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Código fuente de la guía de programación de juegos

El juego es un programa normal, pero utiliza más funciones de dibujo.

En primer lugar, debes comprender el algoritmo y la implementación posterior es relativamente fácil.

Te recomiendo varios libros como referencia. Puede encontrar la versión electrónica buscando en línea.

1. Primero aprenda los conocimientos básicos de VisualBasic:

De principiante a competente

Programación avanzada de VisualBasic

Visual. Curso de Caso Básico de Desarrollo de Aplicaciones

Curso Básico de Programación Visual Basic y Navegación por Computadora

Manual de Referencia de Control de Visual Basic 6.0

2. >Introducción a la programación de juegos en Visual Basic (Tercera edición) (versión en inglés)

Referencia: Explicación detallada de casos clásicos de desarrollo de juegos en Visual C

El código fuente de "Juegos clásicos desarrollados por Visual Basic" está disponible para descargar en línea.

3. También es necesario comprender las habilidades de programación de juegos.

[Guía de Programación OPENGL]. (Estados Unidos) Dave. Schreiner

Introducción a la programación de juegos 3D DirectX9.0

Direct3D Technology Insider (versión china)

Guía del programador DX7_SDK_For_VB

DirectX_9 .0_3D_Basics de Desarrollo y Programación de Juegos

Principios de Direct3D y Referencia de API

No pido puntos, solo espero que pueda ayudarte.