¿Pueden los efectos de los monstruos en Yu-Gi-Oh! destruir al Dios Maligno Oscuro?
No hay efectos en la animación. . . . .
De acuerdo con el efecto de la carta falsa, este tipo de carta solo se puede invocar ritualmente. Definitivamente ganará cuando luches contra monstruos que no sean el atributo del dios de la luz, por lo que no debes correr riesgos mágicos.
Si podemos matar al Señor Oscuro
Tal vez
Super Fusion - Magic Card, pseudo cuatro velocidades, en el mazo de sombras, podemos comernos directamente el dios maligno, recluta una comida para disgustar al oponente
Efecto: esta carta no se puede activar para activar los efectos de magia, trampa y monstruo correspondientes.
①: Descarta 1 carta antes de comenzar. Envía el monstruo de fusión determinado por la carta de monstruo de fusión desde el campo de tu oponente al cementerio y convoca 1 monstruo de fusión del mazo adicional.
Excepto que Sophia no necesita pelear, Star Maker - Audiencia directa - Tarjeta de mano - Cementerio, Dark Evil God también es una invocación de Star Maker y se puede comer directamente.
Efecto: Esta carta no se puede invocar normalmente. Monstruos rituales, de fusión, homogéneos, XYZ, estos monstruos que expresan su existencia en la superficie del campo del oponente, cada uno son 1, excepto en el juego, solo pueden ser convocados especialmente en la ocasión. No se anularán las convocatorias especiales de esta tarjeta. Cuando esta carta se Invoca de Modo Especial con éxito, todas las cartas de ambos lados excepto esta carta, las cartas en el campo y en el cementerio quedan excluidas del juego. No puede corresponder al inicio de este efecto, permitiendo que comiencen los efectos de la magia, las trampas y los monstruos de efectos.
Atributo Ernest-Light, el objetivo del efecto también es ligero, puede aumentar el poder de ataque de tus monstruos y el poder de ataque del dios maligno oscuro.
Efecto: Durante tu fase principal, puedes devolver a tu mano cartas que estén en la superficie del campo de juego. Además, cuando tu bando indica que hay un monstruo ligero en el paso de daño durante la batalla, puedes enviar esta carta de tu mano al cementerio hasta que el poder de ataque del monstruo aumente al poder de ataque del monstruo del oponente al final de la batalla. No tomes objetos
La chica con atributos de luz-luz se llama luz-lubichi y el efecto es repugnante.
Los efectos de "Shinto Minerva" ①② son por 1 turno y se pueden usar una vez por turno.
①: Esta tarjeta solo se puede activar después de eliminar 1 material XYZ. Envía 3 cartas de tu mazo al cementerio. Cuando hay una carta de "seguimiento", usted mismo extrae ese número del mazo.
②: Esta carta sólo se puede activar en batalla o cuando se destruye el efecto del oponente. Envía 3 cartas de tu mazo al cementerio. Cuando hay cartas de "pista", puedes elegir hasta la cantidad de cartas en el campo para destruir.
El efecto ◇2 es un efecto de inducción. Se puede iniciar a voluntad, en cadena abierta, sin objetos. También se puede activar cuando el paso de daño cumple las condiciones.
Existen muchas cartas que pueden solucionar el mal en minutos.