Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - En el juego, después de matar a un monstruo, ¿cómo haces explotar el equipo o algo así?

En el juego, después de matar a un monstruo, ¿cómo haces explotar el equipo o algo así?

Así funcionan los números aleatorios. En pocas palabras, al igual que tiras los dados, el DJ lo establece de antemano. Si tiras uno, tiras el mejor equipo. Si tiras dos, te desharás de una botella de salud y de una botella azul. Si sacas tres, cuatro, cinco o seis, no obtendrás nada. ¿Está esto claro?

Por ejemplo, el documento del objeto caído del monstruo legendario:

El nombre del archivo de texto es el nombre del monstruo, como "Chicken.txt"

Monedas de oro 2000 1/1

Moneda de oro 20001/10

Agua del sol 1/1

Agua del sol 1/1

Sunshine Water 1/10

Armadura pesada (masculino) 1/30

Empleado psicodélico 1/100

GM abstemio 1/1000000

Instrucciones para matar El monstruo muerto "Pollo" definitivamente dejará caer 2.000 monedas de oro y dos elementos de agua solar, y tiene una probabilidad entre diez de dejar caer 20.000 monedas de oro y un tercer elemento de agua solar, mientras que el abstemio GM sólo tiene una Una posibilidad entre un millón de perderlo. La probabilidad de cada elemento es irrelevante, excepto 1/1, que cae 100 veces, es posible que todos los demás elementos no caigan o que caigan todos juntos, dependiendo de la probabilidad de RP.

Miracle es un juego en el que matar monstruos solo deja caer una cosa, como un plato giratorio circular, dividiendo áreas de diferentes tamaños. Cada área corresponde a un artículo caído, el área más grande representa dinero, el área más pequeña representa excelencia... hay un puntero en el costado. Después de matar al monstruo, el plato giratorio gira y todo cae cuando se detiene, por lo que solo cae una cosa.

Los escribí todos yo mismo, elige el mejor...