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Introducción a la versión Wangan Midnight Club

Wangan Midnight Club: Street Racing Nombre del juego Midnight Club: Street Racing Nombre chino: Wangan Midnight Club: Street Racing Productora Angel Studio (PS2), Rebellion Developments (GBA) Tipo Plataforma de juego ACT Lanzamiento GBA/PS2 Tiempo, "Wangan Midnight Club: Street Racing" se lanzó el 26 de octubre de 2000 (PS2) y el 31 de octubre de 2001 (GBA). Como juego de arcade de carreras, se centra en la competencia de carreras callejeras y sus emocionantes gráficos son el futuro famoso. "Wangan Midnight Club: Street Racing". Se promociona la película "Fast and Furious", ofreciendo versiones para PS2 y GBA, la primera es la plataforma de lanzamiento del juego.

En el juego, el jugador actuará como un simple taxista en las calles de Nueva York y decidirá unirse a una misteriosa organización de carreras llamada "Midnight Club". Poseer un automóvil deportivo modificado y mejorado. Los jugadores solo pueden operar vehículos básicos lentos y sin modificar, como taxis, al principio. Al completar cada juego para lograr diferentes objetivos, los jugadores pueden derrotar a otros oponentes para obtener vehículos más rápidos y más caros. El objetivo final es derrotar a la campeona mundial llamada Anika. Sólo el jugador puede ver su verdadero rostro y derrotarla de un solo golpe para convertirse en la campeona mundial del Midnight Club y obtener el misterioso concept car que finalmente perdió ante Japón.

Los jugadores pueden correr en Londres y Nueva York. En el momento del lanzamiento oficial, las ciudades del juego demostraron ser muy detalladas y grandes. Con el auto deportivo Turbo Esprit, el uso innovador de mapas abiertos en lugar de. clásicos de las carreras Las dos ciudades están diseñadas específicamente para las carreras callejeras. Cada ciudad contiene edificios con ubicaciones reales. Los puntos de referencia visibles en Londres incluyen Trafalgar Square, la Abadía de Westminster, el Big Ben y el Tower Bridge, y los puntos de referencia que aparecen en Nueva York incluyen Times Square. , el Empire State Building, el World Trade Center, el Rockefeller Center, la Sede de las Naciones Unidas, el Plaza Hotel, el Madison Square Garden, el Washington Square Park, la estatua del Toro de Wall Street, Battery Park y Central Park.

Además, PS2 también ofrece un modo de juego multijugador "Capturar la bandera". Wangan Midnight Club 2 Nombre del juego Midnight Club II Nombre chino Wangan Midnight Club 2 Compañía productora Rockstar San Diego Tipo Plataforma de juego ACT PC/PS2/XBOX Fecha de lanzamiento 9 de abril de 2003 (PS2), 2 de junio de 2003 (XBOX), 9 de julio de 2003 (PC) Clima seco, paisaje montañoso, autopistas interestatales abarrotadas, esto es Los Ángeles. Al igual que el juego anterior, Los Ángeles contiene muchos edificios emblemáticos, así como numerosos atajos y puntos de salto, mientras que París es el hogar de callejones adoquinados y rotondas gigantes. y catacumbas, mientras que los puntos de salto lo llevarán sobre los ríos de París y hacia callejones, Tokio está lleno de bulevares iluminados con luces de neón y callejones estrechos, con muchos recorridos, atracciones y reliquias culturales.

El juego tendrá una serie de puntos de control marcados con luces. En algunos juegos, el punto de control original puede desaparecer repentinamente y aparecerá un nuevo punto de control en la flecha iluminada en la parte superior de la pantalla, el orden. de otros puntos de control también se verán afectados, en cuyo caso las flechas se estropearán. Los jugadores pueden tomar cualquier ruta hasta el siguiente punto de control. El mundo del juego abierto no tiene obstáculos que obliguen a los jugadores a avanzar en una ruta específica. En el modo de recorrido libre, ingresar a cualquier área permite a los jugadores trasladarse a puntos de control para participar en las carreras. Los jugadores pueden acceder a áreas generalmente inalcanzables, como ascensores, tejados, vías de ferrocarril, lechos de ríos y numerosas rampas; sin embargo, muchas áreas son efectivamente transitables, como algunas entradas y escaleras separadas por vallas y barreras invisibles, y los jugadores también pueden saltar, conociendo esta técnica. es crucial para ganar el juego. Al igual que "Grand Theft Auto: Vice City", si el auto cae accidentalmente al agua en el juego, el medidor de daño alcanza el valor máximo y el auto comienza a sobrecalentarse, el juego se interrumpirá inmediatamente.

El juego utiliza un modelo de daño. Aunque la cantidad de indicación del HUD y la apariencia del vehículo dañado están dañadas, el rendimiento del vehículo permanece sin cambios. Cuando el daño de un vehículo excede el límite, el vehículo explotará y se reiniciará en unos pocos segundos. Después del retraso, los jugadores pueden seguir jugando con el nuevo coche.

En términos de vehículos, los vehículos que aparecen en el juego son más o menos los mismos que en la realidad. Hay diferencias sutiles, como faros delanteros o luces traseras modificados. Además, para ajustarse a la estética. Los vehículos se modificarán con spoilers y kits de carrocería. En el menú de selección de automóvil, se enumerará en detalle el estado y la información detallada del vehículo. Hay 4 colores reemplazables. La vista previa de cada vehículo estará acompañada de música de fondo única. En realidad se pueden encontrar prototipos de todos los vehículos. El único vehículo que no ha sido modificado es el Pagani Zonda F. Aunque el coche no tiene datos, ha demostrado un rendimiento excelente en funcionamiento real y la velocidad máxima se puede alcanzar con nitrógeno. conducción libre hasta 400 km/h.

Los jugadores se encontrarán con oponentes en cada ciudad, pero excluyendo a Moisés, que se encuentra al comienzo del modo carrera, y a los cuatro campeones que han reclutado a todos los subordinados de los jugadores para derrotarlos y asediarán a los jugadores en La escena antes del juego. Durante la animación, los jugadores pueden descubrir sus motivaciones, conocer las estadísticas de su automóvil y obtener una vista previa de la música de fondo.

El juego también estrenó banda sonora. Midnight Club III: DUB Edition Nombre del juego Midnight Club III: DUB Edition Nombre chino Midnight Club III: DUB Edition Productora Rockstar San Diego, Rockstar Leeds (PSP) Tipo Plataforma de juego ACT PS2/XBOX/PSP Fecha de lanzamiento 12 de abril de 2005 (PS2, XBOX), 28 de junio de 2005 (PSP) Hay cinco tipos de eventos en este juego. En las carreras secuenciales, los jugadores deben competir contra el tiempo con otros conductores y pasar por las inspecciones marcadas con luces amarillas/naranjas en la pista. La línea de meta está marcada con una bengala roja. Este evento no tendrá una pista predeterminada. Los jugadores pueden elegir una ruta específica durante la carrera. Las rutas son todas similares. Además, el jugador debe conducir en esta ruta. de vueltas, y el juego también ofrece un tipo de evento no lineal. Durante la carrera, el primer punto de control estará marcado con un halo verde, que se convertirá en la línea de meta en la última vuelta.

Las carreras desordenadas son esencialmente lo mismo que las carreras secuenciales. Como sugiere el nombre, los jugadores no tienen que pasar puntos de control en la ruta predeterminada, pero los puntos de control estarán dispersos por la ciudad, por lo que los jugadores deben encontrarlos. Lo más rápido posible en el modo todoterreno, la pista se separa de las vías de tráfico y los peatones y la policía bloquearán las calles con obstáculos, lo que reducirá en gran medida la apertura. Bajo esta premisa, los jugadores aún pueden completar el evento dentro del tiempo especificado. Y la dificultad se puede imaginar.

Los eventos de pista son iguales que el modo todoterreno. Los jugadores tienen que competir contra otros conductores en una pista con múltiples obstáculos sin tener que correr contra el reloj. Las colisiones entre autos y las calles estrechas y los vehículos pueden ocurrir. Causas carreras más largas que las normales, hay mucho más daño y las posibilidades de golpear la pared son mucho mayores que en el entorno abierto, pero este evento solo se puede mostrar en el modo arcade. A través del editor de pistas, se pueden configurar puntos de control en toda la ciudad para crear carreras específicas para cada jugador. Los jugadores pueden crear cualquier pista y pista corta, y también pueden cambiar factores importantes como las condiciones del tráfico y el clima. Este juego es el primero de la serie que utiliza imágenes de automóviles y modificaciones de rendimiento. Al ganar competencias, los jugadores pueden desbloquear más autos y kits de personalización. Estas opciones incluyen mejorar el rendimiento, agregar pintura de vinilo y modificar piezas cambiando ruedas, parachoques, spoilers, luces de neón, capós, piezas del motor, etc. Los automóviles se clasifican en A, B, C, según su propio valor y rendimiento. Hay cuatro niveles de D, y hay muchos tipos de autos que aparecen en el juego, como Tuners (autos importados japoneses), muscle cars (modelos americanos de la vieja escuela de las décadas de 1950 a 1980), SUV (vehículos utilitarios deportivos), vehículos de lujo. coches (limusinas europeas, japonesas y americanas), motos japonesas y Cooper (motos americanas).

En el modo multijugador en línea, los jugadores pueden jugar con personas de todo el mundo y unirse a clubes. Los jugadores también pueden crear y administrar sus propias competiciones en el modo fuera de línea y también pueden usarse en el modo en línea. en línea, incluido el modo Pista, Capturar la bandera, Carrera por puntos, Carreras ordenadas, Carreras fuera de orden, Carrera en parejas, Carrera de pintura y Carrera todoterreno, y use el Editor de pistas para editar las pistas utilizadas en el juego en línea. Wangan Midnight Club: Los Ángeles Nombre del juego Midnight Club: Los Ángeles Nombre chino Wangan Midnight Club: Productora de Los Ángeles Rockstar San Diego, Rockstar London (PSP) Tipo ACT Plataforma de juego PS3, XBOX360, PSP Fecha de lanzamiento: 20 de octubre de 2008 Historia de El escenario del juego está ambientado en Los Ángeles, lo que una vez más proporciona un entorno de itinerancia completamente gratuito, y el entorno de mundo abierto de este juego es mucho más grande que las tres ciudades del juego anterior. El nuevo sistema de ciclo diurno y nocturno de 24 horas. Los efectos del clima y el tráfico bullicioso mejoran enormemente y aumentan el realismo del juego. Se dice que el nuevo sistema meteorológico cambiará la experiencia del juego, haciendo que los vehículos se resbalen más fácilmente en climas lluviosos. Cuando el vehículo está dañado, no es necesario llevarlo al taller para repararlo. piezas a través de la opción "reparación rápida" Sin embargo, por el bien de la hermosa apariencia del vehículo, se recomienda que conduzca hasta un taller o gasolinera para reparar el vehículo; de lo contrario, solo podrá participar en un evento.

El sistema RAGE provocará cambios horizontales en las condiciones del tráfico. Por ejemplo, el volumen de tráfico es mayor por la noche, seguido por el día y el mediodía, y al menos a altas horas de la noche. Este juego conserva motocicletas, incluidas Ducati 999R y Kawasaki Ninja ZX-14. Convertibles, interiores personalizables, modos de fotografía y especies exóticas personalizables son todas nuevas incorporaciones. Los desarrolladores se han centrado en eliminar las pantallas de carga, para que los jugadores puedan pasar a una partida en menos de diez segundos después de hacer clic en la opción. "Los Ángeles" es conocido como el juego más largo de la serie "Gulf Coast Midnight Club". Hay más de diez modos de juego para elegir, que incluyen carreras en carretera, campeonatos, eliminatorias y temporadas regulares. Derrota a tus oponentes en la línea de salida y gana reputación (un sistema de mejora utilizado para determinar las habilidades de los jugadores en el juego), aunque esto se puede omitir. Cada juego tiene cuatro dificultades diferentes: fácil (verde), media (amarilla), difícil (naranja) y extremadamente difícil (rojo). Las recompensas para cada dificultad serán diferentes.

Vuelven las habilidades especiales del juego anterior, incluido EMP, que puede interferir con los sistemas de control electrónico de los jugadores circundantes; Crusher (Agro), que puede aplastar los vehículos circundantes sin reducir la velocidad, emitir un sonido potente; saluda a los vehículos circundantes para despejar el camino para los jugadores. Congelar (Zona): ralentiza el tiempo para ganar propulsión a corto plazo. Las habilidades anteriores estarán limitadas a modelos específicos, pero la mayoría puede usar cualquier habilidad especial y los atributos de las habilidades también se pueden modificar en el garaje.

El juego añade el elemento policial de "Grand Theft Auto", pero no aparecerá en forma de competición. Ellos notarán los comportamientos ilegales generales que ocurren en el juego (como pasarse semáforos en rojo). , exceso de velocidad, chocar vehículos, chocar deliberadamente con los vehículos circundantes y sacar el automóvil de la carretera), si lo atrapan, aparecerá una escena con la policía acercándose. En este momento, el jugador puede elegir ser atrapado o ingresar al "modo de persecución". en el que el jugador debe escapar de la vista de la policía, este modo también se activará si te detienes para esperar a que te atrapen o cometes actos ilegales durante una escena que pasa. La policía perseguirá al jugador a toda costa, sin importar qué tan lejos. El jugador corre. De esta manera, el jugador enfrentará una multa alta y, si el auto es destruido, será arrestado de inmediato.

Al igual que "Grand Theft Auto", hay 60 barriles de petróleo amarillos escondidos con el logo de Rockstar distribuidos en la ciudad de Los Ángeles. De cada diez encontrados, uno se desbloqueará con un modificador (es decir, el. "Trucos" del juego), ***6, y encontrar la mitad y todos los barriles de petróleo desbloqueará logros, pero usar trampas (aparte de desbloquear la cámara de arriba hacia abajo) evitará que el jugador gane dinero, gane reputación y complete una carrera. .