Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Torchlight 2: conocimientos ocultos que todas las profesiones deben conocer

Torchlight 2: conocimientos ocultos que todas las profesiones deben conocer

#1 Los trucos de hechizos con bordes morados solo son efectivos si los hechizos aprendidos por las mascotas con bordes morados no son válidos. Así que no intentes dejar que tu mascota aprenda habilidades como la de cazador de tesoros para mejorar los atributos de tu personaje.

#2 Para algunos trucos de hechizos, cuanto mayor sea el nivel, mejor. Por ejemplo, los trucos de fortalecimiento de elementos de nivel 3 tienen un tiempo de recuperación de solo 20 segundos y una duración de 10 segundos. Sin embargo, el tiempo de recuperación de la mejora elemental de nivel 6 es de 1,07 minutos y la duración es de sólo 16 segundos. Pero el daño aumentado de todos los elementos es solo 25

#3 No te quejes de la baja probabilidad de romper el equipo naranja. El jefe de cada capítulo debe tener equipo naranja. Siempre que tenga paciencia, es fácil conseguir usted mismo muchos buenos equipos naranjas.

#4 Siempre que los pergaminos en la tienda de Bourne se usen correctamente, puedes comprarle el traje naranja de nivel superior LV99 para cada profesión, excepto cinturones, anillos y collares, que él no vende. .

#5 En el juego, el daño al que se refiere el atributo "sumar todo el daño*" incluye escarcha, fuego, rayos, veneno y daño físico. No se agregará ningún otro daño. Pero este efecto es lo suficientemente poderoso.

#6 En el Capítulo 1, hay una misión secundaria en el campo de hielo para matar al "Arctic Hoof" en la cueva. La caja abierta por la llave explotada por el jefe tiene una probabilidad muy alta de abrirse. un collar y una etiqueta naranja para mascotas Si abres la caja después de matar a Vilanx en la misión Heartfire en el Capítulo 3, existe una alta probabilidad de obtener una etiqueta y un collar naranja para mascotas.

#7 La cabeza de Li Manni no es tan fácil de usar. Cuando la reducción de daño de tu equipo no supera los 60, los monstruos te matarán instantáneamente. Pero esta gema puede proporcionarte el efecto de recibir más daño.

#8 Algunos personajes nacen con atributos ocultos. Por ejemplo, el Berserker tiene 25 de reducción de daño y 50 de daño crítico al crear un personaje.

#9 Las habilidades no se aprenden mejor en niveles superiores. Las habilidades iniciales de algunos personajes o las habilidades aprendidas en más de 10 niveles suelen ser más dañinas y más útiles que las habilidades que aprendiste en el nivel más alto.

#10 Todos los personajes tienen un efecto de recuperación mágica pasiva de 4, por lo que si aprendes una habilidad de hechizo de concentración más adelante, es posible que no te falte maná.

p>#12 Para las profesiones físicas, el bono de daño de 60 golpes críticos proporcionado por Labron's Head a menudo no es tan bueno como la piedra física de 130ED, y mucho menos en comparación con los 200ED de Van Link.

#13 Los efectos reales de muchas cabezas en el juego a menudo no son tan simples. Por ejemplo, la cabeza Tibiko de 96 MP tiene un efecto de regeneración de maná de 4, por lo que 96 MP equivalen a más regeneración de maná por segundo. 4.2MP, debes saber que el Wal Bob de cabeza azul más alto del juego solo tiene 4.7MP por segundo.

#14 Cuando te quejas de que tienes pocas cabezas y el efecto no es bueno, piensa si el mapa está lleno cuando ingresas a la mazmorra. Cada mazmorra tiene al menos 4 o más "pilares de luz". "El cofre del tesoro es una fuente estable de cabezas.

#15 La primera habilidad de la serie Berserker Shadow, "Shadow Burst", es sin duda poderosa. Es más útil y más práctica que la teletransportación del Ash Mage. Debes saber qué significa la teletransportación para un. personaje cuerpo a cuerpo. ¿Qué llevas puesto?

#16 Cuando un monstruo reduce tu salud a menos de la mitad, no creas que debo matarlo primero y luego restaurar la salud. Entonces no estás lejos de la muerte. Toma el medicamento cuando lo necesites. Tienes que saber que el precio de un frasco de la mejor medicina es de solo 400 y el dinero que se deduce por cada muerte es de 10.

#17 No agregues simplemente uno o dos puntos de atributo, excepto la fuerza, los beneficios de los otros tres puntos de atributo serán cada vez menores después de alcanzar un valor específico. Un ataque demasiado alto o una defensa demasiado alta no son razonables.

¡El desarrollo integral es el camino a seguir!

#18 Si eres propenso a arrodillarte ante el jefe en un momento determinado, es mejor regresar a la ciudad para comprar buenas medicinas y algunas necesidades diarias, y luego ve a apostar para gastar todo el dinero. Cuando no tienes dinero y no tienes miedo a la muerte, eres invencible. Ningún jefe puede hacerte nada.

#19 El equipo es lo mismo que los puntos de habilidad. El equipo de nivel superior no es el mejor. Algunos equipos de nivel medio suelen tener efectos más perfectos que los de nivel alto, pero el valor del encantamiento determinará sus valores máximo y mínimo según el nivel LV del equipo.

#20 Cualquier artículo o equipo tendrá dos niveles de LV. Uno se muestra en la parte superior derecha del artículo y el otro es el nivel que necesitas para usar el equipo. Nivel LV del elemento que necesita ser integrado. Se refiere al nivel de equipo en la esquina superior derecha.

#21 Usar equipo no solo requiere nivel. Si los valores de tus atributos cumplen con los requisitos de valor de atributo de este equipo, puedes usar este equipo en el nivel 1.

#22 No pienses en alimentar a tus mascotas con "peces de combate" u otros peces de efecto para que te proporcionen DPS durante algunas semanas. Las mascotas monstruosas son tu atracción de potencia de fuego. Es mejor comer cangrejos o peces caja del tesoro de boca grande para aumentar el valor de defensa de la mascota y activar más hechizos para que la mascota aprenda.

#23 Algunos equipos tendrán el atributo "reducir el requisito de nivel -x". Lo que reducen no es el nivel requerido por el equipo que usas, sino el requisito de puntos de atributo del equipo que usas. Por ejemplo, si una determinada pieza de equipo requiere 100 de fuerza y ​​reduce el requisito de nivel en 20, entonces puede usarlo con 80 de fuerza. Una muy buena propiedad.

#24 Capítulo 1 El comerciante de comestibles vende hielo, fuego, rayos y toxinas. Cuatro pociones de resistencia. Si tienes suficiente dinero, asegúrate de comprar algunas botellas más, lo que ayudará enormemente a tu resistencia elemental. La duración de cada poción es de 5M.

#25 Algunos efectos de equipo o habilidad tienen "cada monstruo reduce x el rango de daño físico en 3 mo 6 m. Este efecto es muy poderoso". Puede mejorar tu efecto libre de daño. Por ejemplo, si el ATK del monstruo es 10000 y el libre de daño es 50, entonces el daño recibido es 5000. Si tienes el efecto de reducir el daño de cada monstruo en 10, el sistema. Primero tomará el valor que reduce el daño del monstruo, y el ATK del monstruo se convertirá en 9000, evitará 50 daños y el daño recibido se convertirá en 4500. Este efecto a menudo se basa en la cantidad de monstruos. Cuantos más monstruos estén dentro del rango afectado, el daño físico reducido es x la cantidad de monstruos.

#26 No creas que la cabeza de enfoque 62 de Uftir es para magos o serpentinas de enfoque. El enfoque 62 puede entenderse como: 31 de daño mágico, 12 de probabilidad de ejecución, 30 MP, velocidad de recuperación de maná de 1,5/1 s. Si analizas muchas incrustaciones de esta manera, encontrarás otros usos.

#27 No solo obtienes puntos de habilidad cuando mejoras el nivel de tu personaje, sino que también obtendrás un punto de habilidad cada vez que aumenta tu nivel de reputación. El límite superior del nivel de reputación es el nivel 32 y el título de reputación llega a "semidiós".

#28 Cuando no has aprendido muchas habilidades en el juego hasta el nivel 5 o 10, puedes incluso pensar: “Esta habilidad realmente te está engañando y no vale tu vida, así que date prisa. Levántate y obtén una copia del mapa de experiencia”. Mejora tu nivel, pero agregar un pequeño efecto a algunas habilidades es suficiente.

#29 El ritmo de actualización del mapa de copia del juego es de 3 mapas a la vez. Por ejemplo, quiero actualizar a Vilanx para equipar la mascota. Luego abres un portal en la escalera en el quinto piso de la torre del cuarto piso, subes allí y matas a Vilanx, y luego vas a otras mazmorras para cepillar 2 imágenes. No importa cuán grande o pequeña sea, la cueva del acertijo en el primer capítulo servirá. Después de volar de regreso a tu portal en el 4to piso de Vilanx, lo encontrarás resucitado con plena salud y magia. Recuerda no abrir el portal de regreso. ciudad mientras estás en las escaleras del 4to piso. El portal en la entrada desaparecerá y tendrás que subir al nivel 5 nuevamente.

#30 Hay varios tipos de daño para los personajes cuerpo a cuerpo en el juego. Uno es el daño del arma: el poder se calcula y aumenta directamente según el panel básico del arma. Es el daño físico: es un porcentaje de aumento directo del daño causado por todas tus habilidades cortantes y físicas de DPS. Los dos son diferentes, y el. El daño se superpone.

Por ejemplo, si el daño del panel de armas es 1000 y 10 puntos de fuerza aumentan el daño del arma en 5, entonces el daño del arma debería ser 1050. Por ejemplo, si el daño físico aumenta en 10, entonces el daño de cortar al monstruo de plano será 1155. Los dos se superponen.

#31 En el juego, la velocidad de ataque da prioridad a la velocidad de ataque del arma de la mano derecha. Sin embargo, como estás frente a la computadora, en realidad es la mano izquierda del equipo del juego la que está. la mano derecha del personaje si tienes dos empuñaduras, inicias la ejecución. La velocidad de ataque también será impulsada por la velocidad de ataque del arma de la mano derecha. Una velocidad de ataque de aproximadamente 0,4 segundos es buena~

#32 Con respecto al tema de la doble empuñadura, si lanzas una ejecución cuando atacas a un monstruo, el monstruo recibirá DPS de dos armas en un solo ataque. daño total, por ejemplo, el arma A corta 3W una vez de manera plana y el arma B corta 4W una vez de manera plana, el monstruo sufrirá 7W de daño a la vez. Si el arma también tiene varias desventajas, también activará el efecto de probabilidad de dos armas para debilitar al monstruo al mismo tiempo, por lo que "si eres un hombre, empuñala dos veces".

#33 El efecto de "activar la autocuración cuando se golpea" y "activar la autocuración al matar al enemigo" en el equipo es muy bueno. Su efecto es restaurar directamente el HP completo del personaje a la vez, y la probabilidad de activación varía de 1 a 6. Generalmente, la probabilidad de activación de matar es 5 y la probabilidad de activación de ser golpeado es 1. Este efecto puede ser encantado por el encantador de la ciudad o "Leader Fondo" o "Almighty Carx". Tenga en cuenta que solo los collares pueden encantar este efecto. Generalmente, la probabilidad de activar un encantamiento matando a 5 enemigos a la vez es suficiente, por lo que no es necesario perseguirlo demasiado.

#34 Los conjuntos de esencias raras LV99 de las cuatro profesiones son "Pioneer", "Excellent Set", "Weird Set" y "Mengdong Set". Quizás no sean los más fuertes, pero lo son. es la incorporación más completa entre todas las profesiones. Aunque algunos equipos vienen con cuatro y cinco hoyos, estos son su mejor opción.