¿Para qué sirve romper límites en Fire Emblem Heroes?
¿Para qué sirve Boundary Break en Fire Emblem Heroes? ¿Cuáles son las funciones y técnicas de operación de Boundary Break? ¿Quieres conocer más estrategias e información relacionada sobre para qué sirve Boundary Break en Fire Emblem Heroes? ¿Cuáles son las funciones y técnicas de operación de Boundary Break en Fire Emblem Heroes? El editor le dará una respuesta detallada a continuación. ¡Los jugadores que quieran saber más pueden venir y mirar!
¿Cómo romper los límites de Fire Emblem Heroes? Cada nivel de Boundary Break aumenta 2 de los 5 atributos en un punto. El Boundary Break máximo para Fire Emblem Heroes es 10, lo que mejora enormemente los atributos y el poder de combate. Hoy, el editor trae un artículo sobre el uso de Boundary Break en Fire Emblem Heroes, la función y las habilidades operativas de Boundary Break, y el editor Su, que está interesado en él, échale un vistazo.
Hagamos un resumen basado en avances personales y combinado con datos de Japón
En primer lugar, se muestra el valor medio del personaje en el nivel 40. arriba
Luego, cuando se exceda el límite, por cada avance, 2 de los 5 elementos se incrementarán en 1 punto cada uno en cada nivel,
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10 es un total de 20 puntos
Cada elemento tiene un límite de 4, y el efecto final es hacer que el héroe sea completamente capaz de 4 en nivel 40
Tenga en cuenta que esto es 4 según el nivel de habilidad del héroe de nivel 40
Por supuesto, en comparación con 10 y 0, la habilidad completa de 4 sigue siendo un cambio drástico. especialmente el impacto de la velocidad en la persecución. Bastante grande
Así que un héroe 10 es ciertamente mucho mejor que un héroe 0 solo en términos de calidad
Pero cuando se trata de criptón pesado vs. Criptón pesado, todavía depende de tu héroe. En términos de su propio nivel de crecimiento, el héroe quedará deshabilitado en el nivel 40, pero seguirá estando deshabilitado después del nivel 10.
Simplemente compensa la discapacidad en comparación con los héroes que no logran ningún avance.
Además, este juego es un juego de estrategia después de todo, aunque se ha simplificado mucho, se basa en el juego original y aún es necesario considerar las alineaciones y tácticas.
E incluso en la arena, jugamos con IA, por lo que incluso si nos enfrentamos a cuatro héroes 10, nunca se puede decir que seamos invencibles.
Por lo tanto, la rentabilidad del avance del límite en realidad no es muy alta. Del nivel 1 al nivel 40, el crecimiento total de la capacidad es de aproximadamente 110 puntos, con un promedio de 2,75 en el nivel uno. Sin embargo, el avance del límite es solo. 2, y sólo puede ser sostenido por criptón pesado.
A algunos jefes les preocupa que, dado que el avance límite se basa en el nivel de crecimiento original, si quieres practicar nuevamente, ¿no se gastará en vano el avance original?
Si comes cartas después del avance, los niveles de avance se pueden acumular y se agregarán todos los puntos SP. De esta manera, solo necesitas elegir un personaje con un crecimiento excelente para comer.
Vale la pena mencionar que
Debido a que la mayor parte de la diferencia entre las armas de 4 estrellas y las de 5 estrellas es de solo 4 daños
Entonces, para algunas armas de 4- héroes estelares Dijo que si el límite se rompe en 4 estrellas, el valor de la habilidad es incluso mayor que el de 5 estrellas 0
Si las habilidades limitadas a 5 estrellas no son muy críticas (como el tipo halo), entonces el valor de la habilidad es incluso superior a 5 estrellas. Los avances se pueden usar directamente como poder de combate.
Además, las plumas también reducirán el precio de venta de la tarjeta consumida por tus avances (4 estrellas se venden por 300 plumas).