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Sistema básico de Mega Man exe

Los sistemas que se presentan a continuación son todos sistemas para juegos basados ​​en plataformas GBA y NDS: Mega Man EXE, Mega Man EXE2, Mega Man EXE3, Mega Man EXE4, Mega Man EXE5, Mega Man EXE5 DS, Mega Man Man EXE6, Ejercicio Meteoro Mega Man EXE. En el juego hay dos mundos: el mundo real y el mundo online. En el mundo real, los jugadores controlan Light and Heat, mientras que en el mundo online controlan Mega Man EXE (que cambiará cuando la trama lo requiera). Control de botones

Teclas de dirección (← ↑→↓): controlan el paseo y la selección.

Tecla A: Confirmar; usar el chip durante el combate;

Tecla B: Cancelar; tecla de dirección B+ para correr; manténgala presionada durante el combate para cargar;

Tecla L: mensaje de misión; cambiar para seleccionar chip durante la batalla; elegir escapar al seleccionar el chip durante la batalla;

Tecla R: iniciar sesión en el mundo real (conectar en el mundo en línea); (desconectar al chip de selección durante la batalla; ver la información del chip al seleccionar el chip para la batalla;

Tecla de selección: omitir la trama para ver la escena de la batalla; ; Seleccione el chip de memoria y otras funciones en la carpeta de chips;

Tecla de inicio: menú; pausa y continúa durante la batalla; seleccione el método de clasificación de chips en la carpeta de chips.

Menú PET

De arriba a abajo:

(Basado en Rock Man EXE6) De arriba a abajo:

1.フォルダ (carpeta de chips) carpeta de chips: administra cada grupo de chips

2. サブチップ (subchip) chip auxiliar: un chip que se usa cuando no está en combate; (biblioteca de datos) base de datos: un resumen de todos los chips existentes y datos avanzados del programa;

4. ロックマン(rockman) Rockman: vea y ajuste la configuración de Rockman, en EXE3 Puede ajustar el sistema de personalización del navegador aquí más adelante;

5. Correo electrónico (correo electrónico): lea el correo electrónico;

6. キーアイテム (elemento clave): los accesorios importantes obtenidos en la trama se almacenan aquí; /p>

7.つうしんcomunicación: en línea;

8.セーブ(guardar): guarda el progreso.

Nota: Mega Man EXE1 no tiene 2, 6 es アイテム(elemento), 7 es ネットウーク(red)

Información del navegador

Barra de menú 4); En ロックマン (cambios con el cambio del navegador controlado), hay información básica sobre el navegador:

HP del personaje (máximo 1000 cuando no hay piezas NC que aumenten HP)

Rock buster (ロックバスター:rock buster):

Nivel de ataque (アタック:ataque) LV1-5: determina la fuerza del ataque;

Nivel de velocidad (ラピッド:rápido) LV1- 5: determina la frecuencia del fuego continuo;

Nivel de carga (チャーヅ:carga) LV1-5: determina la velocidad de carga (EXE1-2 debe actualizarse antes de cargar).

Además de afectar la capacidad de combate, el nivel de habilidad de Mega Man también afecta la tasa de éxito en la lucha y el escape. En EXE1-3, está determinado por el nivel de Mega Man (el nivel depende de HP y del arma). rendimiento), EXE4 Posteriormente, se cambió para mirar solo el nivel de HP

Cómo mejorar

Límite de HP: HP se puede aumentar usando el accesorio HP MEMORY, hasta un máximo de 1000.

Rendimiento del arma: EXE1-2 necesita obtener el accesorio POWED UP para sumar puntos. Después de EXE3, fue reemplazado por el sistema de personalización de mechas.

Registro de batalla

EXE4, 5 y 6 están en el último capítulo del juego. Puedes recorrer el mundo para desafiar al navegador (V1, V2, V3 o EX. SP). Después de derrotar a V3 o Después de SP, puedes ir al レコートひょうじ (tablero de registros) en la barra de menú 4. ロックマン, que registra el récord más rápido de la batalla (individual y en grupo en línea). El poder de ataque del chip mecánico de nivel se ve afectado por la evaluación de la batalla (Cuanto más rápido derrotes a Navi, mayor será tu poder de ataque (derrotar a Navi en diez segundos tendrá el poder de ataque más alto). El dinero utilizado por los jugadores en el juego es Zenny (abreviado como Z, ゼニー);

En el mundo real, hay metros (trenes aéreos) que pueden viajar a varios lugares;

Investiga ciertos lugares en el mundo real. Obtendrás elementos ocultos, generalmente memoria HP (aumenta el límite superior de fuerza física, HP メモリ), chips, MB (aumenta la capacidad de memoria del chip) o componentes;

Algunos lugares en el mundo real (determinados por la trama, generalmente postes telefónicos, computadoras... generalmente se puede usar cualquier cosa relacionada con la electricidad, el árbol de EXE1, la armadura samurái de EXE3, el baño de EXE6 son excepciones), Hot Dou puede iniciar sesión en Mega Man en el puerto de computadora;

Hay cristales de datos en algunos lugares del mundo de la informática, generalmente cristales verdes (chips de bajo nivel, dinero, virus, piezas de errores), cristales azules (memoria HP, MB, alto nivel chips), cristales morados (requiere desbloqueo de chip auxiliar: オープンロック para abrirlo, las cosas están muy bien) y ocasionalmente cristales dorados (chip de navegador EX/SP o mucho dinero), solo se generarán cristales verdes nuevamente cuando inicies sesión. cierra e inicia sesión nuevamente después de recibirlos;

En el mundo en línea, Mega Man De vez en cuando, te encontrarás con virus informáticos o lucharás contra virus o navegadores por el bien del progreso de la misión. entrarás en una guerra de virus/guerra de navegadores. Información básica

Los chips de combate en EXE1, 2 y 3 se dividen en 5 atributos: fuego, agua, electricidad, madera y ninguno. Entre ellos, fuego, agua, electricidad y madera tienen atributos que. son incompatibles (igual que el navegador);

EXE4, 5 fichas de combate se dividen en 14 atributos: fuego, agua, electricidad, madera, viento, espada, destrucción, terreno, sigilo, invocación, bloqueo, recuperación. , poder de ataque adicional, ninguno, entre los cuales fuego, agua, electricidad y madera tienen atributos que son incompatibles entre sí (igual que el navegador);

El chip de combate en EXE6 se divide en cinco atributos: fuego, agua, electricidad, madera, viento, espada, destrucción, invocación, puntería y suma numérica, ninguno de los cuales fuego, agua, electricidad y madera tienen atributos que son incompatibles entre sí (los mismos que el navegador). , y viento, espada, destrucción y puntería tienen atributos que son incompatibles entre sí (lo mismo que el navegador);

Chip Clip (フォルダ)

Solo puede haber un máximo de 30 chips en un clip de chip, y el número de clips de chip es generalmente 2 (EXE1 solo tiene uno y no aumenta hasta EXE2. Después de EXE3, se agregó un clip de chip de repuesto y los chips del interior no se pueden editar. Solo se puede cambiar el clip de chip de repuesto hablando con una persona específica para que le transfiera su clip de chip de repuesto). En la barra de menú 4.ロックマン (cambia con el control del navegador), hay información básica sobre el clip del chip (EXE y EXE2 están en el clip del chip):

Capacidad básica (レギュラー(regular) ~~ ): Inicialmente 4 MB, determina la capacidad de la memoria. Cada chip tiene su propia capacidad. Cuando su capacidad sea mayor o igual a la capacidad del chip, presione SELECCIONAR para elegir memorizar el chip. Después de memorizar, el primer chip en la batalla debe ser este chip;

Número de chips avanzados (メガクラス(mega clase)~~Ninguno para EXE1 y EXE2): determina el número máximo de megachips en un clip de chip;

El número de chips definitivos (ギガクラス(giga class)~~, N/A para EXE y EXE2): Determina el número máximo de chips giga en un clip de chip;

También está el número de chips oscuros en EXE4 y 5 (ダークチップ(dark chip)~~).

Fichas de batalla

Todas las fichas de batalla están numeradas, de la A a la Z y *. Al seleccionar fichas en la batalla, * puede reemplazar cualquier número de letra (no puede reemplazar números de letras inexistentes), lo cual es especialmente útil cuando el programa está evolucionando (algunos pueden reemplazar todos los chips, otros solo pueden reemplazar un chip).

Hay dos tipos de chips de combate especiales: chips avanzados y chips definitivos (EXE4, EXE5 y chips oscuros):

Los mega chips se dividen en dos categorías: una es el chip de navegador mencionado anteriormente, y hay niveles Puntos: V1, V2, V3 o normal (sin sufijo), EX, SP, que se mejoran en secuencia, y la dificultad para obtenerlos también aumenta en secuencia, generalmente azul/verde, el número total lo determina el juego. en sí, con el nombre del navegador en inglés. Deletrea la primera letra del número (hay algunas excepciones, como por ejemplo que el número de EXE2 ForteV3 es X). Cuando se usa el chip de navegador, la pantalla se oscurece (el tiempo de combate no se cuenta y el enemigo no puede moverse) y se convoca al navegador correspondiente para atacar. El otro tipo es el chip que no es de navegador, que tiene mayor poder de ataque o mejores efectos; . En algunos juegos (como EXE6), el mega chip sólo tiene este último.

Los giga chips suelen ser extremadamente difíciles de obtener, pero tienen un poder de ataque extremadamente alto o efectos excelentes. Generalmente es el sueño de los jugadores que buscan la autorización total. El número total lo determina el propio juego (normalmente 5).

Las fichas oscuras son de color violeta.

Chip auxiliar

El chip auxiliar se puede utilizar en la barra de menú 2. サブチップ (chip auxiliar:

ミニエネルギー (mini tanque de energía: mini energía); : Responder 50 HP;

Tanque de energía lleno: energía completa: Recupera HP completo

Ninja dash: shinobi dash: No encontrará enemigos débiles

アントラップ (eliminación de trampa: desenganchar): Filtre el virus al investigar cristales de datos infectados por virus para evitar peleas. Será válido antes de cerrar sesión y no será válido al iniciar sesión nuevamente

エネミサーチ(Bloquear; enemigo: búsqueda de enemigo): es más fácil encontrar al último enemigo encontrado;

オープンロック (Desbloqueo de datos: abrir candado): abre el cristal de datos cifrados.

Base de datos

Aquí puedes ver los datos de evolución del chip y del programa obtenidos. De izquierda a derecha: chip básico, mega chip, giga chip, avance de programa (hay chips oscuros en EXE4 y 5) Campo de batalla

El campo de batalla es un área de cuadrícula de 3×6 (パネル, panel), nuestra El lado y el oponente ocupan cada uno un área de 3 × 3, nuestro lado está en la mitad izquierda y el enemigo está en la mitad derecha. Sólo podremos mover y utilizar fichas dentro de la zona ocupada. Todos los chips están relacionados directa o indirectamente con el área de la cuadrícula. Las siguientes fichas pueden cambiar el tamaño del área ocupada: Ocupación de bloque (パネルスチール): Aprovechar el primer bloque de la columna donde estamos para ocupar el área de nuestro lado, y podemos apoderarnos como máximo de un bloque dejado por el adversario. Si el oponente está parado en la cuadrícula a ser capturado durante la captura, la captura de esta cuadrícula no ocurrirá y, en cambio, el oponente recibirá 10 puntos de daño.

Ocupar (エリアスチール): captura la columna enemiga más a la izquierda (no necesariamente 3 celdas) para ocupar el área de tu propio bando. El efecto de no aprovechar es el mismo que el de ocupar la red.

Punto de color único (カラーポイント): Absorbe (convierte en área enemiga) la primera fila de nuestra área, la siguiente ficha (la ficha debe ser una ficha con poder de ataque, de lo contrario se contará como base). El poder de ataque del siguiente chip con poder de ataque aumenta según el número de células absorbidas x 10 de poder de ataque (no necesariamente 3 células). Si está parado sobre una rejilla que será absorbida al usarla, esta rejilla no será absorbida. Punto de dos colores (タブルポイント): El efecto es el mismo que el punto de un solo color, excepto que el poder de ataque de la cuadrícula absorbida × 20 se suma al poder de ataque básico de tu siguiente chip.

Selección de chip

Primero ingrese a la etapa de selección de chip:

Se pueden seleccionar chips del mismo tipo o número al mismo tiempo (* puede reemplazar cualquier letra número), como Cannon A/Cannon B (Cannon A/B) o Cannon L/Conqueror 2 L (Advanced Cannon L/Chariot Cannon 2 L). El orden de uso se determina en el momento de la selección. Puedes seleccionar hasta 5 fichas a la vez. Después de seleccionar, selecciona Aceptar para ingresar a la etapa de combate.

Al seleccionar un chip, puedes presionar la tecla R para ver la información del chip; puedes presionar la tecla de selección para ver la escena de la batalla; puedes presionar la tecla L para confirmar y luego escapar. falla, puedes ingresar directamente a la batalla (no se puede usar ningún chip).

Comienza la batalla

Durante la fase de batalla, derrota al enemigo usando chips, y el siguiente chip se mostrará sobre la cabeza del navegante.

En el centro derecho encima de la pantalla está el indicador personalizado (カスタムゲージ, indicador personalizado). Cuando el indicador personalizado está lleno, puedes presionar la tecla L o R para volver a seleccionar el chip. En este momento, la batalla se detiene. Se selecciona el chip, la batalla continúa.

Si durante la batalla, la fuerza física de Mega Man cae a cero, el juego finalizará y volverás a la pantalla de inicio.

Estado de combate

Desde EXE4, durante la batalla, el navegador (tu propio bando) tendrá varios estados diferentes: tales como: estado básico, totalmente sincronizado (doble ataque), cuerpo transformado. forma, ira, maldad, fatiga, límite, etc.

Entrar en el estado requiere diferentes condiciones, como ira, que requiere más de 300 daños, y sincronización, que requiere atacar cuando la acción de ataque del enemigo no es completado (debe usar un tipo de transferencia no oscuro) El ataque de chip puede ingresar a la sincronización), etc.

Restricción de atributos

El navegador tiene cuatro atributos: electricidad, agua, fuego y madera. . Tampoco hay atributos. Estos cuatro atributos están en conflicto entre sí;

Los atributos están en conflicto entre sí: Electricidad → Agua → Fuego → Madera → Electricidad El poder de ataque de los atributos que son incompatibles entre sí se duplica (. por ejemplo: Navegador de atributo de madera versus navegador/virus de atributo eléctrico, el poder de ataque se duplica (×2, solo el ataque de Qi duplica el poder de ataque (×2) contra el navegador/virus de atributo eléctrico);

En EXE5 y 6, se agregan cuatro características: viento, espada, destrucción y puntería. EXE6 tiene una relación mutuamente excluyente.

Las características son mutuamente excluyentes: viento → apuntar →. Destrucción → espada → viento, el poder de ataque característico de Xiangke se duplica.

Los atributos y características existen al mismo tiempo y se refuerzan mutuamente. (Por ejemplo: un navegante con atributos de madera o espada recibirá tres veces (×4) de daño por una astilla con atributos de fuego o destrucción).

Nota: Cuando luchan entre sí después de EXE4, ¿el poder de ataque ya no se duplica, sino que aumenta? (? Para usar el poder de ataque del chip)

Battlefield Ground

Desde Mega Man EXE2, han aparecido una variedad de campos de batalla. Hay varios tipos de suelos del campo de batalla:

Normal: el suelo más básico;

Roto: aparecen grietas en el suelo. Si lo pisas y luego te vas, el suelo se volverá más. completamente roto;

Completamente roto: no puede pararse sobre él, volverá al suelo normal después de esperar un rato;

Pradera: el atributo de madera restaurará la fuerza física en él, y el el poder será más fuerte al pararte sobre él y ser atacado por un chip de atributo de fuego.

Veneno: si te paras sobre él, tu resistencia se deducirá continuamente;

Lava: si te paras sobre él, tu resistencia se reducirá continuamente; párate sobre él si tienes un atributo de fuego, tu resistencia se restaurará. Si te paras sobre él si no eres un atributo de fuego, tu resistencia se deducirá. Después de una cierta cantidad de fuerza física, el suelo cambia a suelo normal;

Hielo: Las personas con atributos no acuáticos se deslizarán al moverse sobre este terreno. Si eres atacado por un chip de agua mientras estás parado sobre él, quedarás congelado por un período de tiempo y el suelo se convertirá en suelo normal. Si te paras sobre él, el poder de ataque del chip de atributo eléctrico se duplicará;

Adelante (atrás): si te paras sobre él, avanza (atrás);

Arriba (abajo): si estás parado sobre él, muévete hacia arriba (abajo);

Fuerza magnética: ocupa las cuatro esquinas de nuestro área de campo de batalla. Si ingresas a la cuadrícula desde una dirección, muévete hacia la otra dirección. ;

Santo: el daño recibido se reduce a la mitad;

Agua: en el momento en que te mueves al suelo, no podrás moverte temporalmente (especial: cuando el virus del agua es "submarino" acecha en él, no puedes ser atacado);

Arena: cuando te muevas a este terreno, no podrás moverte temporalmente. Pararse sobre él y ser atacado por chips de torbellino duplicará el poder o aumentará el número de ataques;

Espacio abierto: no puedes pararte sobre él y no volverá al suelo normal;

Clasificación de combate

Después de la batalla general (no tutoriales ni tramas determinadas), el sistema clasificará la batalla según la velocidad de batalla (según el tiempo de batalla) y el daño personal, dividido en 1- 10 y nivel S, y otorga las recompensas correspondientes.

1. Al luchar contra los virus:

Los niveles 8, 9, 10 y S pueden obtener fácilmente el chip de virus. Los niveles 1 a 7 pueden otorgarle recompensas monetarias. (Si los HP se reducen hasta cierto punto, la recompensa puede ser la recuperación de HP). Cuando se equipan componentes especiales, se arreglará dinero o chips independientemente de la clasificación.

2. Al luchar contra el navegador:

Normalmente obtienes dinero o el chip del navegador, dependiendo del diseño del juego:

Por ejemplo, derrota al navegador. Si el navegador está configurado en 3000Z, la recompensa será 3000z independientemente del nivel;

A veces se otorgan diferentes niveles de chips de navegador según el nivel:

Por ejemplo, en EXE6 Al luchar contra Aquaman SP, si el nivel es 10-s, la recompensa puede ser el chip アクアマンSP A; si el nivel es 6-10, la recompensa puede ser el chip アクアマンEX A; La recompensa puede ser un chip アクアマンA.

Otros

Durante la batalla, te encontrarás aleatoriamente con un cristal verde, que puede ser destruido tanto por el enemigo como por nosotros mismos si aún no es destruido al final de la batalla. , obtendrás la recompensa en el cristal. Las recompensas suelen ser dinero, piezas de insectos y fichas. Compra de fichas y componentes

Una de las partes más importantes del juego, muchas fichas se pueden comprar aquí.

Las tiendas se distribuyen por todo el mundo online. También hay una tienda en el mundo real (Higurashi Shop y Ashitata Shop, ambas abiertas después de una determinada trama. También hay algunas personas vendiendo artículos en algunos lugares). para pelear chips, chips auxiliares, componentes son los principales.

Utiliza Zenny o Bug Piece para comprar productos en la tienda. Al comprar, puedes presionar la tecla R para ver la información del chip.

Máquina de chips

En todas partes del mundo real, hay máquinas que sintetizan chips. Puedes obtener un chip al azar entre 3 o 10 chips. La máquina de chips 3 por 1 puede obtener fichas con una rareza de 1 a 3 estrellas, y la máquina de chips 10 por 1 puede obtener fichas con una rareza de 1 a 5 estrellas. Se archivará automáticamente cuando se utilice la máquina de chips.

Máquina de ocho caracteres

Después de completar ciertas tareas o después de gastar dinero en una cafetería en Internet (EXE3 está incluido con la compra de chocolate), en ocasiones obtendrás el número de la máquina de ocho caracteres (8 bits), después de ingresarla en la máquina de ocho caracteres en la tienda del mundo real, obtendrá el chip de combate, chip auxiliar o componente correspondiente.