Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Problema de tiempo de modificación de Meteor Butterfly Sword 9.07

Problema de tiempo de modificación de Meteor Butterfly Sword 9.07

Los archivos se pueden modificar

Ingresa a los archivos del juego

Busca la carpeta de niveles

Busca allí el sn01_file

El nombre del sufijo es pst

Generalmente la parte inferior va seguida de sn01.wp

Ábrelo con el Bloc de notas

Lo anterior es similar a esto

// Zhong Rudong

int Rule = 10;

int RoundTime = 10; esta es la hora, el reloj son 10 minutos

int PlayerSpawn = 9;

int PlayerSpawnDir = 90;

int PlayerWeapon = 5; Este es el código para la primera arma 5 es la daga

int PlayerWeapon2 = 1; Esta es la segunda El código para el arma 1 es una marca de veneno (el código se publica a continuación)

int PlayerHP = 1500 Esta es sangre 1500=150.

Este es el código de la tarjeta de administración. Parte de ella

Puedes comprobar el resto tú mismo

Incompleto

El primer pase es Isla Yanliu = sn14_.pst

El primer capítulo El segundo nivel: cueva de estalactitas = sn01_.pst

El tercer nivel: una línea de cielo=sn03_.pst

El cuarto nivel: Ciudad Jinhua=sn13_.pst

El quinto nivel Ciudad Nevada de Guan Chi=sn04_.pst

Sexto nivel Castillo Feipeng=sn15_.pst

Séptimo nivel Ciudad Huangtian=sn05_.pst

Batalla decisiva del octavo nivel= sn09_.pst

El noveno nivel de la Prisión de Hierro=sn10_.pst

El siguiente es el código del arma

ID del arma: (atributos normales) Dardo=1 Volante= 2 Mosquete=3 Doble puñalada=4 Daga=5 Espada ligera=6 Lanza=7 Espada ancha=8 Mazo=9 Tigre Dedo=51 Espada Ninja=55 Espada Qiankun=47 ID de arma: (Atributo de ataque alto) Dardo=10 Volante= 11 Mosquete=12 Doble puñalada=13 Daga=14 Espada ligera=15 Lanza=16 Espada ancha=17 Mazo=18 Dedo de tigre =52 Espada Ninja=56 Espada Qiankun=48 ID de arma: (Atributo de alta defensa) Dardo=19 Volante= 20 Mosquete=21 Doble puñalada=22 Daga=23 Espada ligera=24 Lanza larga=25 Espada ancha=26 Martillo=27 Dedo de tigre =53 Espada Ninja=57 Espada Qiankun=49 ID de arma: (Alta sensibilidad) Dardo=28 Volante=29 Mosquete=30 Doble puñalada=31 Daga=32 Espada ligera=33 Lanza=34 Espada ancha=35 Martillo=36 Dedo de tigre=54 Espada Ninja=58 Espada Qiankun=50 ID de arma: (Atributo navideño) Bola de nieve (dardo)=37 Platillo volador (volante) = 38 Cracker (mosquete) = 39 Estrella (doble espina) = 40 Bastón de caramelo (daga) = 41 Palo de hadas (espada ligera) = 42 Pala para nieve (lanza) = 43 Rascador extra grande (cuchillo ancho) =44 Piruleta grande (mazo) = 45 Campana (dardo) = 46