Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Guía detallada del flujo de pistola dual de Torchlight 2 Drifter

Guía detallada del flujo de pistola dual de Torchlight 2 Drifter

Versión EPIC de Torchlight 2 de la experiencia de juego de deriva de todos los géneros

La primera serie de disparos rápidos: frecuencia ultrarrápida, buen retroceso y reducción de armadura, recompensa de alcance de 12 metros tras nivel 10, una de las habilidades más convenientes que uso personalmente.

Necesitas equipar un mosquete para la producción de AOE. Con el apoyo de la especialización en arco largo (Imagen 2) y la Explosión de veneno (Imagen 3) (solo agregue el nivel 1 para obtener el efecto), esto compensa las deficiencias de AOE de las armas dobles. Además, no es necesario aumentar la especialización en mosquete (Imagen 4). La habilidad no proporciona poder de ataque y, si se agrega muy poco, no tendrá ningún efecto. Por lo general, simplemente golpea, corre y vuela una cometa.

Acabo de empezar a jugar a Torchlight 2. Elegí directamente el modo élite, jugué con el vagabundo del arco y la flecha y tomé la ruta de ataque básica. Descubrí que Torchlight 2 tiene muchos monstruos, especialmente cuando luchas contra jefes. , el mapa es pequeño. Así que dejé de usar mosquetes. Aunque los mosquetes son un ataque grupal, el rango de ataque es demasiado corto y sigue siendo muy difícil después de jugar un tiempo.

Uno: En el primer acto, ve a la tienda con más frecuencia y compra una escopeta de 4 agujeros, con incrustaciones de hielo y gemas venenosas, que es mucho más efectiva que el daño físico.

Hoy compartiré con vosotros mi experiencia en el proceso de casting de drifters manuales nivel 80 en "Torchlight 2". Hoy usé un vagabundo de nivel 80 para jugar en un mapa de nivel 105. Me sentí muy estresado y morí 15 veces (todas asesinadas por mobs, pero el jefe era más fácil de vencer). Luego pasé a un mapa de nivel 96-100, que era. relativamente fácil.

El resultado es muy satisfactorio y el daño es aproximadamente 600 mayor que el anterior signo del cielo gris anaranjado. Bien, dicho todo eso, espero que sea de ayuda para los hermanos a la hora de desarrollar el estilo del mosquete. También tengo que tomar rápidamente la pistola cuadrada de glaciar que hice y salir a probarla. Torchlight 2 - Experiencia personal de algunas habilidades errantes

1. Habilidades de ataque principales: fuego rápido + explosión de veneno (eliminar mobs) granizo venenoso (matar a BOSS) fuego rápido (recomendado para recargar): esta habilidad está en el nivel Cuando es bajo es basura, porque el daño depende del DPS del arma, y ​​cuando el equipo es pobre, la regeneración de maná no puede seguir el ritmo, por lo que no es muy útil.

2. Te lo aseguro: potencia. ¿Por qué elegir la fuerza? Dado que la pistola de cuatro agujeros que tienes causa daño físico y la piedra que insertas también causa daño físico, solo recibe una bonificación de fuerza. La mayoría de las habilidades DPS de Wandering son físicas, con pocas transformaciones elementales, por lo que la concentración no tiene ningún efecto.

3. Este tutorial presenta la investigación de Torchlight 2 Dart Drifter y un ERROR. Espero que sea útil para todos.

4. De hecho, Torchlight 2 tiene muchos datos, pero solo unos pocos datos clave son suficientes y el resto se puede ignorar. Suma puntos por los cañones gemelos físicos en Torchlight 2 Drifter

1. El disparo de largo alcance de los cañones gemelos (depende del nivel) no es completo, incluso si usas buenas técnicas, la distancia de salida. no es suficiente. Esquiva, depende del nivel, no juegues hasta que la dificultad de élite esté al máximo. Disfrute de la riqueza, con nivel, aumente la probabilidad de golpe crítico y la velocidad de ataque.

2. En otras palabras, ¿significa que no necesitas atacar con habilidades? El estándar oficial es sumar puntos por agilidad extrema, porque después de NG5+ hay una nueva versión del Outlander Unique Set con 10 piezas, cada pieza requiere un nivel de 101 o una agilidad de alrededor de 450.

3. Atributos finales: 2000 de fuerza, 495 de agilidad, 1000 de inteligencia, 300 puntos de habilidad. Experiencia de los jugadores de mosquetero a la deriva de nivel 60 de "Torchlight 2"

1. La primera serie de disparos rápidos: frecuencia ultrarrápida, buen retroceso y reducción de armadura, recompensa de alcance de 12 metros después del nivel 10, uso personal Uno de las habilidades más convenientes.

2. Se requiere un arma de fuego para la salida de AOE. Con el apoyo de la especialización en arco largo (Imagen 2) y la Explosión de veneno (Imagen 3) (solo agregue el nivel 1 para obtener el efecto), esto compensa las deficiencias de AOE de las armas dobles. Además, no es necesario aumentar la especialización en mosquete (Imagen 4). La habilidad no proporciona poder de ataque y, si se agrega muy poco, no tendrá ningún efecto. Por lo general, simplemente golpea, corre y vuela una cometa.

3. Torchlight 2 es un juego con una operabilidad relativamente fuerte. La fuerte sensación de impacto puede brindar a los jugadores una buena experiencia de juego. Aunque el tipo de juego es algo similar a Diablo, este juego también tiene el suyo. características únicas y los jugadores interesados ​​pueden probarlo.

4. Aquellos que hayan jugado a Torchlight 2 definitivamente sentirán que lo más problemático para ti son los puntos de habilidad, los puntos de atributos y la selección de equipo. En Internet existen innumerables experiencias con distintos estilos de juego para distintas profesiones.

5. La mayoría de los mosquetes utilizados son escopetas.

Representa las armas Grey Sky Omen y Terror. El Grey Sky Omen puede activar la salida auxiliar de Glacier Spike. Buscando puntos para sumar puntos al flujo físico y las habilidades del Drifter en Torchlight 2. Utilizo armas dobles

1. Así que solo puedo confiar en los puntos del atributo de agilidad. Además, si no usas habilidades, la tasa de esquiva debe ser alta. Lo mejor es aprender todas las habilidades pasivas excepto invocar apoyo. Luego se debe aprender el rango de habilidad activa y el aumento de sangre. El resto depende de ti.

2. Mi combinación personal son las habilidades pasivas Remote Master, Double Gun (la tercera pasiva de la primera serie), Venom Burst, Wealth Sharing, Elemental Master, 5 en una. Poison Dart, Sword Rain y habilidad auxiliar Sword Tough Contract.

3. La escuela de física primero considera que en la etapa inicial de saltar armas, puedes agregar algo de agilidad y principalmente fuerza, que puede ser 3 de agilidad y 2 de poder. Cuando la agilidad es superior a 100, la fuerza aumenta por completo. En la etapa posterior, la agilidad de 300 es la máxima. Debido a que el beneficio de la tasa de acierto crítico generado por los puntos de agilidad está disminuyendo como máximo en un 50%, se desbordará cuando. la agilidad es de más de 300 puntos.

4. Este artículo te presentará la guía gráfica de Torchlight 2 Drifter Dual Gun Streaming. Espero que te resulte útil. El estilo de doble arma pertenece al estilo de salida física. La ventaja es que la potencia de ataque de un solo objetivo es alta y puede continuar produciendo de forma segura. La única desventaja es la falta de habilidades AOE y la alta dependencia de las armas.