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¡Buscando datos sobre trampas para arcade SNK VS CAPCOM!

[0]

Nombre=El valor de fuerza física del ordenador es cero

0=Cancelar, 0,0

1=Iniciar P2, 10A4B8,00

2=Inicio P1, 10A238,00

[1]

Nombre=Nivel de juego

0= Cancelar ,0,0

1=Nivel 1,FFFD8C,00,FF009F,00

2=Nivel 2,FFFD8C,01,FF009F,01

3 =Nivel 3,FFFD8C,02,FF009F,02

4=Nivel 4,FFFD8C,03,FF009F,03

5=Nivel 5,FFFD8C,04,FF009F,04

6=Nivel 6,FFFD8C,05,FF009F,05

7=Nivel 7,FFFD8C,06,FF009F,06

8=Nivel 8, FFFD8C ,07,FF009F,07

[2]

Nombre=Habilidad Secreta (válida en la versión de inicio al seleccionar la pantalla de personaje)

0=Cancelar ,0, 0

1=Agrega ocho personajes ocultos + dos BOSS, 10FE80, FF

2=Desbloquea habilidades secretas, 10FE80,00

[3]

Nombre=Hora de selección

0=Cancelar, 0,0

1=Parada de tiempo, 10CD6C, 2F

2=Hora 15 Segundos, 10CD6D, 0F

[4]

Nombre=Tiempo de batalla

0=Cancelar, 0,0

1= Tiempo Parada, 10AC14, 2F

2=tiempo 00 segundos, 10AC15,00

3=tiempo 60 segundos, 10AC15,60

4=tiempo 99 segundos , 10AC15,99

[5]

Nombre=P1 carácter

0=Cancelar,0,0

1=Kyo Kusanagi ,10AC31,00,10AC29,00

2=Iori Yagami,10AC31,01,10AC29,01

3=Sakazaki Ryo,10AC31,02,10AC29,02

4=Tali,10AC31,03,10AC29,03

5=Mai Shiranui,10AC31,04,10AC29,04

6=Kasumi Todo,10AC31,05,10AC29 ,05

7=Jin Jiapan,10AC31,06,10AC29,06

8=Sr. Mano Vacía,10AC31,07,10AC29,07

9 = Cai Baojian,10AC31,08,10AC29,08

10=Terremoto,10AC31,09,10AC29,09

11=Gagami Genjuro,10AC31,0A,10AC29,0A< / p>

12=Color,10AC31,0B,10AC29,0B

13=Figura Oculta|Ghis,10AC31,0C,10AC29,0C

14=Figura Oculta |Marciano ,10AC31,0D,10AC29,0D

15=Figuras Ocultas|Goniz,10AC31,0E,10AC29,0E

16=Pelea Secreta|Atenea, 10AC31,0F,10AC29,0F

17=龙,10AC31,10,10AC29,10

18=Ken,10AC31,11,10AC29,11

19=Chunli,10AC31,12 ,10AC29,12

20=Gail,10AC31,13,10AC29,13

21=Dalsim,10AC31,14,10AC29, 14

22=Bisonte ,10AC

31,15,10AC29,15

23=Balog,10AC31,16,10AC29,16

24=Sagat,10AC31,17,10AC29,17

25=Vega,10AC31,18,10AC29,18

26=Auki,10AC31,19,10AC29,19

27=Hugu,10AC31,1A ,10AC29,1A

28=Tabaza,10AC31,1B,10AC29,1B

29=Figura Oculta|Mega Man Zero,10AC31,1C,10AC29,1C

30=Figuras Ocultas| Daimili,10AC31,1D,10AC29,1D

31=Figuras Ocultas|Dan,10AC31,1E,10AC29,1E

32=Violencia Secreta Si|Diablo Rojo,10AC31,1F, 10AC29,1F

33=Figura oculta|Rampage Iori,10AC31,20,10AC29,20

34=Hermana violenta|Sr. Benqi Mano vacía, 10AC31,21,10AC29,21

35=Figura oculta|Lavado de cerebro Ken,10AC31,22,10AC29,22

36=Violento|Fantasma real,10AC31,23,10AC29 ,23

[6]

Nombre=P2 carácter

0=Cancelar,0,0

1=Kyo Kusanagi, 10AC55,00,10AC4D,00

2=Iori Yagami,10AC55,01,10AC4D,01

3=Sakazaki Ryo,10AC55,02,10AC4D,02

4=Tali,10AC55,03, 10AC4D,03

5=Mai Shiranui,10AC55,04,10AC4D,04

6=Kasumi Todo,10AC55,05,10AC4D, 05

7= Jin Jiapan,10AC55,06,10AC4D,06

8=Sr. Mano Vacía,10AC55,07,10AC4D,07

9=Cai Baojian,10AC55,08,10AC4D,08

10=Terremoto,10AC55,09,10AC4D,09

11=Gagami Genjuro,10AC55,0A,10AC4D,0A

p>

12=Color, 10AC55,0B,10AC4D,0B

13=Figura Oculta|Ghis,10AC55,0C,10AC4D,0C

14=Figura Oculta Marciano,10AC55,0D,10AC4D,0D

15=Figuras Ocultas|Goniz,10AC55,0E,10AC4D,0E

16=Pelea Secreta|Athena,10AC55 ,0F,10AC4D,0F

17=龙,10AC55,10,10AC4D,10

18=Ken,10AC55,11,10AC4D,11

19 =Chunli,10AC55,12,10AC4D,12

20=Gail,10AC55,13,10AC4D,13

21=Dalsim,10AC55,14,10AC4D,14

22=Bisonte,10AC55,15,10AC4D,15

23=Balog,10AC55,16,10AC4D,16

24=Saga Especial,10AC55,17,10AC4D,17

25=Vega,10AC55,18 ,10AC4D,18

26=Auma,10AC55,19,10AC4D,19

27=Hugu,10AC55,1A,10AC4D,1A

28=Tabassa ,10AC55,1B,10AC4D,1B

29=Figura oculta|Mega Man Zero ,1

0AC55,1C,10AC4D,1C

30=Figuras Ocultas|Daimili,10AC55,1D,10AC4D,1D

31=Figuras Ocultas|Dan,10AC55,1E,10AC4D,1E

32=Pelea Secreta|Diablo Rojo,10AC55,1F,10AC4D,1F

33=Figura Oculta|Rampage Iori,10AC55,20,10AC4D,20

34=Violento | Sr. con las manos vacías, 10AC55,21,10AC4D,21

35=Figura oculta | Ken con lavado de cerebro, 10AC55,22,10AC4D,22

36=Si violento |Zhenhaogei,10AC55,23,10AC4D,23

[7]

Nombre=Color de carácter P1

0=Cancelar,0,0

1=Color uno, 10AC2D, 00

2=Color dos, 10AC2D, 01

[8]

Nombre=Color de carácter P2

0=Cancelar, 0,0

1=Color uno, 10AC51,00

2=Color dos, 10AC51,01

[ 9]

Nombre=Valor de salud P1

0=cancelar, 0,0

1=sin pérdida de fuerza física, 10A238,E0

2=La resistencia se vuelve roja, 10A238,70

[10]

Nombre=Valor de salud P2

0=Cancelar, 0,0

1=La resistencia no se pierde, 10A4B8, E0

2=La resistencia es roja, 10A4B8, 70

[11]

Nombre= Valor de energía P1

0=Cancelar, 0,0

1=Cerrar, 10A1E9,00

2=Iniciar 1, 10A1E9,21

3=Inicio 2, 10A1E9,42

4=Inicio completo, 10A1E9,63

[12]

Nombre=Valor energético P2

0=Cancelar, 0,0

1=Cerrar, 10A469,00

2=Iniciar 1, 10A469,21

3= Inicio 2, 10A469,42

4=Inicio completo, 10A469,63

[13]

Nombre=P1 EXCEED ilimitado debe matar

0=Cancelar, 0,0

1=Cerrar,10D01A,00,10D01B,00

2=Iniciar,10D01A,58,10D01B, 02

[14]

Nombre=P2 Ilimitado EXCEED Kill

0=Cancelar, 0,0

1=Cerrar, 10D1DE,00,10D1DF,00

2=Inicio,10D1DE,58,10D1DF,02

[15]

Nombre=Puntuación de tiempo de batalla P1

p>

0=Cancelar, 0,0

1=Tiempo mínimo para iniciar, 10a1fe,00,10a1fc,00

2=Tiempo máximo para iniciar, 10a1fc,3a, 10a1fe,ff

[16]

Nombre=Puntuación de tiempo de batalla P2

0=Cancelar, 0,0

1=Tiempo mínimo de inicio,10a47e ,00,10a47c,00

2=Tiempo máximo de inicio,10a47c,3a,10a47e,ff

[17]

Nombre= Tamaño de carácter P1

0=Cancelar, 0,0

1=Versión Q, 10A12E, 88, 10A12F, 88

2=Normal, 10A12E, FF ,10A12F,FF

[18]

Nombre=Tamaño de caracteres P2

0=Cancelar

,0,0

1=Versión Q,10A3AE,88,10A3AF,88

2=Normal,10A3AE,FF,10A3AF,FF

[19 ]

Nombre=Apariencia del personaje P1

0=Cancelar, 0,0

1=Próspero, 10A13B, FA

2= Fuego morado,10A13B,FB

3=Hielo,10A13B,F7

4=Trueno,10A1E2,22

5=Bloqueo,10A13B,00< / p>

6=Dodge,10A12A,A3

7=Invisible,10A12E,00,10A12F,00

8=Aparecer,10A12E,FF,10A12F,FF

[20]

Nombre=Apariencia del personaje P2

0=Cancelar, 0,0

1=Próspero, 10A3BB, FA

2=Fuego Púrpura, 10A3BB, FB

3=Hielo, 10A3BB, F7

4=Trueno, 10A462,22

5= Bloquear,10A3BB,00

6=Dodge,10A3AA,A3

7=Invisible,10A3AE,00,10A3AF,00

8=Aparecer cuerpo,10A3AE ,FF,10A3AF,FF

[21]

Nombre=Efecto especial de ataque P1

0=Cancelar,0,0

1=Fuego rojo, 10A17F, 20

2=Fuego morado, 10A17F, 30

3=Truenos y relámpagos, 10A17F, 40

4=Ataque de garra , 10A17F,10

[22]

Nombre=Efecto de golpe P2

0=cancelar, 0,0

1=rojo fuego, 10A3FF,20

2=Fuego Púrpura, 10A3FF,30

3=Trueno, 10A3FF,40

4=Golpe de Garra, 10A3FF,10

[23]

Nombre=Reemplazo de fluctuación P1

0=Cancelar, 0,0

1=Serpiente grande, 10A1D4,00

2=Orochi Oscuro, 10A1D4,06

3=Fu Oscuro, 10A1D4,0F

4=Gancho Oscuro, 10A1D4,11

5=Aléjate, 10A1D4,18

6=Puño Bawang Xianghou, 10A1D4,19

7=Puño Huhuang, 10A1D4,20

8= Bola psíquica, 10A1D4,22

9=Super Ball Bullet, 10A1D4,24

10=Puerta del cielo, 10A1D4,28

11= Puño relámpago, 10A1D4 , 35

12=Segunda bomba, 10A1D4,45

[24]

Nombre=Reemplazo de onda P2

0=Cancelar, 0,0

1=大神丝之,10A454,00

2=Orochi Oscuro, 10A454,06

3=Fu Oscuro,10A454,0F

4=Gancho oculto,10A454,11

5=Escapar,10A454,18

6=Overlord Xianghou Fist,10A454,19

7=Puño Huhuang, 10A454,20

8=Bola de poder psíquico, 10A454,22

9=Bala Super Ball, 10A454,24

10 =Puerta del Cielo, 10A454,28

11=Puño de Luz del Trueno, 10A454,35

12=Segunda bomba, 10A454,45

[25]

Nombre=Atributo de combate P1

0=Cancelar,0,0

1=Atributo 1,10A17C,8F

2=Atributo 2 ,10A17

C,9F

3=Atributo 3,10A17C,AF

[26]

Nombre=Atributo de combate P2

0=Cancelar ,0,0

1=Atributo 1,10A3FC,8F

2=Atributo 2,10A3FC,9F

3=Atributo 3,10A3FC,AF

[27]

Nombre=P1 se desmayó

0=Cancelar, 0,0

1=Nunca desmayarse, 10A23E, FF

2=Aturdido después de un golpe, 10A23E,00

[28]

Nombre=P2 se desmayó

0=Cancelar,0, 0

1=Nunca desmayarte, 10A4BE,FF

2=Marearte de un solo golpe, 10A4BE,00

[29]

Nombre=Modo combo P1

0=Cancelar, 0,0

1=Versión normal/algunos movimientos dejaron distancia cero, 10A17C, DF

2=Normal versión/sin accesorios de vuelo, 10A17C, 0C

3=Versión impactante, 10A17C, FF

[30]

Nombre=Modo de habilidad de compañía P2

0=cancelar, 0,0

1=versión normal/algunos movimientos dejaron distancia cero, 10A3FC,DF

2=versión normal/ninguno Accesorios voladores, 10A3FC, 0C

3=Versión de choque, 10A3FC, FF

[31]

Nombre=Velocidad de acción P1

0=cancelar, 0 ,0

1=6(rápido),10CE60,0C

2=5,10CE60,0A

3=4,10CE60 ,08

4=3,10CE60,06

5=2,10CE60,04

6=1 (lento),10CE60,02

[ 32]

Nombre=Velocidad de acción P2

0=Cancelar,0,0

1=6(rápido),10D024,0C

2=5,10D024,0A

3=4,10D024,08

4=3,10D024,06

5 =2,10D024, 04

6=1 (lento),10D024,02

[33]

Nombre=P1 altura de salto

0=cancelar ,0,0

1=9(alto),10CE64,14

2=8,10CE64,0F

3=7 ,10CE64,0D

4=6,10CE64,0B

5=5,10CE64,09

6=4,10CE64,07

7= 3,10CE64,05

8=2,10CE64,03

9=1(bajo),10CE64,02

[34 ]

Nombre=P2 altura de salto

0=cancelar,0,0

1=9(alto),10D028,14

2=8, 10D028,0F

3=7,10D028,0D

4=6,10D028,0B

5=5,10D028,09

6=4,10D028,07

7=3,10D028,05

8=2,10D028,03

9 =1(bajo) ,10D028,02

[35]

Name=No es necesario ahorrar tiempo al realizar movimientos

0=Cancelar, 0,0

1=Inicio, 10CECC, FF

[36]

Nombre=Aceleración de acción

0=Cancelar, 0,0

1=Inicio P1,10A17B,00

2=Inicio P2,10A3FB,00

3=Inicio P1+P2,10A17B,00,10A3FB,00

[37]

Nombre=Antes del Guerra Ataque furtivo

0=Cancelar, 0,0

1=Iniciar P1,10A1E3,10

2=Iniciar P2,10A463,10

3=Iniciar P1+P2,10A1E3,10,10A463,10

[38]

Nombre=Mover Interrumpido

0=Cancelar, 0, 0

1=Iniciar P1,10A17C,7F

2=Iniciar P2,10A3FC,7F

3=Iniciar P1+P2,10A17C,7F ,10A3FC ,7F

[39]

Nombre=Pasar a través del oponente

0=Cancelar,0,0

1=Iniciar P1, 10A1A5,80

2=Inicio P2,10A425,80

3=Inicio P1+P2,10A1A5,80,10A425,80

[40 ]

Nombre=Difícil de cancelar

0=Cancelar,0,0

1=Iniciar P1,10A1E7,81

2 =Iniciar P2 ,10A467,81

3=Iniciar P1+P2,10A1E7,81,10A467,81

[41]

Nombre=Matar en el aire

0=Cancelar,0,0

1=Iniciar P1,10A1E1,00

2=Iniciar P2,10A461,00

3= Iniciar P1+P2,10A1E1,00,10A461,00

[42]

Nombre=Reclutar rápidamente

0=Cancelar,0, 0

1=Iniciar P1,10A1EE,fd,10A1F1,fe

2=Iniciar P2,10A46E,fd,10A471,fe

3=Iniciar P1 +P2 ,10A1EE,fd,10A1F1,fe,10A46E,fd,10A471,fe

[43]

Nombre=Ataque continuo

0=Cancelar, 0, 0

1=Inicio P1,10A225,00

2=Inicio P2,10A4A5,00

3=Inicio P1+P2,10A225,00 ,10A4A5 ,00

[44]

Nombre=Ataque de recompensa

0=Cancelar,0,0

1=Iniciar P1 ,10A467 ,10

2=Iniciar P2,10A1E7,10

3=Iniciar P1+P2,10A467,10,10A1E7,10

[45]

Nombre=Protección de cuerpo completo

0=Cancelar, 0,0

1=Iniciar P1, 10A19b,0c

2= Iniciar P2, 10A41B,0c

3=Iniciar P1+P2,10A19b,0c,10A41B,0c

[46]

Nombre=Ataque remoto

0=Cancelar,0,0

1=Iniciar P1,10A192,FF

2=Iniciar P2,10A412,FF

3 =Iniciar P1 +P2,10A192,FF,10A412,FF

[47]

Nombre=Ataque no válido

0=Cancelar,0,0

1=Iniciar P1,10A1E2,f0

2=Iniciar P2,10A462,f0

3=Iniciar P1+P2,10A1E2,f0,10A462,f0

[48]

Nombre=Colapso de defensa

0=Cancelar,0,0

p>

1=Iniciar P1,10A246,00

2=Iniciar P2,10A4C6,00

3=Iniciar P1+P2,10A246,00,10A4C6,00

[49]

Nombre=No se puede defender

0=Cancelar,0,0

1=Iniciar P1,10A225,F0

2=Iniciar P2,10A4A5,F0

3=Iniciar P1+P2,10A225,F0,10A4A5,F0

[50]

Nombre=No mostrar el número de combos

0=Cancelar, 0,0

1=Iniciar P1, 10A531,00

2=Iniciar P2, 10A2B1,00

3=Inicio P1+P2,10A531,00,10A2B1,00

[51]

Nombre=Persigue al oponente infinitamente

0=Cancelar,0,0

1=Iniciar P1,10A3FD,06,10A414,01

2=Iniciar P2,10A17D,06,10A194, 01

3=Iniciar P1+P2,10A3FD,06,10A414,01,10A17D,06,10A194,01

[52]

Nombre=Permanecer todavía

0=Cancelar,0,0

1=Iniciar P1,10A1E3,0e

2=Iniciar P2,10A463,0e

3=Iniciar P1+P2,10A1E3,0e,10A463,0e

[53]

Nombre=Selección de fondo

0=Cancelar,0, 0

1=Fábrica abandonada,10ABDD,00

2=Estación de tren abandonada,10ABDD,01

3=Tierra calva,10ABDD,02

4=Bosque Verde, 10ABDD, 03

5=Altar de Cristal, 10ABDD, 04

6=Central Eléctrica, 10ABDD, 05

7 =Templo Tenguji, 10ABDD, 06

8=Templo de Atenea, 10ABDD,07

9=Paso Oculto, 10ABDD,08

10=Estación Espacial Confinada , 10ABDD, 09

[54]

Nombre=Moneda Modo Hogar

0=Cancelar, 0,0

1 =Iniciar 99, 10ABF1,99,10ABF0,99

2=Prohibir monedas P1 y P2, 10ABF1,00,10ABF0,00

3=Prohibir monedas P2, 10ABF0,00

4=Deshabilitar entrada de monedas P1, 10ABF1,00

5=Habilitar entrada de monedas P1, 10ABF1,99

6=Habilitar entrada de monedas P2, 10ABF0,99

Predeterminado=1

[55]

Nombre=Modo automático

0=Apagado,0,0

1=Abrir,01000000,1F02

[56]

Nombre=Cerrar valor de caída

0=Cancelar, 0,0

1=Cerrar valor de caída(1), 100001,00

2=Cerrar valor de caída(2), 100000,00

3=Cerrar caída(1) y caída(2) valor,100001,00,100000,00

[57]

Nombre=código de idioma

0=cancelar,0,0

1=Japonés,10fd82,00

2=Americano,10fd82,01

3=Inglés,10fd82,02

4= Español,10fd82,03