¿Cuáles son algunas buenas recetas para el juego ?
Vaya, es raro que tú también estés jugando, vale, te lo diré con misericordia:
Mi estrategia de éxito: (con fórmula)
rompecabezas 1 Para enciende un fuego, busca a un aldeano para que recoja leña de la pila de leña en el suroeste, luego al oeste del cocotero para recoger heno y finalmente enciende el fuego. Después de encender el fuego, debes agregar leña de vez en cuando para mantener el fuego encendido.
rompecabezas 2 Construye una presa para desviar agua a las tierras de cultivo. Después de comprar tecnología de ingeniería de nivel 2, deja que los aldeanos vayan. el arroyo. El tramo medio de la parte baja es suficiente. Cuando llegues al lugar correcto, "probablemente podría construir una presa aquí".
Rompecabezas 3 Haz un espantapájaros para proteger las tierras de cultivo de los pájaros. Deja que llegue un agricultor experto o maestro. la bifurcación del árbol en el norte
El hombre de paja necesita dos viajes de ida y vuelta
rompecabezas 4. Fabrica herramientas de corte para eliminar la vegetación en la aldea. Después de comprar tecnología de exploración de nivel 2, envía. un maestro científico a la aldea. Al norte, verá algo especial (una piedra negra brillante) en la roca junto a la bifurcación del árbol donde está hecho el espantapájaros. Después de que salga del centro de investigación, arrástrelo y suéltelo en la bifurcación del árbol.
Rompecabezas 5 Investiga 6 tipos de plantas Las 6 plantas son: (1) lirio junto al heno (2) rosa azul junto a espinas (3) lavanda junto al cementerio
(4) Un ramo de flores moradas junto a la cascada (5) Flores rojas al sur de la presa (6) Grandes flores anaranjadas al sur de la aldea
rompecabezas 6 Los tótems entrenan a un aldeano para convertirlo en un estimado con tres habilidades maestras Anciano, entonces aparecerá automáticamente un tótem
como conmemoración.
Rompecabezas 7: Deshazte de las algas. Después de comprar tecnología agrícola de nivel 3, deja que un maestro granjero vaya al estanque y automáticamente atrapará peces y los arrojará al mar.
Después de colocar unas 10 piezas, se eliminarán las algas.
Rompecabezas 8: Deshazte de las enredaderas en el lado este de la aldea. Compra tecnología cultural de nivel 3. Después de completar el rompecabezas 4, arrastra a un aldeano hasta la pared cubierta de enredaderas junto al arroyo. >
, puedes limpiar las vides y descubrir el texto a continuación.
Rompecabezas 9 Estofado Después de comprar tecnología de exploración de nivel 2, sigue los siguientes pasos: (1) Consigue la olla de la pila de leña (2) Enciende un fuego (3) Arrastra y suelta una aldea
Los aldeanos van al fuego y se preparan para cocinar; la olla cambiará de posición (4) Luego arrastra al aldeano y él tomará agua y la pondrá en la olla (5) Recoge tres plantas especiales y colócalas. la olla (6) Luego arrastra al aldeano al fuego y él tomará la comida y la pondrá en la olla - Completo (1) Algunos guisos son deliciosos
, y algunos pueden ser interesantes para que los aldeanos los hagan cosas. Puedes experimentar varias veces.
(2) La combinación más confiable es: rosa azul + flor roja + flor de naranja
Rompecabezas 10 La reparación de sitios históricos requiere la compra de tecnología de ingeniería, tecnología de exploración y tecnología cultural de nivel 3. Luego deja que los aldeanos vayan a las ruinas en el sureste del pueblo y luego podrás comenzar la construcción.
Puzzle 11 Hospital Después de comprar tecnología de ingeniería y tecnología médica de nivel 3, aparecerán dos fundaciones conectadas en la aldea. Simplemente arrastra y suelta a los aldeanos para construirlas.
Eso es todo.
Rompecabezas 12 Sastrería Después de comprar tecnología cultural de nivel 2, la base aparecerá en la aldea y los aldeanos podrán ser arrastrados y soltados para construirla. Una vez completada la construcción, podrás gastar 5000 puntos para comprar
ropa.
rompecabezas 13 En el primer Gong of Wonder, deja que los tres Maestros Constructores vayan a la playa a abrir la caja de madera
rompecabezas 14 En el segundo Gong of Wonder, después de comprar el nivel 2 Tecnología de exploración, los aldeanos limpiarán automáticamente las espinas en la entrada de la cueva y aparecerán automáticamente
una vez completada.
Puzzle 15 La tercera pieza de Gong of Wonder es la siguiente:
Elaboración de guiso: ramo de flores junto a la cascada + dos flores de color rojo anaranjado. Una vez completado, deja que los aldeanos lo beban y luego ve al estanque para rescatarlo. La receta se puede encontrar en la pared detrás de las vides.
Rompecabezas 16 El cuarto Gong de las Maravillas Después de completar los rompecabezas 6 y 10, coloca un tótem en el medio del monumento y aparecerá.
Después de encontrar las cuatro piezas, golpearlas cada 24 horas tendrá diferentes efectos en la aldea.