Vigilancia móvil en la tierra de los muertos vivientes
Segundo nivel: granja
Después de pasar el primer nivel, confield, sales de tu propio campo de trigo y visitas la casa de tu vecino. Al principio, estás en una era parecida a una era. Es simple aquí. Simplemente lucha contra los zombis y recoge algunos suministros en el camino. Al final de la sala de horneado hay un campo de maíz, que mide más de 1 persona de altura. Este lugar es terrible. No sé si vi demasiadas películas de terror mientras jugaba aquí. De todos modos, siempre estuve preocupado por el origen de los zombies. Los resultados fueron bastante buenos, excepto los primeros, que no aparecieron a mitad de camino. Podemos utilizar una antigua torre como guía para caminar por el maizal, primero caminar desde la era hasta la torre, y luego caminar a la izquierda desde la torre hasta el cortijo. Se recomienda presionar Mayús para ejecutar este proceso, pero no me atrevo a caminar lentamente en ese lugar fantasma. Cuando llegamos a la puerta del cortijo, nos encontramos con que la puerta estaba cerrada con llave y tuvimos que buscar unos alicates para abrirla. Frente a la puerta, el maizal giraba 180 grados. . . Por desgracia, tengo que volver a entrar. Entré corriendo y vi un montón de tumbas con una cabaña al lado. Eso es todo. Cogí los alicates y regresé a la puerta cerrada. Presione E para abrirlo. Sube las escaleras y salta del bloque de paja de la derecha, sal (está muy oscuro en esta zona gracias a la función de iluminación de mi monitor), mira la casa del vecino, entra y mira las noticias en la televisión, y luego mata a todos. los zombis.
Tercer Piso, Calle Principal
El objetivo de este pase es el ingreso al hospital.
Después de entrar en la ciudad, te das cuenta de que esto ya no es así. bajar. El juego comienza: Al principio hay varios zombies, uno tras otro, solo para descubrir que el camino al hospital está bloqueado. El coeficiente intelectual de los zombies no es tan bajo como pensábamos. Gira a la izquierda en el lugar de donde acabas de salir y encuentra un bote de basura azul, salta la pared, no solo hay suministros sino también zombis adentro. Utilice shift para mantener la distancia y romper uno por uno. Después de matar a todos los zombies, los zombies romperán una pared y los zombies nunca morirán.
Esta sección está toda en la tubería de agua subterránea. Este lugar me asfixia. Dibujé un breve diagrama esquemático como referencia para amigos que están confundidos. De hecho, las condiciones de la carretera no son complicadas. Camine por la alcantarilla hasta llegar a una piscina, salte a la habitación para reponer sus suministros, luego presione E para abrir la válvula y aparecerá el camino de abajo. No te apresures, algunos zombis vienen por el agua, usa tu arma primero para terminar lentamente. Después de que los zombies entren por la válvula abierta, sigue el camino y llega a un lugar similar a una morgue. Esta sección ha terminado.
Empuja la puerta para abrirla y sigue adelante. Los zombis son indispensables en el camino. Hay relativamente pocos zombis aquí. Recomiendo guardar las viñetas, ya que serán útiles más adelante. Finalmente llegué a la puerta principal del hospital. Hay demasiados zombis aquí. Tan pronto como me di la vuelta y vi N zombis, presioné Mayús y salí corriendo. Lo bueno de este lugar es su gran superficie. Dispara lentamente con tu arma. Cuando hayas terminado, ve a la entrada principal del hospital y abre la puerta. Está bien, se acabó.
El cuarto nivel de médico
Entré al hospital y la tarea de este nivel es encontrar un médico. No dibujaré la ruta porque solo hay un camino. Aunque hay muchas puertas, la mayoría están cerradas con llave y no te afectarán. Sección 1***3:
1. Continúe hasta encontrarse con un médico en una puerta roja. En el proceso, cogerás un hacha. Esta arma es muy buena. No lo tires. Puede matar de un solo golpe.
Si apuntas a la cabeza del zombie, puedes exponerla directamente. Incluso si el objetivo no está alineado, el brazo se puede cortar directamente, lo que lo convierte en una herramienta imprescindible para saquear. Además, habrá muchos zombis rastreros en este nivel, por lo que usar armas y métodos de corte ordinarios no es muy efectivo. Cuando vea un zombi así, se recomienda correr directamente, presionar rápidamente Ctrl y agacharse con un hacha. Por supuesto que hay muchas maneras y cada uno tiene una opinión diferente.
Después de conocer al médico, descubrí que estaba atrapado en una casa y necesitaba ayuda para sacarlo. Abre una puerta de al lado a través del interruptor de control y te pide que consigas la tarjeta IC que abre la puerta. Caminando por el camino abierto por el médico, los zombis son indispensables. Simplemente practica tus habilidades con el hacha. Ahora tengo 60 posibilidades de volverme violento. Después de llegar a un pasillo con muchos cuerpos envueltos, es posible que descubras que no hay salida. No seas impaciente. Mira atentamente la pared. Hay un respiradero. Agáchate y sigue el camino hasta llegar a la última casa. Puede obtener una tarjeta ic revisando el gabinete. Vuelve a la puerta roja donde acabas de ver al doctor.
Para salvar al médico, deberás abrir el dispositivo que cierra su habitación. Usa la tarjeta IC que tienes para abrir la puerta opuesta a la puerta roja y sigue recto por la carretera. Siguen apareciendo zombis en el camino, límpialos y sigue adelante. Al final, naturalmente se encontrará el mecanismo. Presione E para abrir el mecanismo y regresar por donde vino. Hay varios zombies, límpialos y regresa con el médico, ¡solo para descubrir que el médico se ha convertido en un zombie con la misma hacha que tú!
Quinto nivel de fuego
Este nivel es para escapar del hospital en llamas. Al principio estás rodeado de fuego ardiente. No te preocupes, simplemente sigue el camino donde no hay fuego. Este nivel puede deberse a estar en el hospital. Personalmente, creo que existen muchos medicamentos para reponer la sangre, así que no te preocupes. Además, debido a que hay fuego alrededor, el método anterior de trotar y hacha no funciona en este nivel. El revólver me pareció una muy buena arma. Si comienza, puede recibir un golpe en la cabeza. Esfuércese por realizar un disparo que pueda exponer directamente la cabeza; salvar las balas es el segundo. La clave es ahorrarse el problema. Es necesario mencionar aquí que después de pasar por un lugar, tres zombis saldrán uno tras otro. Los zombis son una cosa y pueden ser eliminados rápidamente con un revólver. Pero hay muchas puertas aquí, y hay una puerta roja que conduce a las escaleras. Puedes conseguir muchos suministros después de entrar, pero no seas codicioso, porque la botella de oxígeno en esta habitación puede derribarte en cualquier momento, así que sal tan pronto como obtengas los suministros. Hay muchos caminos aquí, pero la verdadera forma de escapar es por la última puerta. Después de entrar, sube al segundo piso, mata a los zombies que te bloquean, ve directamente a un lugar con palos de golf, abre la puerta, salta al lado opuesto y finalmente sal del fuego. . . ¡He visto un anime!
Callejón trasero del sexto piso
Este pase te llevará a la estación de policía. Cuando salgas, estarás en las escaleras de hierro que acabas de saltar. Baja las escaleras y sigue adelante. Te sugiero que empieces a matar gente con un hacha en este punto, como calentamiento para más adelante. En esta etapa utilicé el hacha para exponer directamente la cabeza a 100, que es realmente alto. Continúe por este camino hasta llegar a una posada. Está cerrado, lo que te deja encontrar la llave. Estoy buscando mis llaves y estoy frustrado. Unos cuantos zombis treparon por el muro y me mataron. No es tan fácil. Otro hacha de tiro. Después de matar a muchos zombies, la puerta originalmente cerrada frente al hotel fue destrozada por zombies. Mata a los zombies, entra a la casa, toma la llave del cajón del escritorio y finalmente ingresa al hotel. Hay muchos zombies en el hotel. Sigue practicando con tu hacha. . . Finalmente, ve a la azotea y salta al lado opuesto como si fuera una puerta cerrada. La primera sección termina. Entra por la puerta que está a tu lado. No habrá zombis allí. Mátalos. Al bajar las escaleras desde el otro lado, me encontré con más de 10 zombis antes de familiarizarme con el entorno. De vez en cuando muestro mis habilidades de tiro preciso aquí, y mi revólver me disparó en la cabeza continuamente :) Después de hablar con ellos, entré a la habitación y abrí el mecanismo, salí de la habitación y caminé hacia la izquierda de la puerta. Verás que la puerta de madera que acababa de cerrar está abierta, así que entré y seguí caminando por el camino. (La dificultad de este nivel ha terminado, la trama se arreglará más adelante) Llegué a 60. No pasa nada cuando lo presionas. Cuando entras por la puerta al lado de la oficina, una luz amarilla intermitente te recuerda que debes arreglarla. Encuentras una cosa pequeña en el escritorio más interno de la computadora y la usas para arreglar el flash. Después de salir por la puerta, presione Oficina. Se abre la puerta del garaje al lado de la oficina y te reciben unos zombis feos.
Lo mataron a machetazos y caminaron hacia la derecha, hasta la comisaría. . . . . .
Comisaría de Policía del Séptimo Nivel
La tarea de este nivel es encontrar a alguien que te ayude. Búscalo, pero no es tan grande, porque solo tienes un camino por recorrer, sigue adelante, matando zombies en el camino, hasta que haya una escalera, que baja a la prisión. Finalmente conocí a una persona normal. Para salvarlo, tuve que abrir la puerta de la prisión. Para abrir la puerta de la prisión, tuve que encontrar la llave. La llave está en la habitación 103. Resultó que estaba de nuevo frente a las escaleras. La puerta de la habitación 103, que originalmente estaba cerrada con llave, fue destrozada por zombis. Mata al zombie, entra y coge la llave, luego regresa y rescátalo. Cortar animación. . . . . .
Rifle de francotirador de octavo nivel
Este tipo sale y te dice que afuera hay un camión grande del que puedes escapar, pero está custodiado por zombies. Te digo que vayas al cuarto de armas y dejes que AWP lo cubra para robar el auto. Es fácil ver el awp en la sala de armas cuando subes las escaleras, pero necesitas una contraseña para abrirlo. La contraseña es 204. Dios mío, ¿por qué es este el número de mi dormitorio anterior? Sube las escaleras y mira 201, 202, 203. No sé por qué no hay la habitación 204. Resulta que la habitación 203 tiene conductos de ventilación. Cuando entro, veo una computadora brillante con una contraseña. Obtenga la contraseña y regrese a awp, luego regrese a 204 hasta la plataforma y cambie a la escena. . . . .
Nivel 9 ~ Completado
Jugué el resto de una vez. Escribí los siguientes puntos según la historia, porque no hay nada que explicar, así que escuchemos la historia y la explicaré en ella si es necesario:
No repetiré la historia anterior. Tomemos como ejemplo la historia anterior: cubres al hombre gordo en el techo del auto (el que rescataste) y usas awp para matar a los zombies cerca de él hasta que se mueva de manera segura hacia el camión. se acabó. Durante este proceso, habrá varios zombies acosándote en el tejado. nada. . . El gordo va a buscar a los rescatistas y tú te metes en la alcantarilla. Lo odio más. Seguí avanzando. Encontrar zombis en un lugar tan húmedo y oscuro es realmente deprimente. Después de un largo calvario, finalmente llegué al teatro. Durante este proceso, hay una sección de agua que requiere bucear. Si buceas por mucho tiempo, perderás sangre, así que no olvides presionar Mayús para acelerar hasta el lugar de natación. Al llegar al teatro, encuentras el lugar invadido por zombis y tu ira está hirviendo. Entra y mata a todos los zombies. Cabe mencionar que en este nivel obtendrás 1 m4. Si tienes demasiados zombies, usa M4, pero recuerda disparar a algunos, de lo contrario las balas se quedarán cortas. Después de limpiar el teatro, fui a un puerto a buscar a Fatty. Como de costumbre, llegué al punto más alto y cubrí a Fatty, y luego busqué el barco con él. Finalmente, 1 barco está disponible. No podría estar más feliz :) Después de encontrar el barco, encendí el interruptor y dejé que el barco saliera del puerto. El interruptor está en la casa del lado izquierdo del barco. Una vez que se enciende el interruptor, los zombis vienen de todas direcciones. No sigas peleando. Pulsa la tecla Mayús para volver al barco lo más rápido posible. . . . . . Nuestro pobre gordo fue atacado por zombies. En el barco, el gordo herido te ruega que lo mates. Mirando el otro lado que viene, ¿qué elección haces? No lo dudes y envía al gordo a Dios antes de que pierda la cabeza y se convierta en un zombie. . . . . .
El barco atracó. Después de atracar, mató a los zombies y se apresuró a avanzar. Cuando llegamos al puente, no había electricidad. . . Usa el amuleto eléctrico para activar el generador de la casa, luego baja el puente colgante en el segundo piso y camina hacia el auto con la ametralladora pesada. Cuando llegas a la puerta de la ciudad, el coche se detiene y muchos zombis quieren seguirte. ¿Cómo puedes hacer esto? Usa la ametralladora pesada que tienes en la mano para disparar y no dejes pasar ningún zombi a tu lado (se recomienda presionar F5 en cualquier momento para guardar). En unos minutos podrás ir a la ciudad para encontrarte con el alcalde sin problemas. El alcalde te dice que los zombies se concentran en los rascacielos. ¡A por ello! ! !
Necesitas derribar el último piso del estacionamiento subterráneo. No tengas miedo, tarde o temprano sucederá. No explicaré este proceso. Estar con zombies es un proceso desesperado. Presione F5 para archivar. En esta etapa, el revólver es completamente inútil. Lo que uso es: reloj hacha 18 granada Fry m4 awp. Cuando finalmente llegues al piso superior y mates a todos los zombies en todos los agujeros del piso superior, pasarás de nivel.
Libro raro
Presiona la tecla ~
Dios, Dios
Todas las armas
El Álamo está lleno