Reglas del doble botón de Wenzhou Cómo jugar al doble botón de Wenzhou
Recientemente, muchos jugadores han estado preguntando al editor cómo jugar Wenzhou Double Button. De hecho, ¡este es un problema que también preocupa mucho al editor! Entonces, para ayudarlo, el editor ha recopilado y compilado este análisis de las reglas de doble hebilla de Wenzhou. ¡Echemos un vistazo a cuáles son las reglas de doble hebilla de Wenzhou!
Reglas del doble botón de Wenzhou
Cómo jugar
Las dos partes cooperantes deben terminar de jugar las cartas que tienen en sus manos lo antes posible y prestar atención a cooperación. Cuando ambas partes cooperantes han jugado todas sus cartas, pero la otra parte no ha jugado todas sus cartas, la doble deducción tiene éxito. Si uno de los primeros jugadores de un lado ha terminado el juego y el tercer jugador ha terminado el juego, se llama deducción única. Si un lado tiene un primer lugar y un cuarto lugar, los dos lados empatarán.
El juego comienza
El jugador que robe la carta revelada jugará la carta primero, y luego las cartas se jugarán de acuerdo con esta regla.
Tipo de carta
Carta única: puede ser cualquier carta de la mano;
Pareja: dos cartas del mismo valor, del palo de las dos cartas. Pueden ser diferentes;
Pares conectados: tres o más pares de tarjetas conectadas, como por ejemplo: 334455, JJQQKKAA. Nota: 2 no pueden estar en una empresa. Tres cartas seguidas: tres cartas del mismo valor de carta Los palos de las tres cartas pueden ser diferentes;
Tres cartas seguidas: tres o más cartas seguidas conectadas Nota: 2. No está permitido. En tres cartas consecutivas, no se pueden jugar tres cartas consecutivas.
Serial: Cinco o más cartas consecutivas, independientemente del palo o color. Por ejemplo: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, etc. Nota: 2 no pueden aparecer de forma consecutiva.
Bomba: Cuatro o más cartas del mismo valor de carta, como por ejemplo: 4444, 77777, JJJJJJJ;
King Bomb: Cuatro ases, formando un King Bomb, equivalente a siete fases ; Bombardeo continuo: varias bombas lideradas entre sí se juegan juntas, como 3333.4444.5555.6666 Wind catcher: La característica de doble hebilla Cuando alguien juega la última mano de cartas y no hay nadie en el círculo, el que juega. la mano es su compañera.
Comparación de tipos de cartas
Tamaño de las cartas: Los puntos de las cartas en este juego están ordenados de mayor a menor: rey grande, rey pequeño, 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3;
El tamaño de la forma de la carta: carta única, pareja, tres seguidos, parejas consecutivas (se debe jugar en 3 compañías o más), tres consecutivas Los tipos de cartas de la misma carta (deben ser más de 3 cartas consecutivas) y rectas (2 no pueden aparecer en una recta) se determinan directamente en función de los puntos de las cartas, pero el número de cartas debe ser el mismo.
Notas especiales:
①No se admiten tres tipos de tarjetas consecutivas;
②Bomb, si el número de tarjetas es el mismo, el tamaño será determinado por el número de cartas; de lo contrario, cuantas más cartas haya, mayor será el número de bombas que cualquier otro tipo de cartas que no sean bombas;
Método de puntuación
Deducción fija (es decir, un lado tiene un primer lugar y un cuarto lugar): el primer lugar y el cuarto lugar obtienen 1 punto cada uno
Volcada simple (es decir, un lado tiene un primer lugar y un tercer lugar): El primer y tercer lugar obtendrán 2 puntos cada uno
Doble volcada (es decir, un lado tiene un primer lugar y un tercer lugar) Segundo lugar): El primer y segundo lugar obtendrán 3 puntos cada uno
Si la deducción doble tiene éxito, el ganador obtendrá 3 puntos básicos, la deducción única obtendrá 2 puntos básicos y el desempate obtendrá 1 punto básico. Si el lado ganador tiene cinco fases, se puede duplicar, se pueden duplicar seis fases, siete, ocho o más fases, y así sucesivamente. Si el lado ganador tiene seis o más fases, obtendrá la contribución de los otros tres hogares. Seis fases aportarán 1 punto básico. Siete fases aportarán 1 punto básico, ocho fases aportarán 5 puntos básicos, nueve fases aportarán 7 puntos básicos y diez fases aportarán 9 puntos básicos.
Instrucciones especiales: Tres explosiones son la quinta fase, cuatro explosiones son las seis fases, cinco explosiones son la séptima fase y seis explosiones son las ocho fases. Tres explosiones consecutivas son la séptima fase, la King Bomb es la séptima fase y cuatro bombas consecutivas son la octava fase.
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