¡Buscando datos sobre trampas para arcade SNK VS CAPCOM!
[0]
Nombre=El valor de fuerza física del ordenador es cero
0=Cancelar, 0,0
1=Iniciar P2, 10A4B8,00
2=Inicio P1, 10A238,00
[1]
Nombre=Nivel de juego
0= Cancelar ,0,0
1=Nivel 1,FFFD8C,00,FF009F,00
2=Nivel 2,FFFD8C,01,FF009F,01
3 =Nivel 3,FFFD8C,02,FF009F,02
4=Nivel 4,FFFD8C,03,FF009F,03
5=Nivel 5,FFFD8C,04,FF009F,04
6=Nivel 6,FFFD8C,05,FF009F,05
7=Nivel 7,FFFD8C,06,FF009F,06
8=Nivel 8, FFFD8C ,07,FF009F,07
[2]
Nombre=Habilidad Secreta (válida en la versión de inicio al seleccionar la pantalla de personaje)
0=Cancelar ,0, 0
1=Agrega ocho personajes ocultos + dos BOSS, 10FE80, FF
2=Desbloquea habilidades secretas, 10FE80,00
[3] p>
Nombre=Hora de selección
0=Cancelar, 0,0
1=Parada de tiempo, 10CD6C, 2F
2=Hora 15 Segundos, 10CD6D, 0F
[4]
Nombre=Tiempo de batalla
0=Cancelar, 0,0
1= Tiempo Parada, 10AC14, 2F
2=tiempo 00 segundos, 10AC15,00
3=tiempo 60 segundos, 10AC15,60
4=tiempo 99 segundos , 10AC15,99
[5]
Nombre=P1 carácter
0=Cancelar,0,0
1=Kyo Kusanagi ,10AC31,00,10AC29,00
2=Iori Yagami,10AC31,01,10AC29,01
3=Sakazaki Ryo,10AC31,02,10AC29,02
4=Tali,10AC31,03,10AC29,03
5=Mai Shiranui,10AC31,04,10AC29,04
6=Kasumi Todo,10AC31,05,10AC29 ,05
7=Jin Jiapan,10AC31,06,10AC29,06
8=Sr. Mano Vacía,10AC31,07,10AC29,07
9 = Cai Baojian,10AC31,08,10AC29,08
10=Terremoto,10AC31,09,10AC29,09
11=Gagami Genjuro,10AC31,0A,10AC29,0A< / p>
12=Color,10AC31,0B,10AC29,0B
13=Figura Oculta|Ghis,10AC31,0C,10AC29,0C
14=Figura Oculta |Marciano ,10AC31,0D,10AC29,0D
15=Figuras Ocultas|Goniz,10AC31,0E,10AC29,0E
16=Pelea Secreta|Atenea, 10AC31,0F,10AC29,0F
17=龙,10AC31,10,10AC29,10
18=Ken,10AC31,11,10AC29,11
19=Chunli,10AC31,12 ,10AC29,12
20=Gail,10AC31,13,10AC29,13
21=Dalsim,10AC31,14,10AC29, 14
22=Bisonte ,10AC
31,15,10AC29,15
23=Balog,10AC31,16,10AC29,16
24=Sagat,10AC31,17,10AC29,17
25=Vega,10AC31,18,10AC29,18
26=Auki,10AC31,19,10AC29,19
27=Hugu,10AC31,1A ,10AC29,1A
28=Tabaza,10AC31,1B,10AC29,1B
29=Figura Oculta|Mega Man Zero,10AC31,1C,10AC29,1C
30=Figuras Ocultas| Daimili,10AC31,1D,10AC29,1D
31=Figuras Ocultas|Dan,10AC31,1E,10AC29,1E
32=Violencia Secreta Si|Diablo Rojo,10AC31,1F, 10AC29,1F
33=Figura oculta|Rampage Iori,10AC31,20,10AC29,20
34=Hermana violenta|Sr. Benqi Mano vacía, 10AC31,21,10AC29,21
35=Figura oculta|Lavado de cerebro Ken,10AC31,22,10AC29,22
36=Violento|Fantasma real,10AC31,23,10AC29 ,23
[6]
Nombre=P2 carácter
0=Cancelar,0,0
1=Kyo Kusanagi, 10AC55,00,10AC4D,00
2=Iori Yagami,10AC55,01,10AC4D,01
3=Sakazaki Ryo,10AC55,02,10AC4D,02
4=Tali,10AC55,03, 10AC4D,03
5=Mai Shiranui,10AC55,04,10AC4D,04
6=Kasumi Todo,10AC55,05,10AC4D, 05
7= Jin Jiapan,10AC55,06,10AC4D,06
8=Sr. Mano Vacía,10AC55,07,10AC4D,07
9=Cai Baojian,10AC55,08,10AC4D,08
10=Terremoto,10AC55,09,10AC4D,09
11=Gagami Genjuro,10AC55,0A,10AC4D,0A
p>12=Color, 10AC55,0B,10AC4D,0B
13=Figura Oculta|Ghis,10AC55,0C,10AC4D,0C
14=Figura Oculta Marciano,10AC55,0D,10AC4D,0D
15=Figuras Ocultas|Goniz,10AC55,0E,10AC4D,0E
16=Pelea Secreta|Athena,10AC55 ,0F,10AC4D,0F
17=龙,10AC55,10,10AC4D,10
18=Ken,10AC55,11,10AC4D,11
19 =Chunli,10AC55,12,10AC4D,12
20=Gail,10AC55,13,10AC4D,13
21=Dalsim,10AC55,14,10AC4D,14
22=Bisonte,10AC55,15,10AC4D,15
23=Balog,10AC55,16,10AC4D,16
24=Saga Especial,10AC55,17,10AC4D,17
25=Vega,10AC55,18 ,10AC4D,18
26=Auma,10AC55,19,10AC4D,19
27=Hugu,10AC55,1A,10AC4D,1A
28=Tabassa ,10AC55,1B,10AC4D,1B
29=Figura oculta|Mega Man Zero ,1
0AC55,1C,10AC4D,1C
30=Figuras Ocultas|Daimili,10AC55,1D,10AC4D,1D
31=Figuras Ocultas|Dan,10AC55,1E,10AC4D,1E
32=Pelea Secreta|Diablo Rojo,10AC55,1F,10AC4D,1F
33=Figura Oculta|Rampage Iori,10AC55,20,10AC4D,20
34=Violento | Sr. con las manos vacías, 10AC55,21,10AC4D,21
35=Figura oculta | Ken con lavado de cerebro, 10AC55,22,10AC4D,22
36=Si violento |Zhenhaogei,10AC55,23,10AC4D,23
[7]
Nombre=Color de carácter P1
0=Cancelar,0,0
1=Color uno, 10AC2D, 00
2=Color dos, 10AC2D, 01
[8]
Nombre=Color de carácter P2 p>
0=Cancelar, 0,0
1=Color uno, 10AC51,00
2=Color dos, 10AC51,01
[ 9]
Nombre=Valor de salud P1
0=cancelar, 0,0
1=sin pérdida de fuerza física, 10A238,E0
2=La resistencia se vuelve roja, 10A238,70
[10]
Nombre=Valor de salud P2
0=Cancelar, 0,0 p>
1=La resistencia no se pierde, 10A4B8, E0
2=La resistencia es roja, 10A4B8, 70
[11]
Nombre= Valor de energía P1
0=Cancelar, 0,0
1=Cerrar, 10A1E9,00
2=Iniciar 1, 10A1E9,21
3=Inicio 2, 10A1E9,42
4=Inicio completo, 10A1E9,63
[12]
Nombre=Valor energético P2 p>
0=Cancelar, 0,0
1=Cerrar, 10A469,00
2=Iniciar 1, 10A469,21
3= Inicio 2, 10A469,42
4=Inicio completo, 10A469,63
[13]
Nombre=P1 EXCEED ilimitado debe matar
0=Cancelar, 0,0
1=Cerrar,10D01A,00,10D01B,00
2=Iniciar,10D01A,58,10D01B, 02
[14]
Nombre=P2 Ilimitado EXCEED Kill
0=Cancelar, 0,0
1=Cerrar, 10D1DE,00,10D1DF,00
2=Inicio,10D1DE,58,10D1DF,02
[15]
Nombre=Puntuación de tiempo de batalla P1
p>0=Cancelar, 0,0
1=Tiempo mínimo para iniciar, 10a1fe,00,10a1fc,00
2=Tiempo máximo para iniciar, 10a1fc,3a, 10a1fe,ff
[16]
Nombre=Puntuación de tiempo de batalla P2
0=Cancelar, 0,0
1=Tiempo mínimo de inicio,10a47e ,00,10a47c,00
2=Tiempo máximo de inicio,10a47c,3a,10a47e,ff
[17]
Nombre= Tamaño de carácter P1 p>
0=Cancelar, 0,0
1=Versión Q, 10A12E, 88, 10A12F, 88
2=Normal, 10A12E, FF ,10A12F,FF
[18]
Nombre=Tamaño de caracteres P2
0=Cancelar
,0,0
1=Versión Q,10A3AE,88,10A3AF,88
2=Normal,10A3AE,FF,10A3AF,FF
[19 ]
Nombre=Apariencia del personaje P1
0=Cancelar, 0,0
1=Próspero, 10A13B, FA
2= Fuego morado,10A13B,FB
3=Hielo,10A13B,F7
4=Trueno,10A1E2,22
5=Bloqueo,10A13B,00< / p>
6=Dodge,10A12A,A3
7=Invisible,10A12E,00,10A12F,00
8=Aparecer,10A12E,FF,10A12F,FF p>
[20]
Nombre=Apariencia del personaje P2
0=Cancelar, 0,0
1=Próspero, 10A3BB, FA p>
2=Fuego Púrpura, 10A3BB, FB
3=Hielo, 10A3BB, F7
4=Trueno, 10A462,22
5= Bloquear,10A3BB,00
6=Dodge,10A3AA,A3
7=Invisible,10A3AE,00,10A3AF,00
8=Aparecer cuerpo,10A3AE ,FF,10A3AF,FF
[21]
Nombre=Efecto especial de ataque P1
0=Cancelar,0,0
1=Fuego rojo, 10A17F, 20
2=Fuego morado, 10A17F, 30
3=Truenos y relámpagos, 10A17F, 40
4=Ataque de garra , 10A17F,10
[22]
Nombre=Efecto de golpe P2
0=cancelar, 0,0
1=rojo fuego, 10A3FF,20
2=Fuego Púrpura, 10A3FF,30
3=Trueno, 10A3FF,40
4=Golpe de Garra, 10A3FF,10
[23]
Nombre=Reemplazo de fluctuación P1
0=Cancelar, 0,0
1=Serpiente grande, 10A1D4,00 p>
2=Orochi Oscuro, 10A1D4,06
3=Fu Oscuro, 10A1D4,0F
4=Gancho Oscuro, 10A1D4,11
5=Aléjate, 10A1D4,18
6=Puño Bawang Xianghou, 10A1D4,19
7=Puño Huhuang, 10A1D4,20
8= Bola psíquica, 10A1D4,22
9=Super Ball Bullet, 10A1D4,24
10=Puerta del cielo, 10A1D4,28
11= Puño relámpago, 10A1D4 , 35
12=Segunda bomba, 10A1D4,45
[24]
Nombre=Reemplazo de onda P2
0=Cancelar, 0,0
1=大神丝之,10A454,00
2=Orochi Oscuro, 10A454,06
3=Fu Oscuro,10A454,0F
4=Gancho oculto,10A454,11
5=Escapar,10A454,18
6=Overlord Xianghou Fist,10A454,19
7=Puño Huhuang, 10A454,20
8=Bola de poder psíquico, 10A454,22
9=Bala Super Ball, 10A454,24
10 =Puerta del Cielo, 10A454,28
11=Puño de Luz del Trueno, 10A454,35
12=Segunda bomba, 10A454,45
[25] p>
Nombre=Atributo de combate P1
0=Cancelar,0,0
1=Atributo 1,10A17C,8F p>
2=Atributo 2 ,10A17
C,9F
3=Atributo 3,10A17C,AF
[26]
Nombre=Atributo de combate P2
0=Cancelar ,0,0
1=Atributo 1,10A3FC,8F
2=Atributo 2,10A3FC,9F
3=Atributo 3,10A3FC,AF
[27]
Nombre=P1 se desmayó
0=Cancelar, 0,0
1=Nunca desmayarse, 10A23E, FF
2=Aturdido después de un golpe, 10A23E,00
[28]
Nombre=P2 se desmayó
0=Cancelar,0, 0
1=Nunca desmayarte, 10A4BE,FF
2=Marearte de un solo golpe, 10A4BE,00
[29]
Nombre=Modo combo P1
0=Cancelar, 0,0
1=Versión normal/algunos movimientos dejaron distancia cero, 10A17C, DF
2=Normal versión/sin accesorios de vuelo, 10A17C, 0C
3=Versión impactante, 10A17C, FF
[30]
Nombre=Modo de habilidad de compañía P2
0=cancelar, 0,0
1=versión normal/algunos movimientos dejaron distancia cero, 10A3FC,DF
2=versión normal/ninguno Accesorios voladores, 10A3FC, 0C
3=Versión de choque, 10A3FC, FF
[31]
Nombre=Velocidad de acción P1
0=cancelar, 0 ,0
1=6(rápido),10CE60,0C
2=5,10CE60,0A
3=4,10CE60 ,08
4=3,10CE60,06
5=2,10CE60,04
6=1 (lento),10CE60,02
[ 32]
Nombre=Velocidad de acción P2
0=Cancelar,0,0
1=6(rápido),10D024,0C
2=5,10D024,0A
3=4,10D024,08
4=3,10D024,06
5 =2,10D024, 04
6=1 (lento),10D024,02
[33]
Nombre=P1 altura de salto
0=cancelar ,0,0
1=9(alto),10CE64,14
2=8,10CE64,0F
3=7 ,10CE64,0D
4=6,10CE64,0B
5=5,10CE64,09
6=4,10CE64,07
7= 3,10CE64,05
8=2,10CE64,03
9=1(bajo),10CE64,02
[34 ]
Nombre=P2 altura de salto
0=cancelar,0,0
1=9(alto),10D028,14
2=8, 10D028,0F
3=7,10D028,0D
4=6,10D028,0B
5=5,10D028,09
6=4,10D028,07
7=3,10D028,05
8=2,10D028,03
9 =1(bajo) ,10D028,02
[35]
Name=No es necesario ahorrar tiempo al realizar movimientos
0=Cancelar, 0,0
1=Inicio, 10CECC, FF
[36]
Nombre=Aceleración de acción
0=Cancelar, 0,0
1=Inicio P1,10A17B,00
2=Inicio P2,10A3FB,00
3=Inicio P1+P2,10A17B,00,10A3FB,00
[37]
Nombre=Antes del Guerra Ataque furtivo
0=Cancelar, 0,0
1=Iniciar P1,10A1E3,10
2=Iniciar P2,10A463,10
3=Iniciar P1+P2,10A1E3,10,10A463,10
[38]
Nombre=Mover Interrumpido
0=Cancelar, 0, 0
1=Iniciar P1,10A17C,7F
2=Iniciar P2,10A3FC,7F
3=Iniciar P1+P2,10A17C,7F ,10A3FC ,7F
[39]
Nombre=Pasar a través del oponente
0=Cancelar,0,0
1=Iniciar P1, 10A1A5,80
2=Inicio P2,10A425,80
3=Inicio P1+P2,10A1A5,80,10A425,80
[40 ]
Nombre=Difícil de cancelar
0=Cancelar,0,0
1=Iniciar P1,10A1E7,81
2 =Iniciar P2 ,10A467,81
3=Iniciar P1+P2,10A1E7,81,10A467,81
[41]
Nombre=Matar en el aire
0=Cancelar,0,0
1=Iniciar P1,10A1E1,00
2=Iniciar P2,10A461,00
3= Iniciar P1+P2,10A1E1,00,10A461,00
[42]
Nombre=Reclutar rápidamente
0=Cancelar,0, 0
1=Iniciar P1,10A1EE,fd,10A1F1,fe
2=Iniciar P2,10A46E,fd,10A471,fe
3=Iniciar P1 +P2 ,10A1EE,fd,10A1F1,fe,10A46E,fd,10A471,fe
[43]
Nombre=Ataque continuo
0=Cancelar, 0, 0
1=Inicio P1,10A225,00
2=Inicio P2,10A4A5,00
3=Inicio P1+P2,10A225,00 ,10A4A5 ,00
[44]
Nombre=Ataque de recompensa
0=Cancelar,0,0
1=Iniciar P1 ,10A467 ,10
2=Iniciar P2,10A1E7,10
3=Iniciar P1+P2,10A467,10,10A1E7,10
[45] p>
Nombre=Protección de cuerpo completo
0=Cancelar, 0,0
1=Iniciar P1, 10A19b,0c
2= Iniciar P2, 10A41B,0c
3=Iniciar P1+P2,10A19b,0c,10A41B,0c
[46]
Nombre=Ataque remoto p>
0=Cancelar,0,0
1=Iniciar P1,10A192,FF
2=Iniciar P2,10A412,FF
3 =Iniciar P1 +P2,10A192,FF,10A412,FF
[47]
Nombre=Ataque no válido
0=Cancelar,0,0 p>
1=Iniciar P1,10A1E2,f0
2=Iniciar P2,10A462,f0
3=Iniciar P1+P2,10A1E2,f0,10A462,f0
[48]
Nombre=Colapso de defensa
0=Cancelar,0,0
p>
1=Iniciar P1,10A246,00
2=Iniciar P2,10A4C6,00
3=Iniciar P1+P2,10A246,00,10A4C6,00
[49]
Nombre=No se puede defender
0=Cancelar,0,0
1=Iniciar P1,10A225,F0
2=Iniciar P2,10A4A5,F0
3=Iniciar P1+P2,10A225,F0,10A4A5,F0
[50]
Nombre=No mostrar el número de combos
0=Cancelar, 0,0
1=Iniciar P1, 10A531,00
2=Iniciar P2, 10A2B1,00
3=Inicio P1+P2,10A531,00,10A2B1,00
[51]
Nombre=Persigue al oponente infinitamente
0=Cancelar,0,0
1=Iniciar P1,10A3FD,06,10A414,01
2=Iniciar P2,10A17D,06,10A194, 01
3=Iniciar P1+P2,10A3FD,06,10A414,01,10A17D,06,10A194,01
[52]
Nombre=Permanecer todavía
0=Cancelar,0,0
1=Iniciar P1,10A1E3,0e
2=Iniciar P2,10A463,0e
3=Iniciar P1+P2,10A1E3,0e,10A463,0e
[53]
Nombre=Selección de fondo
0=Cancelar,0, 0
1=Fábrica abandonada,10ABDD,00
2=Estación de tren abandonada,10ABDD,01
3=Tierra calva,10ABDD,02
4=Bosque Verde, 10ABDD, 03
5=Altar de Cristal, 10ABDD, 04
6=Central Eléctrica, 10ABDD, 05
7 =Templo Tenguji, 10ABDD, 06
8=Templo de Atenea, 10ABDD,07
9=Paso Oculto, 10ABDD,08
10=Estación Espacial Confinada , 10ABDD, 09
[54]
Nombre=Moneda Modo Hogar
0=Cancelar, 0,0
1 =Iniciar 99, 10ABF1,99,10ABF0,99
2=Prohibir monedas P1 y P2, 10ABF1,00,10ABF0,00
3=Prohibir monedas P2, 10ABF0,00
4=Deshabilitar entrada de monedas P1, 10ABF1,00
5=Habilitar entrada de monedas P1, 10ABF1,99
6=Habilitar entrada de monedas P2, 10ABF0,99 p>
Predeterminado=1
[55]
Nombre=Modo automático
0=Apagado,0,0 p>
1=Abrir,01000000,1F02
[56]
Nombre=Cerrar valor de caída
0=Cancelar, 0,0 p>
1=Cerrar valor de caída(1), 100001,00
2=Cerrar valor de caída(2), 100000,00
3=Cerrar caída(1) y caída(2) valor,100001,00,100000,00
[57]
Nombre=código de idioma
0=cancelar,0,0
1=Japonés,10fd82,00
2=Americano,10fd82,01
3=Inglés,10fd82,02
4= Español,10fd82,03