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¿Cómo causar el mayor daño al deambular?

Pregunta 1: ¿Cómo logra Faker, un vagabundo, un daño tan alto con una velocidad de mano rápida y una conexión perfecta de habilidades? El ataque básico está conectado en el medio de la conexión de habilidades, un daño perfecto, y él también puede hacerlo. use A para liberar habilidades mientras camina. Requiere mucho esfuerzo. Use la velocidad de la mano y varias ideas claras para poner las habilidades.

Pregunta 2: ¿Cuál es el daño máximo que puede lograr un mago errante lol? (1) Debido a que la bonificación de daño de la habilidad QWE del mago errante está relacionada con el valor de maná, cuanto mayor sea el valor de maná, mayor será el daño. Por supuesto, su daño también está relacionado con el poder de hechizo, pero el equipo con valor de maná es más carnoso, por ejemplo. Como el tiempo, el corazón de escarcha, la salud animada y la bonificación de armadura, este tipo de equipo es más adecuado para magos errantes.

(2) Atuendos del mago errante: Bastón del tiempo - Zapatos perforadores de hechizos - Corazón de escarcha - Vara perforadora de hechizos - Armadura vigorizante - Presagio del escudo azul.

(3) Las habilidades del Mago Errante son las siguientes

Especialización Arcana Pasiva

Al lanzar habilidades, proporcionará una capa de efecto de Especialización Arcana.

En el nivel 5, Ryze entrará en un estado supercargado, obtendrá un escudo que bloquea el daño y permitirá que su habilidad reduzca significativamente el tiempo de reutilización de otras habilidades.

Las habilidades de Ryze ganan poder adicional en función de su maná máximo.

Q de sobrecarga

Coste de maná: 40

Ancho: 55

Dispara una bola y golpea a la primera que golpea. Unidades enemigas. 60/85/110/135/160 (0,55) de daño mágico.

Mejorar esta habilidad puede aumentar el tiempo del estado súper cargado en 3/3,5/4/4,5/5 segundos.

Runa de prisión W

Consumo de maná: 60/70/80/90/100

Aprisiona inmediatamente a un objetivo enemigo durante 1/1.1/1.2 /1.3/ 1,4 segundos, causando 80/100/120/140/160( 0,4)( ) de daño mágico.

Spell Surge E

Consumo de maná: 60/70/80/90/100

Libera una bola de energía mágica pura, causando 36 al objetivo inicial/ 52/68/84/100(0.2)( ) Daño mágico y reduce la resistencia mágica del objetivo en 8/9/10/11/12. El efecto de reducción de resistencia dura 5 segundos y se puede acumular hasta 3 veces.

Después de golpear, Spell Surge rebotará entre los enemigos cercanos y Ryze (el número máximo de objetivos secundarios es 6) y luego rebotará hacia el objetivo original, causando 25/33/ 41/49/57 (0,15) ( )Daño mágico.

Poder de la Desesperación R

Pasiva: Ryze gana 10/20/30 de reducción de tiempo de reutilización.

Activa: Ryze gana 80 de velocidad de movimiento y 15/20/25 de robo de vida con hechizos durante 6 segundos. Durante este tiempo, las habilidades de Ryze causarán 50 daños adicionales a los enemigos cercanos al objetivo.

Pregunta 3: ¿Cómo causar más daño como Wanderer? No hay un máximo. Si sigues comprando equipos de daño mágico o límites mágicos, el daño seguirá aumentando. Por supuesto, hay un límite de 6 cuadrículas. . Nadie debería tener las estadísticas más altas, porque no tiene sentido. Generalmente, después de que se lanzan algunos elementos importantes, el juego básicamente termina.

Pregunta 4: Cómo infligir daño a Wanderer. La persona de arriba tiene razón, simplemente lucha contra él directamente y no te dejes consumir por él de forma remota. En la etapa inicial, pocas personas pueden vencer a Sword Lady, pero debes prestar atención al jungla del lado opuesto. El mago errante tiene un control estricto y es fácil de matar con el jungla.

Pregunta 5: ¿Qué secuencia de movimientos puede usar el mago errante? Inflige el mayor daño QWEQ en un instante, porque la habilidad de Ryze reduce el tiempo de reutilización en 1 segundo, por lo que Q se actualizará después de que se libere W E.

Si no tienes nada que hacer, Q consumirá sangre.

Si tienes la oportunidad, no tienes que hacer QWEQ. Si estás seguro, puedes simplemente WQE y. enciéndelo para llevar. No olvides usar ataques normales al matarlo. Aunque no necesitas golpearlo muy seguido, intenta usar todas tus habilidades y golpéalo unas cuantas veces más después de encenderlo para encenderlo.

Pregunta 6: El orden en el que está equipado el Mago Errante y cómo hacer combos para maximizar el daño. Por favor, respóndela con los expertos. 10 puntos En primer lugar, debes comprender que deambular depende de acumular azul para aumentar el daño. Cuanto mayor sea la acumulación de azul, mejor será el poder de habilidad para deambular.

con 2 botellas de sangre de cristal azul, y regresa a casa con 590 de dinero. Combina Lágrimas de la Diosa (La Lágrima de la Diosa construye principalmente azul, no la combine con Arcángel)

Regresa a la línea y úsala. Q para reponer tropas, apilar azul, ganar dinero, ir a casa y conseguir sandalias de paja y piedra catalítica, y el siguiente paso es conseguir Glacier Protector Armor, y luego usar los zapatos (el oponente tiene más control, y si tienes más AP , puedes usar zapatos de mercurio). Luego, mira la alineación del oponente. AD tiene más Frost Heart y AP tiene más Banshee; si nadie en el oponente puede reprimirte, usa Time Rod. , si todos te ganan en batallas en equipo, entonces puedes crear un fanático, si te ignoras, puedes crear otro momento y, al final, realmente no hay forma de combinar a la diosa en un arcángel, bueno, eres invencible

En cuanto a matar, Wanderer es un héroe orientado al crecimiento. El crecimiento es muy importante para Wanderer, por lo que es mejor estar en el carril central. Intenta no tomar la iniciativa de GUNK antes de levantarte. Cuando llegues a la etapa media o tardía, básicamente perseguirás a otros. Luchemos

Puramente escrito a mano. . . .

Pregunta 7: El orden en el que está equipado el Mago Errante y cómo hacer combos para maximizar el daño. Por favor, respóndela con los expertos. wrtbi17

Pregunta 8: ¿Cuál es el combo más dañino para el Mago Errante? Si alcanzas el daño total, debería ser QEQWQ. Después de todo, NOSOTROS podemos actualizar la pasiva. Después de que termines de golpear, la habilidad E probablemente volverá a ser buena y podrás adquirir otro EQ. : Wandering Mage necesita daño combinado, cómo golpearlo... Por favor, dame un consejo... El daño combinado de Ryze es muy simple y violento, solo desplaza el teclado, pero la diferencia entre los que pueden jugar y los que no es si pueden usar A y perder habilidades, así como combos. Cuando se usan, generalmente es un conjunto como qweqrq. Si hay más personas, también puedes iniciar R primero. Depende de la situación. Al oponente, es mejor seguirlo y dejar que la E rebote entre tú y el oponente. Básicamente, eso es todo. Cuanto más Ryzlan haya, mayor será el daño.

Pregunta 10: En Lol, ¿cuántas acumulaciones de pasivos se pueden acumular para causar el mayor daño y cuáles son las combinaciones de habilidades? Después de 4 acumulaciones, usa W, luego actualiza la habilidad y luego QEWQ EWQ.

Probablemente este sea el caso. El nivel real también puede ser determinado por el nivel del último movimiento en ese momento