismo atributo que esta carta en el campo del oponente, el poder de ataque de esta carta aumenta en 300.

Nombre de la tarjeta china: Elemental Hero Water Newborn

Raza de la tarjeta: Guerrero

Atributo de la tarjeta: Agua

Valoración de estrellas de la tarjeta: 7 ★

Poder de ataque: 2500

Poder de defensa: 2000

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Descripción del efecto: Fusión: Héroe "Elemento" New Man" + "New Space Man - Water Dolphin" solo se puede invocar especialmente desde el Fusion Deck devolviendo las cartas mencionadas anteriormente en tu campo al Deck (no se requiere ninguna carta mágica "Fusion"). Descarta 1 carta de tu mano y selecciona al azar 1 carta de la mano de tu oponente para destruirla. Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno. Al final del proceso, esta carta vuelve al mazo de fusión.

Nombre de la tarjeta china: Elemental Hero Flame Reborn

Raza de la tarjeta: Guerrero

Atributo de la tarjeta: Fuego

Valoración de estrellas de la tarjeta: 7 ★

Poder de ataque: 2500

Poder de defensa: 2000

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Descripción del efecto: Fusión: "Héroe elemental" New Spaceman·Fire Scarab" + "New Spaceman·Fire Scarab" Puedes invocarlo de forma especial desde el Fusion Deck devolviendo las cartas mencionadas anteriormente en tu campo al Deck (no se requiere ninguna carta mágica "Fusion"). El poder de ataque de esta carta aumenta por la cantidad de cartas mágicas y de trampa en el campo x 400. Al final del proceso, esta carta vuelve al mazo de fusión.

Nombre de la tarjeta china: Elemental Hero Dark Newborn

Raza de la tarjeta: Guerrero

Atributo de la tarjeta: Oscuro

Valoración de estrellas de la tarjeta: 7 ★

Poder de ataque: 2500

Poder de defensa: 2000

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Descripción del efecto: Fusión: "Héroe elemental" New Spaceman" + "New Spaceman - Dark Panther" Puedes convocarlo de forma especial desde el Fusion Deck devolviendo las cartas mencionadas anteriormente en tu campo al Deck (no se requiere ninguna carta mágica "Fusion"). Puedes seleccionar 1 monstruo de efecto boca arriba en el campo. Mientras esta carta permanezca boca arriba en tu campo, el efecto del monstruo seleccionado se niega hasta que deje el campo (se puede seleccionar un máximo de 1 monstruo para este efecto). Al final del proceso, esta carta vuelve al mazo de fusión.