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Introducción a los movimientos especiales de Yu-Gi-Oh ygo!

Hay muchos puntos de movimiento especiales interesantes en Yu-Gi-Oh. Estos puntos de movimiento especiales suelen ser utilizados por los jefes para mostrar sus habilidades, y también los utilizan los novatos para hacer su primer movimiento. en el campo, así que aquí tienes algunos de ellos. Kong Gaowan te ha traído una introducción a los movimientos especiales de Yu-Gi-Oh, ¡echemos un vistazo!

Wind Witch

La serie Wind Witch es un punto de partida relativamente común para movimientos especiales. Crystal Wings se usa generalmente para especializarse en resistencia a efectos.

Expandir:

1. Recluta especialmente la Campana de Hielo de la Bruja del Viento, la Campana de Hielo tira de la Campana de Cristal de la Bruja del Viento en la cubierta y el vaso recupera el Ling de Nieve de la Bruja del Viento. Ice Bell otorga 500 efectos de daño al oponente.

2. La Campana de Cristal y la Campana de Hielo se sincronizan para convocar a la Bruja del Viento Dong Ling (u otro monstruo blanco con atributo de viento de 7 estrellas, Dong Ling elige la Campana de Cristal en el cementerio y le inflige 800 efectos de daño). el oponente.

3. Xue Ling y Dong Ling sincronizan sus movimientos especiales con el Dragón Sincrónico Ala de Cristal.

Defectos:

1. Este punto de expansión solo se puede activar cuando no hay monstruos en tu campo.

2. Una vez que la operación sea exitosa, su propia área adicional será ocupada.

3. Cuando solo puedes invocar monstruos adicionales en esta ronda, solo pueden ser monstruos de atributo viento con 5 estrellas o más.

Ventajas:

1. No ocupado Una vez que se interrumpe tu propio punto de llamada, puedes continuar expandiéndolo

2. Esta es una expansión básica de una sola tarjeta, por lo que no será un gran desperdicio de tarjetas.

Robots de velocidad

Los robots de velocidad son principalmente una combinación de trompos y libélulas de bambú. Generalmente se usan para apilar X y continuar expandiéndose.

Expandir:

1. Recluta especialmente el ensamblaje del robot de velocidad Beyblade, busca el robot de velocidad de cubierta cyborg libélula de bambú, recluta especial libélula de bambú.

2. Gyro y Bamboo Dragonfly superinvocan al Lost X Swordsman Summoner. El invocador descarta los materiales para sacar a Gouki (u otros monstruos de tipo guerrero) El invocador y Gouki se conectan para convocar a Isolda.

3. Esopo da origen a todas las cosas.

Desventajas:

1. Al igual que la Bruja del Viento, no necesitas tener monstruos en el campo.

2 Si el efecto de la libélula de bambú está activado. , el monstruo de ajuste en el grupo de cartas será eliminado, no puedes convocar monstruos que no sean atributos de viento

Ventajas:

1. Conservar los puntos de invocación

2. No ocupes áreas adicionales y ten mucha libertad.

Este es todo el contenido sobre la expansión de Yu-Gi-Oh! traído por Deep Space High Play. Debido a limitaciones de espacio, Deep Space High Play solo puede. Les presento 2 puntos de expansión de movimientos especiales en este momento. Se los presentaré la próxima vez. Echemos un vistazo a una serie que toma la trampa del diablo como punto de partida.