Configuración del host de renderizado
Las computadoras utilizadas para la creación de contenido son diferentes de las computadoras para juegos. Cuando se alcanza una cierta cantidad de fotogramas en el juego, es posible que los jugadores ya no noten el efecto. Sin embargo, en la creación de contenido, cuanto mayor sea el rendimiento, mayor será el rendimiento. Mejor rendimiento significa reducir el tiempo de espera durante el trabajo y mejorar la eficiencia del trabajo. Por lo tanto, no hay límite superior en el precio de una computadora para edición de video y diseño 3D. Tres mil, cinco mil, diez mil… todo está bien, siempre que puedas aceptar la eficiencia en el trabajo que se debe lograr. este precio.
2. ¿Es más importante la CPU o la tarjeta gráfica para la edición de vídeo y el renderizado 3D?
Existen muchos softwares de edición de vídeo, pero sus principios de funcionamiento son básicamente los mismos. Por ejemplo, al realizar operaciones de vídeo en cámara lenta, reproducción inversa y reproducción acelerada, la tasa de ocupación de la CPU será relativamente alta y la tarjeta gráfica será básicamente inútil si se agregan efectos especiales, transiciones, subtítulos 3D, etc. sucederá lo contrario y la tasa de ocupación de la tarjeta gráfica será relativamente alta, y el uso de la CPU será bajo; si se trata de un video multipista, el uso de la tarjeta gráfica aumentará aún más.
Entonces, para una computadora de edición de video, tanto la CPU como la tarjeta gráfica son importantes.
No hace falta decir que cuantos más subprocesos haya en el núcleo, mejor es la serie Core i9 de décima generación de Intel y la serie Ryzen R9 de tercera generación de AMD. El grado específico de CPU a utilizar depende del grosor de su billetera.
Tienes que elegir una tarjeta gráfica. Después de la llegada de la tecnología de trazado de rayos RTX de nvidia, muchos programas de edición de vídeo y diseño 3D han añadido soporte para ella, lo que puede mejorar aún más la calidad y la eficiencia del renderizado. La serie de tarjetas gráficas RTX30 lanzada este mes, además de la rápida mejora de su rendimiento tradicional, el rendimiento del rastreo de luz RTX y DLSS también se ha elevado a un nuevo nivel. Esto no solo entusiasma a los jugadores, sino que también entusiasma a muchos creadores de contenido. emocionado. La persona estaba extasiada. (Actualmente es difícil pedir tarjetas gráficas de la serie RTX30. Los usuarios que solo las necesitan también pueden considerar las tarjetas gráficas de la serie RTX20)
Por ejemplo, la última versión de Blender ya se puede llamar en su renderizador Cycles confiando en la API OptiX Las capacidades de aceleración de hardware de la GPU RTX incluyen soporte para trazado de rayos y reducción de ruido de IA. En esta GPU de la serie RTX 30, Blender Cycles también es el primero en admitir la aceleración dinámica de desenfoque del núcleo RT de segunda generación, lo que garantiza la precisión. de desenfoque dinámico Al mismo tiempo, también mejora la eficiencia de renderizado, lo que mejora la calidad de la imagen y acelera el proceso. Comparando RTX3080 y RTX2080 SUPER, el primero es más del doble de eficiente que el segundo.
Otro ejemplo es el conocido renderizador 3D V-Ray en la industria del diseño de interiores. En los últimos años, también ha agregado renderizado de GPU. El último V-Ray admite directamente la arquitectura NVIDIA Ampere. con la serie RTX 30 La GPU funciona más rápido al renderizar.
Además, los principales software de creación de contenido y diseño 3D, como Da Vinci, PR y 3dmax, se pueden renderizar utilizando GPU. Una GPU más potente significa una mayor eficiencia en el trabajo.
Por supuesto, el efecto de renderizado de algunos programas que utilizan GPU no es ideal. En este momento, se necesita una CPU potente. Por tanto, para los hosts de creación de contenidos, tanto la CPU como la tarjeta gráfica son importantes.
3. ¿Cómo elegir placa base, memoria y disco duro?
El primer requisito previo para elegir una placa base es que sea compatible con la CPU, y el segundo es evitar situaciones en las que la vaquita tira del carro, como la extraña combinación del procesador i9 de décima generación con la B460. Para obtener información específica sobre qué tipo de CPU es adecuada para cada tipo de placa base, puede consultar las hojas de configuración anteriores en este sitio.
La capacidad de la memoria se determina según su propio uso. En términos generales, para los hosts de creación de contenido, la memoria inicial es 16G, y 32G es más adecuada si utiliza con frecuencia materiales con resolución de 8K. la memoria se ha aumentado adecuadamente.
Se recomienda la combinación mecánica de estado sólido para discos duros.
Intente elegir el protocolo nvme para la unidad de estado sólido. De esta manera, la velocidad de carga de materiales y archivos de proyecto será más rápida. Por supuesto, la premisa es que desea colocar estos materiales y archivos de proyecto en la unidad de estado sólido. unidad. También recuerde configurar el directorio de caché del software en la unidad de estado sólido. Los discos duros mecánicos son económicos y la seguridad de los datos es relativamente alta. Pueden usarse para almacenar archivos terminados después de renderizarlos y exportarlos.
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