Ajustes principales de Titanfall
La historia tiene lugar en el futuro. A través de generaciones de exploración humana, los humanos han tocado y habitado el lejano espacio profundo. Esta vasta área que contiene sistemas estelares conocidos y desconocidos se llama "La Frontera". La mayoría de la gente nunca viajará a esta zona alejada de la "civilización normal", pero para los pioneros, viajeros, exploradores, mercenarios y forajidos, las "fronteras" significan "oportunidades" además de riesgos.
Los campamentos, llamados "facciones" en el juego, son el IMC y la Milicia.
IMC, el nombre completo de The Interstellar Manufacturing Corporation, comenzó como una pequeña empresa industrial de extracción de recursos naturales conocida como "Hammond Engineering". Frente a la creciente demanda de Titán, junto con su tecnología de estudio de mercado planetario y sus patentes de bases de datos cartográficas, "Hammond Technology" acumuló una enorme riqueza y estableció un cruel imperio empresarial en sólo un siglo de fusiones corporativas: IMC. Al controlar valiosas vías fluviales y recursos de recolección eficientes, IMC siempre busca maximizar las ganancias, a veces a cualquier costo.
La resistencia es una alianza flexible que ha firmado un "Acuerdo de Defensa Fronteriza" con Estados Unidos. Están compuestas por agricultores, piratas, mercenarios y elementos sin ley que han desarrollado colonias en el extranjero. Están divididos en diferentes "brigadas" responsables de la defensa de diferentes planetas. Aunque algunas brigadas no son tan grandes como las tropas piratas, los poderosos recursos controlados por la resistencia las convierten en el mayor obstáculo para la ambición del IMC de expandirse en la frontera. En términos generales, los rebeldes representaban los intereses de los ganaderos que estaban explorando, pero no todos sentían lo mismo. [2] Titán
Los titanes son los descendientes lejanos de los incipientes exoesqueletos mecánicos actuales. En la era "fronteriza", además de ser utilizados con fines militares, los titanes desarmados también lograron grandes logros en la exploración espacial, la minería y el transporte. El sofisticado diseño de Titan les permite incluso realizar operaciones de búsqueda y rescate en el espacio profundo. La amplia gama de usos hace que Titan sea activo en conflictos militares y en la vida cotidiana en la "frontera".
Piloto
El Piloto es el piloto del Titán. Hay una gran cantidad de pilotos "certificados" con diferentes estilos y experiencia laboral en toda la "Frontera", y están ampliamente involucrados en las industrias de construcción, transporte y salvamento. El más prestigioso de ellos es el control de hierro, que ha recibido la "certificación de capacidad de combate total". La denominada Certificación de Capacidad Total de Combate es una extensa serie de pruebas que se utilizan para evaluar las capacidades de un Piloto. Dado que dominar las batallas de titanes y los movimientos de parkour de alta velocidad es un desafío físico y psicológico extremo, es extremadamente raro que un piloto esté "certificado para tener plena capacidad de combate". Y todos los pilotos con esta certificación al otro lado de la frontera dan a la gente sensaciones muy diferentes. Graves
El teniente general Graves tiene muchos títulos, comandante en jefe de la frontera, comandante en jefe, comandante de la frontera, etc. Pero los títulos son secundarios. La regla más importante de las operaciones militares en la frontera es no cumplir con las reglas. Esto le permite a Graves obtener el mando in situ de todas las fuerzas militares del IMC y adoptar un plan de acción más irregular que el sistema central. Graves es un inconformista dentro del IMC. Siempre ha pedido a la empresa que rectifique sus políticas, y el plan que propuso es demasiado peligroso para la fuerza militar del IMC y demasiado benevolente para los residentes de los planetas fronterizos. Durante el último incidente de Odyssey, Graves se vio obligado a afrontar la investigación e insistió en que el barco estaba ocupado por MacAllan y sus rebeldes.
Blisk
Blisk es un mercenario de Sudáfrica. Actualmente tiene un contrato a largo plazo con el IMC y trabaja en planetas fronterizos para proporcionar inteligencia táctica y servicios militares de contrainsurgencia. . Su primer contrato ya le había permitido ganar una pensión suficiente para pasar los años que le quedaban en un paraíso tropical, pero considerando el generoso salario y, más importante, la oportunidad de jugar con municiones de alta tecnología para matar al enemigo, Blisk decidió irse con Renovación del IMC.
Spyglass
Spyglass es la forma física de la identidad de la red informática a gran escala del IMC. Es responsable de las operaciones lógicas, la navegación de rutas, el despliegue y las conexiones de comunicación, y de la coordinación de las galaxias fronterizas. Varias fuerzas militares del IMC.
Spyglass se basa en una versión mejorada del mecha "Spectre". Son consumibles sin valor en el campo de batalla. A menudo se envían desde el almacén con tropas terrestres, lo que proporciona la información más reciente sobre los personajes e inteligencia de reconocimiento en tiempo real.
Macallan
MacAllan era el director administrativo de IMS Odyssey y estaba directamente bajo el mando del vicealmirante Marcus Graves. Es un veterano de la Guerra de los Titanes. La misión era de mantenimiento de la paz. operación contra el IMC en el área fronteriza, y los informes oficiales del IMC afirmaron que MacAllan encabezó un motín en el Odyssey hace 15 años, pero estos informes no han sido confirmados porque los datos de la nave espacial se encontraron entre MacAllan y su gente se perdió como Huyeron de la Odisea y se escondieron en algún reino desconocido de la frontera.
Bish
El nombre Bish es la abreviatura de Bishamon, que también es el nombre del misterioso Dios de la Guerra entre los Siete Dioses de Japón. Bish es un ingeniero eléctrico formado por el IMC, nacido y criado en la Tierra. Un trabajo de primera línea que le asignó IMC hizo que Bish gastara todos sus ahorros para correr a la primera línea, pero algo salió mal, pero resultó que Bish estaba "en el lugar correcto en el momento correcto", que es la infame "Bish Bar Brawl". "Incidente", la organización de la milicia le dio a Bish la oportunidad de servirse a sí misma en el momento adecuado.
Sarah
Cuando Sarah todavía era una niña, Sarah perdió a varios miembros de su familia debido al desalojo forzoso de los residentes de primera línea por parte del Grupo IMC. Como resultado, prometió apoderarse de todo. Llega la oportunidad de vengarse del IMC y no se rendirá hasta que sean expulsados del frente. Pasó la mayor parte de su carrera sirviendo en las operaciones encubiertas de la milicia y más tarde se convirtió en comandante del Cuerpo de Merodeadores. Sus múltiples ataques exitosos contra grupos del IMC le valieron un lugar en la "Lista de objetivos principales" del IMC, que la ubica entre los 50 objetivos más peligrosos entre los miembros de la milicia que aún están en libertad.