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¿Qué software se utiliza para probar las tarjetas gráficas?

Para probar el rendimiento de una tarjeta gráfica, primero debe comprender qué rendimiento tiene la tarjeta gráfica y luego buscar el software de prueba de rendimiento correspondiente.

Los diferentes juegos tienen diferentes requisitos en cuanto a la capacidad de mostrar energía.

Normalmente, los juegos 3D de los que hablamos tienen requisitos diferentes. Básicamente, se dividen en dos categorías: algunos se aceleran con Directx 3D y otros con OpenGL.

Por supuesto, en consecuencia, la tarjeta gráfica debería probar esta aceleración. El software utilizado también es diferente.

Para probar Directx3d (D3D para abreviar), el software de referencia más utilizado es la serie 3dmark. 3dmark tiene diferentes versiones, como 2000, 01, 03, 05 y 06. Cada versión corresponde a una versión diferente de D3D (de hecho, también son los requisitos del juego de diferentes épocas).

Los juegos más populares ahora son Dx8 y Dx9, seguidos por DX10.

Las pruebas también deberían comenzar en 2001. 2001 corresponde a DX8, y 03-05 corresponde a DX9. Próximamente se lanzará una versión correspondiente a DX10.

Entonces, alguien de arriba dijo que al usar la última versión de 3dmark para realizar pruebas, solo saben una cosa pero no la otra. Simplemente usar la última versión es completamente incorrecto.

El conjunto completo de 3dmark se puede descargar desde Driver Home.

Opengl suele ser probado con terremoto. Driver Home también lo tiene.

Además de software de benchmark como 3dmark, hay que hacer más pruebas en juegos concretos. El rendimiento real en el juego suele ser diferente de lo que mide 3dmark. La siguiente es una reseña relativamente buena. Puede averiguarlo claramente observando qué software y juegos se utilizaron en la reseña.

/article/graphics/2007-07-14/1184413739d388.html

Además, las tarjetas gráficas no son solo para jugar.

A continuación, la capacidad de decodificación del hardware de la tarjeta gráfica para vídeo de alta definición también es muy importante. Esto también requiere probar el rendimiento del hardware de la tarjeta gráfica al decodificar HD. Por ejemplo, la aceleración de hardware de h.264 y vc1 ahora está implementada en la tarjeta gráfica. De lo contrario, reproducir una película ocupará más del 60% de tu CPU, lo cual es terrible.

Las nuevas tarjetas gráficas de la serie 2000 de ATI (2600xt, etc.) superan por completo a las tarjetas N en términos de rendimiento de reproducción de alta definición. (Y viene con una tarjeta de sonido).