Corriente de carga de hombre lobo furioso de Hearthstone
Hoy el editor de Anqu te trae otra práctica recomendación de combinación en Hearthstone. Hoy te traemos al Hombre Lobo Furioso del Viento de la profesión de guerrero. El daño es muy aterrador y puedes jugar bastante bien en una ronda. El daño viene y es muy útil. Analicémoslo en detalle a continuación.
Tarjeta combinada Hombre lobo furioso Carga de furia ardiente Carga (maximizar daño) 3 0 0 3 3 = 9 costos, el hombre lobo en sí es 3-3, con un efecto de grito de batalla de 1 poder de ataque, proporcionado por Furia. 2 Furias pueden aumentar el poder de ataque en 33 en una ronda. Son 9 puntos de poder de ataque básico combinados con Wind Fury, que son 18 puntos de poder de ataque. Además de los 4 puntos de poder de ataque proporcionados por la doble carga, puedes obtener 22 puntos de daño por 9 tarifas en una ronda. Por supuesto, esta es la premisa más ideal. Nadie con un hombre lobo 24-1 te lo permitirá. pasar a la siguiente ronda. El segundo método de combinación es Riot Berserker (hombre lobo furioso cargando con rabia) 3 (3 0 0 3) = 9 tarifas. La diferencia entre este y el anterior es que se cancela un efecto de carga y el daño se reduce en 2 puntos. -1 Windfury Werewolf puede producir el mismo efecto y, al mismo tiempo, quedará un 4-4 Riot Berserker. Si el oponente mata al hombre lobo, Frantic War también aumentará su ataque, causando daño continuo. Este estilo de juego también es muy bueno.
Fuente de la tarjeta: Riot Berserker: Una excelente carta de guerrero, que se obtiene a través de paquetes de cartas o síntesis. La síntesis requiere 100 de polvo. Hombre lobo furioso: Tarjeta de experto neutral, obtenida a través de paquetes de tarjetas o síntesis, requiere 40 de polvo. Ardiendo con furia: la tarjeta Warrior Expert, obtenida a través de paquetes de tarjetas o síntesis, requiere 40 de polvo. Cargo: Tarjeta básica de guerrero.
Las anteriores son las recomendaciones prácticas de tarjetas recomendadas por el editor para todos, espero que les gusten.